사설
Nintendo는 기본적으로 지금까지 할리우드와 아무 일도 하지 않았습니다. 따라서 주어진
새로운 마리오 영화가 극장 개봉 몇 주 앞으로 다가왔습니다.
30년 후에 원래 각색을 다시 방문합니까? 놀랍게도 그렇습니다. 이제 나는 당신을 설득하려는 것이 아닙니다. 슈퍼 마리오 형제 . 오해이다
걸작. 영화는 지나치게 복잡하고 재미없는 농담으로 가득 차 있으며 모든 배우가 생각하는 것 같습니다.
그들은 다른 영화에 있고 톤과 디자인에서 소스 자료와 너무 분리되어
사실적인 아기 벨로시랩터인 Yoshi는 더 정확한 요소 중 하나입니다. 하지만
그것의 나쁜 점에 대한 추론은 영화를 매우 매혹적으로 만듭니다.
현대에는 점점 더 드물어지고 있습니다. 보세요, 현대 블록버스터 영화가 나쁘면
스튜디오 간섭, 지나친 강조와 같이 쉽게 추적할 수 있고 예측할 수 있는 이유 때문에 좋지 않습니다.
프랜차이즈 관리 등. 그러나 이것은 Mario의 경우가 아닙니다. 오히려 록키 감독은
Morton과 Annabel Jankel은
사랑하는 재산과 그 방향은 독특하지 않으면 아무것도 아닙니다. 슈퍼 마리오 브라더스(1993)의 밥 호스킨스와 존 레귀자모
모르는 사람들을 위해 실사 마리오 영화는 운석이
공룡을 죽였다는 것은 실제로 공룡을 죽이는 것이 아니라 대신 평행 우주로 보냈습니다.
그들은 'Dinohattan'이라는 디스토피아적 뉴욕에 사는 인간/도마뱀 잡종으로 진화했습니다.
Dennis Hopper의 독재자 Koopa 왕이 통치했습니다. 이제 스스로 “만약
공룡이 살았다?” 공상 과학 영화의 견고한 후크입니다. 그들과 평행하게 진화한다는 생각조차 인간은 표면적으로 건전하다. 그리고 수년 동안 Goombas에 대한 모든 농담에 대해 디자인 또는 King Koopa의 무기는 문자 그대로 NES Super Scope입니다. 세트와 제작
Dinohattan을 위한 작업은 진정으로 잘 수행되어 더럽고 살며 위험한
디스토피아 컨셉에 어울리는 분위기. 그러나 일단 잡초에 빠지기 시작하면
모두 무너지기 시작합니다. 보세요, Koopa가 앞서 언급한 Super Scope는 실제로 진화가 끝난 총입니다. 그가 사용하는
불충한 시민을 Goombas로 바꾸고 인류를 원숭이로 바꾸는 데 사용하기를 원합니다.
아무도 없었음에도 불구하고 차원의 모든 자원을 비축한 것에 대한 복수
인간 영역에서 Dinohattan이 존재한다는 것을 Mario와 Luigi가 나타날 때까지 알고있었습니다. 할 것
이를 위해 그는 Daisy 공주(Peach가 아님)가 그녀의 주위에 착용하고 있는 운석 조각을 얻어야 합니다.
다른 차원으로 보낸 운석의 잔해와 재결합
그렇게 하면 우주 사이의 물리적 장벽을 허물 수 있기 때문입니다. 그러나 데이지는
인간 세계에 살고 있기 때문에 Koopa는 그녀를 납치하기 위해 부하들을 그 차원으로 보냅니다.
게임의 음모에 대한 영화의 드문 준수 중 하나입니다. Koopa는 왜 혼자 갈 수 없나요? 왜냐하면
그는 Mario의 라이벌 Scapelli가 장난을 칠 때까지 그 차원에서 봉인되었습니다.
운석이 물리적으로 둘 다 존재하기 때문에 인간 쪽의 운석 유적
치수를 동시에. 이것은 벌어진 줄거리 구멍에 대한 영화의 실제 설명입니다.
질문에 대한 답을 회피할 뿐 실제로는 더 많은 질문을 제기하게 됩니다. 슈퍼 마리오 브라더스(1993)의 요시
더욱이 이러한 아이디어는 그 자체로 얼마나 많은 잠재력을 가지고 있든 상관없이
그 당시에도 Mario 게임의 핵심 테마와 감성으로 젤처럼. 1993년,
메인 Mario 시리즈는 전적으로 NES 3부작과 Mario World로 구성되었으며
게임에는 줄거리가 거의 없었습니다. 그들은 뚜렷한 미학과 톤을 가졌습니다. 그들은 활기차고 활기차고
Mario와 Luigi는 사용 설명서와 타이 인 애니메이션 시리즈에서 볼 수 있는 브루클린 배관공입니다. 영화는 이런 뒷이야기를 간직하고 있지만, 환상의 영역을 대체하는 디스토피아 도시
내러티브가 영감과 단절될 뿐만 아니라 본질적으로 덜
흥미로운. 번잡한 도시에서 독특한 매력으로 가득 찬 환상적인 세계로 가는 대신
식물군과 동물군, Mario와 Luigi는 마음을 사로잡는 도시에서 약간 더럽고 마음을 사로잡는 도시로 이동합니다.
