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일반적으로 게임 팬은 조금씩 사랑에 빠졌습니다. 다크소울 사가, 그러나 이것이 전부는 아닙니다. 이 게임은 Soulslike라는 자체 하위 장르를 생성했습니다. 이 타이틀의 대부분은 From Software가 다음과 같은 게임에서 완전한 성공을 거둔 감독인 재능 있는 미야자키 히데타카가 감독했습니다. 파이어 링 2천만개 이상 팔린 셈이다.
최근 인터뷰에서 그는 자신이 감독한 또 다른 전설적인 작품에 대해 이야기했습니다. 블러드본 . 이 게임은 곧 10주년이 됩니다.
지난 20년 동안 가장 영향력 있는 게임 디렉터 중 한 명은 의심할 여지 없이 미야자키 히데타카입니다. 이 감독이 만든 다크소울 게임은 현재 게임에서 가장 인기 있는 새로운 종류의 하위 장르를 탄생시킵니다. 그 이후에 나온 다른 게임들 다크소울 또는 그 사이에 이러한 모든 메커니즘을 거의 완벽하게 완성했습니다. 파이어 링 , 도끼: Shadows Die Twice , 그리고 물론, 블러드본 . 최근에는 GamesRadar와의 인터뷰 , 미야자키는 다음과 같은 유산에 대해 이야기했습니다. 블러드본 .
미야자키 그런 것들을 많이 언급했다 블러드본 설정이나 게임 예술에 대한 영감이 무엇인지 등이 있었습니다. 그는 심지어 PS3 개발과 PS4 개발의 차이점에 대해서도 이야기했습니다. 미래의 유산에 대한 그의 생각을 물었을 때 블러드본 , 그는 대답했다. “솔직히 말하면 모든 것은 재미로 귀결됩니다. 이 타이틀이 10년 뒤에 어떤 유산이나 명성을 얻게 되더라도, 플레이어들이 즐겁게 플레이한다면 저는 그 이상으로 만족할 것입니다.”
미야자키는 항상 자신의 궁극적인 목표는 플레이어가 정말 재미있게 놀고, 난이도에 대한 좌절감을 극복하고, 보스나 레벨을 뛰어넘기 위해 더욱 즐겁게 지내는 것이라고 말해왔습니다. 그는 자신의 경기에 대한 팬들의 호응에 진심으로 감사하고 있다. 그는 게임을 만드는 것을 정말 좋아하며 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다. 블러드본 From Software가 PS4용으로 출시한 유일한 독점 게임이었습니다.
현재 미야자키 히데타카와 프롬 소프트웨어가 작업 중입니다. 파이어 링 DLC, 에드트리의 그림자 . Miyazaki는 이것이 스튜디오의 현재까지 최대 규모의 확장이 될 것이라고 주장합니다. 이 콘텐츠는 6월 21일 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC에서 이용 가능합니다. DLC를 플레이하려면 Elden Ring 기본 게임이 필요합니다.
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