The Last of Us 검토 – 전문가 수준의 비디오 게임 각색
곰팡이로 가득 찬 포스트 아포칼립스 세계의 몬스터보다 더 무섭다. 우리의 마지막 비디오 게임 각색의 가정된 저주입니다. 1993년까지 거슬러 올라가는 부실하게 실행된 실패의 길고 두드러진 역사가 있습니다. 슈퍼 마리오 형제 . 틀림없이 나는 터무니없이 재미있고 무의미한 향수를 타는 그 영화에 애착이 있습니다. 그러나 실행에 목적이 있다고 느끼는 이야기를 만드는 데 성공한 적응은 거의 없습니다. 이것은 많은 방법 중 하나입니다. 우리의 마지막 전임자와 차별화됩니다.
우리의 마지막 기존 IP의 인식을 활용하여 시청자의 시선을 화면으로 끌어들이는 절박한 현금 확보처럼 느껴지지 않습니다. 각 에피소드는 중요하고 영향력이 크며 관련 방식으로 캐릭터의 스토리와 아크를 이어갑니다. 3만 5천 피트 상공의 비행기에 매달려 있는 화물 상자를 가로질러 앞으로 뛰어오르는 동안 Nathan Drake로 플레이하면 재미있는 게임 경험을 할 수 있습니다. 그러나, 그것은 ~ 아니다 어리석음의 순간을 무시하는 투박하고 물리학을 초래하지 않고 해당 게임 세계 외부에서 번역하십시오.
HBO의 우리의 마지막 소스 자료가 이미 믿을 수 없을 정도로 시네마틱하기 때문에 경쟁사보다 약간 앞서 있습니다. 게임의 가장 큰 강점 중 하나는 스토리에 있습니다. 재미를 위해 게임 플레이에 엄격하게 의존하는 대신 불가능한 확률에 직면한 현실적이고 다재다능한 캐릭터로 플레이어를 끌어들입니다. 우리를 사로잡는 것은 Joel과 Ellie의 관계이며 시리즈는 완벽한 드라마를 만들기 위해 이와 동일한 역학을 사용합니다.
지구는 더 이상 예전의 것이 아닙니다. 기생 특성을 지닌 치명적인 곰팡이의 멈출 수 없는 확산이 인류를 전멸시키기 시작했습니다. 특히 음울한 페드로 파스칼이 연기한 조엘은 황폐해지고 점점 더 야만스러워지는 세상에서 살아남기 위해 노력하는 몇 안 되는 남은 사람들 중 하나입니다. 생존자들의 작은 마을은 군사 통치의 압제 아래 공포 속에 살고 있습니다. 반딧불이로 알려진 반군 팀의 일원이 조엘에게 엘리(벨라 램지)라는 십대 소녀를 도시 밖으로 밀수해 달라고 요청하면서 조엘의 삶은 더욱 뿌리째 뽑힙니다.
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포스트 묵시록 이야기는 한푼도 없습니다. 한 해가 지날 때마다 새로운 시도도 몇 번 없고, 좀비 장르( 우리의 마지막 느슨하게 적합)는 Danny Boyle의 이후 점점 더 인기를 얻었습니다. 28 일 후 2003년에 부활을 시작했습니다. 하지만 우리의 마지막 같은 이유로 잘 작동합니다. 칠드런 오브 맨 거의 20년 전에 했습니다. 이 두 속성 간에는 너무 많은 비교가 있습니다. 위험으로 가득 찬 종말 이후의 세계. 확인하다. 위험한 환경을 통해 젊은 여성을 밀수하는 남자. 확인하다. 황량하지만 눈부시게 아름다운 비주얼. 확인하다.
그러나 가장 중요한 것은 둘 다 희망에 관한 이야기라는 것입니다. 물론 모호하고 진부하게 들리지만 사실이며 작동합니다. 희망이 없어 보이는 세상에서 희망을 찾는 것입니다. 우리의 마지막 필요한 감정적 무게와 설득력있는 음모. 그리고 그 희망은 방탕한 십대(엘리)와 모든 것을 포기한 폐쇄적인 노인(조엘) 사이의 유대감이 커지는 데서 비롯됩니다.
나는 소니가 낯설지 않았다. 우리의 마지막, 2014년에 PlayStation 4용으로 리마스터된 게임을 처음 플레이했습니다. 하지만 시리즈를 보는 시간과 일치하도록 게임을 다시 방문하기로 결정했고 그 결과 각색의 훌륭함을 감상할 수 있는 매우 독특한 경험을 했습니다. 더 나아가. 이것은 의심할 여지 없이 가장 충실한 비디오 게임 각색입니다. 항상 받았다. 대화와 이미지의 정확한 라인이 재생성되어 소스 자료가 이것 좋아, 과감한 변화는 필요 없어.
페드로 파스칼은 단지 태어나다 어린 아이를 보호해야 하는 냉정한 살인마를 연기합니다. 그는 활력을 불어넣었다 스타 워즈 프랜차이즈 그만큼 만달로리안 그는 비디오 게임 각색의 미래에 희망을 주었습니다. 라스트 오브 어스. 그가 할 수없는 일이 있습니까? 그렇다면 우리가 결코 알지 못하기를 바랍니다. 내가 아는 전부는 우리가 더 많은 것을 얻을 수 있기를 바랍니다.
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