때때로 이상한 도마뱀 남자와 끈적끈적한 곰팡이가 도처에 있는 도시
여전히 기술적으로는 버섯 왕국이라고 부릅니다.
영화에서 마리오를 연기한 故 밥 호스킨스는 이 영화를 “최악의
그가 한 일”과 그 이사들은 “오만했던 부부 팀
재능으로 착각한다”고 말하며 동의하기 어렵다. 디스토피아적 미학과
평행 우주 자만심은 더 구체화되면 설득력이 있을 수 있습니다.
Mario 게임의 기존 판타지 내러티브는 작동하지 않으며 귀하의 아이디어가
그런 사랑받는 소스 자료보다 우선해야 하는 것은 제 생각에는 교과서의 오만입니다. ~ 안에
그렇다면 1993년의 교훈이 아닐까 싶다. 슈퍼 마리오 형제 . 겸손을 유지하는 것입니다.
무엇이 당신을 여기에 오게 했는지, 처음에 자료를 작동하게 만든 것이 무엇인지 기억하고 최선을 다하십시오.
그 자료를 존중하십시오. 자신의 비전을 가져오십시오. 예, 하지만 비전이
요지. 응집력이 없다면 이유를 스스로에게 물어보고 그에 따라 앞으로 나아가십시오.
그렇지 않으면 영화가 수십 년 후 비열한 인터넷의 주제가 될 수 있습니다.
당신이 원하는 존경받는 고전 대신 분석.
슈퍼 마리오 브라더스(1993)가 당신이 기억하는 것보다 더 나은가요?
1993년이라고 해도 과언이 아니다. 슈퍼 마리오 형제. 나쁜 영화다. 사실, 그것을 본 거의 모든 사람들이 그것에 동의할 것입니다. 이 영화는 흥행에 성공했고 비평가들에게 욕을 들었으며 인터넷 영화 평론가들의 새벽부터 온라인 영화 평론가들의 샌드백이었습니다. 그것은 악명 높은 '비디오 게임 영화 저주'를 시작했습니다. 이 저주는 최근에야 해제되었습니다. 우리의 마지막 , 아케인 , 그리고 소닉 영화 산업; 무서워
Nintendo는 기본적으로 지금까지 할리우드와 아무 일도 하지 않았습니다. 따라서 주어진
새로운 마리오 영화가 극장 개봉 몇 주 앞으로 다가왔습니다.
30년 후에 원래 각색을 다시 방문합니까? 놀랍게도 그렇습니다. 이제 나는 당신을 설득하려는 것이 아닙니다. 슈퍼 마리오 형제 . 오해이다
걸작. 영화는 지나치게 복잡하고 재미없는 농담으로 가득 차 있으며 모든 배우가 생각하는 것 같습니다.
그들은 다른 영화에 있고 톤과 디자인에서 소스 자료와 너무 분리되어
사실적인 아기 벨로시랩터인 Yoshi는 더 정확한 요소 중 하나입니다. 하지만
그것의 나쁜 점에 대한 추론은 영화를 매우 매혹적으로 만듭니다.
현대에는 점점 더 드물어지고 있습니다. 보세요, 현대 블록버스터 영화가 나쁘면
스튜디오 간섭, 지나친 강조와 같이 쉽게 추적할 수 있고 예측할 수 있는 이유 때문에 좋지 않습니다.
프랜차이즈 관리 등. 그러나 이것은 Mario의 경우가 아닙니다. 오히려 록키 감독은
Morton과 Annabel Jankel은
사랑하는 재산과 그 방향은 독특하지 않으면 아무것도 아닙니다.
또한 읽기: 슈퍼 마리오 브라더스 영화 정보 공개
모르는 사람들을 위해 실사 마리오 영화는 운석이
공룡을 죽였다는 것은 실제로 공룡을 죽이는 것이 아니라 대신 평행 우주로 보냈습니다.
그들은 'Dinohattan'이라는 디스토피아적 뉴욕에 사는 인간/도마뱀 잡종으로 진화했습니다.
