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전체 만화 산업은 90년대에 힘든 시기를 겪었습니다. 특히 마블은 1996년에 파산을 선언한 후 할리우드 최대의 거대 기업 중 하나로 부상했습니다. 그리고 가장 암울한 시기에 Marvel은 회사를 유지하기 위해 캐릭터 권리를 팔아 Wesley Snipes의 작품을 탄생시켰습니다. 잎 그리고 소니의 스파이더 맨 .
하지만 다른 IP와 달리 Marvel은 잎 아무런 가치도 없다고 믿고 뉴 라인 시네마에 대수롭지 않은 금액의 권리를 부여한 것은 결국 어려움을 겪고 있는 스튜디오 측의 실수였습니다.
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퍼 개빈 에드워즈 MCU: 마블 스튜디오의 지배 , 만들기 웨슬리 스나입스 ' 잎 당시 마블조차 가치가 없다고 믿었던 뉴 라인 시네마에게는 큰 도박이었습니다. 이로 인해 그들은 단돈 25,000달러에 영화 판권을 팔았고, 개봉 후 박스오피스에서 1억 3,100만 달러를 벌어들였습니다. 그러나 마블은 이를 활용하기 위해 장난감 라인을 출시하는 데 신경 쓰지 않았습니다. 잎 수년에 걸쳐 Marvel 제품의 거대한 시장임이 입증된 엄청난 성공입니다. 블레이드 프로듀서인 피터 프랑크푸르트는 이렇게 말했습니다.
팬덤와이어 비디오“영화 제작사로서 마블은 중요하지 않았으며, 블레이드를 제작하는 과정에서 소유권이 바뀌었습니다. Avi Arad가 현장에 도착했습니다. 그는 첫 번째 블레이드와는 아무런 관련이 없습니다. 나는 Marvel이 ,000를 받았다고 생각합니다. 그것이 Blade에서 일어난 그들의 장점이었습니다. 그 모든 일은 내가 참여하기도 전에 일어났습니다. 그것은 New Line이 Marvel과 맺은 계약이었습니다. 그들 [마블]은 그것이 아무 가치도 없다고 생각했습니다.”
주류 시장에서 눈에 띄는 추종자가 없는 비교적 알려지지 않은 슈퍼히어로를 데려오는 것은 위험했지만, 이는 개봉 후 영화에 도움이 되었습니다.
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에 대해 반성 잎 웨슬리 스나입스의 경력을 급상승시킨 '성공' 제작자인 피터 프랑크푸르트는 개봉 당시 영화를 둘러싼 수수께끼가 영화의 성공에 도움이 되었다고 설명했다. 주류 청중이 웨슬리 스나입스(Wesley Snipes)가 이끄는 영화가 뱀파이어인지, 슈퍼히어로인지, 공포 영화인지 확실하지 않다는 점을 고려하면, 이는 결국 제작자에게 유리한 결과를 가져왔습니다. 그가 설명했다,
'블레이드는 정말 이상했어요.' 프랑크푸르트는 기억했다. “라이언 일병 구하기의 두 번째 주말에 나왔습니다. 그것은 라이언 일병 구하기를 1위에서 밀어냈습니다. 다들 '저게 뭐야? 공포영화인가요? 슈퍼히어로 영화인가요? 뱀파이어 영화인가요? 쿵푸 영화요?”
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큰 수익을 누리지는 못했지만, 마블이 캐릭터를 과소평가하고 굳이 장난감 라인을 시작하지 않자 스튜디오는 결국 MCU 덕분에 1위로 올라섰다. 그리고 새로운 잎 마허샬라 알리(Mahershala Ali)가 역할을 맡은 것을 목격하게 될 작업 중인 영화에서 팬들은 마블의 영화 성공을 촉발한 웨슬리 스나입스(Wesley Snipes)의 1998년 히트작과 더 일치하기를 바랄 것입니다.
잎 Max에서 스트리밍할 수 있습니다.
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