노름
FromSoftware가 Xbox용 Bloodborne에서 작동하지 않는 큰 이유가 있습니다.
FromSoftware는 요즘 인터넷 전체에 퍼져 있으며 그 뒤에는 타당한 이유도 있습니다. 그것은 우수성의 정의와 거의 같습니다. 출시 이후부터악마의 영혼2009년에 그들은 품질이 향상되는 게임을 계속해서 출시했습니다. 그들은 이제 아무런 문제도 없이 오픈월드 게임을 개발하기도 했습니다.파이어 링. 하지만블러드본오늘날까지도 가장 기억에 남는 제목으로 남아 있습니다.
의심할 여지없이 독특한 게임이었습니다. 우선, 그것은 영혼과 같은 메커니즘을 갖춘 공포 게임이었습니다. 그렇다면 전투와 설정 면에서 이전에 출시한 게임과 확연히 다른 게임이었습니다. 대부분의 게임에서 이 게임을 독특하게 만드는 또 다른 점은 PlayStation 4 독점이었고 오늘날까지 속편이 없다는 것입니다.
다음은 무엇입니까블러드본?
미야자키 히데타카는 매우 솔직한 사람입니다. 그는 그런 식으로 말합니다. 여러 인터뷰에서 그가 관심을 갖고 있는 것은 놀라운 게임을 만드는 것 뿐이며 다른 것은 아무것도 없다는 사실이 나타났습니다. 이는 그가 아직까지 형편없는 게임을 만들지 않았다는 사실에서도 드러난다.
이후로 계속 파이어 링 출시되어 큰 성공을 거둔 후 팬들은 그에게 계속해서 질문을 던졌습니다.블러드본 2. 그들은 단지 놀고 싶어할 뿐이에요블러드본 2, 속편에 관한 이러한 질문이 항상 그에게 도달한다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다.
그는 이러한 질문에도 대답하지만, 자신이 해야 할 것과 할 수 있는 것만을 말합니다. 그는 자신이 원한다고 해서 게임이 진행되지는 않을 것임을 분명히 했습니다. 그 이유는 FromSoftware가 이 IP를 소유하지 않기 때문입니다.블러드본IP는 Sony 소유입니다. 이것이 PlayStation 4 전용인 이유입니다.
팬들이 미야자키 히데타카에게 계속해서 묻는 또 다른 것은 Xbox 포트입니다.블러드본. 위에서 언급한 대로 이 게임은 2015년 출시 이후 PlayStation 4에서만 독점 판매되었습니다. 많은 게이머들이 해당 게임을 PC 또는 Xbox에서도 사용할 수 있도록 요청했습니다.
아직부터블러드본
Hidetaka Miyazaki는 최근 이 질문에 답변했습니다. 도. 그는 최근 인터뷰에서 이 주제에 대해 공개했는데, 그곳에서 그는 결정을 내리는 것이 소니이기 때문에 이 이식이 불가능하다고 설명했습니다. 그리고 요즘 소니가 하는 일을 보면,블러드본Xbox보다 PC로 옵니다.
불행하게도 제가 다른 인터뷰에서 이 말을 한 적이 있는데, 블러드본에 대해 구체적으로 이야기하는 것은 제 입장이 아닙니다. 우리는 FromSoftware의 IP를 소유하고 있지 않습니다.
이것은 참으로 매우 직설적인 대답이며, 그의 말에는 아무런 문제가 없습니다. 미야자키 히데타카가 분명해 ~에 대한 큰 사랑을 가지고 있다블러드본, 하지만 그와 그의 스튜디오가 이 IP에 대한 소유권이 없다면, 그들은 그것에 대해 전혀 이야기할 권한이 없다는 것이 의미가 있습니다.
그들이 IP를 소유하는 이유 중 하나는파이어 링, 이 게임은 가능한 모든 지원을 받고 있습니다. FromSoftware는 올해 후반에 출시될 이 게임의 DLC를 출시하는 과정에 있습니다.
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프롬소프트웨어 팬들의 마음속에 계속해서 남아있는 질문 중 하나는 그들이 포스트-소프트웨어를 계획하고 있는 것이 무엇인지입니다.에드트리의 그림자.이들은 아직까지 차기작에 대한 힌트조차 하나도 남기지 않았다. 당장은 다가오는 확장팩에 집중하고 싶어하는 것은 당연하지만, 그 서스펜스는 말 그대로 팬들을 긴장하게 만들고 있습니다.
소문블러드본 2혹은 리메이크작이 인터넷에 떠돌고 있습니다. 어느 것이 사실인지는 알 수 없지만 속편이 제작 중이라면 의심할 여지없이 FromSoftware에서 개발할 것입니다.