Dennis Hopper의 독재자 Koopa 왕이 통치했습니다. 이제 스스로 “만약
공룡이 살았다?” 공상 과학 영화의 견고한 후크입니다. 그들과 평행하게 진화한다는 생각조차 인간은 표면적으로 건전하다. 그리고 수년 동안 Goombas에 대한 모든 농담에 대해 디자인 또는 King Koopa의 무기는 문자 그대로 NES Super Scope입니다. 세트와 제작
Dinohattan을 위한 작업은 진정으로 잘 수행되어 더럽고 살며 위험한
디스토피아 컨셉에 어울리는 분위기. 그러나 일단 잡초에 빠지기 시작하면
모두 무너지기 시작합니다. 보세요, Koopa가 앞서 언급한 Super Scope는 실제로 진화가 끝난 총입니다. 그가 사용하는
불충한 시민을 Goombas로 바꾸고 인류를 원숭이로 바꾸는 데 사용하기를 원합니다.
아무도 없었음에도 불구하고 차원의 모든 자원을 비축한 것에 대한 복수
인간 영역에서 Dinohattan이 존재한다는 것을 Mario와 Luigi가 나타날 때까지 알고있었습니다. 할 것
이를 위해 그는 Daisy 공주(Peach가 아님)가 그녀의 주위에 착용하고 있는 운석 조각을 얻어야 합니다.
다른 차원으로 보낸 운석의 잔해와 재결합
그렇게 하면 우주 사이의 물리적 장벽을 허물 수 있기 때문입니다. 그러나 데이지는
인간 세계에 살고 있기 때문에 Koopa는 그녀를 납치하기 위해 부하들을 그 차원으로 보냅니다.
게임의 음모에 대한 영화의 드문 준수 중 하나입니다. Koopa는 왜 혼자 갈 수 없나요? 왜냐하면
그는 Mario의 라이벌 Scapelli가 장난을 칠 때까지 그 차원에서 봉인되었습니다.
운석이 물리적으로 둘 다 존재하기 때문에 인간 쪽의 운석 유적
치수를 동시에. 이것은 벌어진 줄거리 구멍에 대한 영화의 실제 설명입니다.
질문에 대한 답을 회피할 뿐 실제로는 더 많은 질문을 제기하게 됩니다.
그 당시에도 Mario 게임의 핵심 테마와 감성으로 젤처럼. 1993년,
메인 Mario 시리즈는 전적으로 NES 3부작과 Mario World로 구성되었으며
게임에는 줄거리가 거의 없었습니다. 그들은 뚜렷한 미학과 톤을 가졌습니다. 그들은 활기차고 활기차고
Mario와 Luigi는 사용 설명서와 타이 인 애니메이션 시리즈에서 볼 수 있는 브루클린 배관공입니다. 영화는 이런 뒷이야기를 간직하고 있지만, 환상의 영역을 대체하는 디스토피아 도시
내러티브가 영감과 단절될 뿐만 아니라 본질적으로 덜
흥미로운. 번잡한 도시에서 독특한 매력으로 가득 찬 환상적인 세계로 가는 대신
식물군과 동물군, Mario와 Luigi는 마음을 사로잡는 도시에서 약간 더럽고 마음을 사로잡는 도시로 이동합니다.
때때로 이상한 도마뱀 남자와 끈적끈적한 곰팡이가 도처에 있는 도시
여전히 기술적으로는 버섯 왕국이라고 부릅니다.
영화에서 마리오를 연기한 故 밥 호스킨스는 이 영화를 “최악의
그가 한 일”과 그 이사들은 “오만했던 부부 팀
재능으로 착각한다”고 말하며 동의하기 어렵다. 디스토피아적 미학과
평행 우주 자만심은 더 구체화되면 설득력이 있을 수 있습니다.
Mario 게임의 기존 판타지 내러티브는 작동하지 않으며 귀하의 아이디어가
그런 사랑받는 소스 자료보다 우선해야 하는 것은 제 생각에는 교과서의 오만입니다. ~ 안에
그렇다면 1993년의 교훈이 아닐까 싶다. 슈퍼 마리오 형제 . 겸손을 유지하는 것입니다.
무엇이 당신을 여기에 오게 했는지, 처음에 자료를 작동하게 만든 것이 무엇인지 기억하고 최선을 다하십시오.
그 자료를 존중하십시오. 자신의 비전을 가져오십시오. 예, 하지만 비전이
요지. 응집력이 없다면 이유를 스스로에게 물어보고 그에 따라 앞으로 나아가십시오.
그렇지 않으면 영화가 수십 년 후 비열한 인터넷의 주제가 될 수 있습니다.
당신이 원하는 존경받는 고전 대신 분석.