독점: 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 영화 정보 공개
세가와 함께 소닉 더 헤지혹 일부 사람들이 이미 최고의 비디오 게임 영화라고 부르는 영화로 이번 주말 극장 관객들을 열광시킬 준비가 된 영화. 모든 시선은 Sega의 평생 경쟁자인 Nintendo와 그들의 가장 큰 자산으로 이동합니다. 슈퍼 마리오 형제 .
일루미네이션 테이크
오리지널 Super Mario Bros. 영화의 경험은 매우 실망스러웠기 때문에 Nintendo는 지금까지 모든 게임을 영화화 판권에 잠갔습니다. 일루미네이션(Ilumination)의 크리스 멜레단드리(Chris Meledandri)를 만나보세요 비열한 나 , 미니언즈 , 애완 동물의 비밀스런 삶 , 노래하다 , 그리고 새롭게 적응된 그린치 .
말하기 다양성 2018년에 Chris Meledandri는 다음과 같이 말했습니다.
“좋아요( 슈퍼 마리오 형제 .) 처음에는 잘 수행되지 않았습니다. 처음부터 엄청나게 잘 만들어진 영화의 또 다른 버전을 만드는 것보다 더 흥미롭고 가치가 있다고 생각합니다.”
같은 인터뷰에서 Meledandri는 1993년 영화의 가장 큰 실수라고 믿었던 점을 지적했습니다. 제작자가 Mario의 제작자 Shigeru Miyamoto를 포함하지 않았다는 것입니다. 이번에는 Meledandri가 버섯 뒤에 숨겨진 진정한 창의적 비전가인 Miyamoto와 긴밀하게 협력하고 있습니다.
Meledandri는 '우리는 이 영화를 제작하는 과정에서 그를 중심에 두고 있습니다.'라고 말했습니다. “우리가 미야모토를 포용하는 것처럼 원래의 창의적인 목소리가 포용되는 각색에서 그런 일이 일어나는 것을 거의 본 적이 없습니다. 할리우드에는 재산을 책임지는 사람들보다 자신이 더 잘 안다고 믿는 사람들의 역사가 있습니다. 전에도 그런 실수를 저질렀어요.”
같은 인터뷰에 따르면 슈퍼 마리오 형제. 일루미네이션에서 '우선 개발' 중이었고 당시에는 2022년까지 극장 개봉을 목표로 하고 있었습니다.
Meledandri는 '그것은 야심 찬 작업입니다.'라고 말했습니다. '문제는 원래 형태가 너무 얇아 마리오에 대해 팬들이 좋아하는 세대를 손상시키지 않으면서 도상학에 유기적으로 느껴지고 3막 구조를 지원할 수 있는 깊이를 찾는 것입니다.'
이 오래된 인용문은 새로운 상태와 관련하여 프로젝트와 가까운 소식통이 우리에게 확인한 더 광범위한 세부 사항과 일치합니다. 슈퍼 마리오 형제. 영화.
닌텐도와 일루미네이션 사이의 대화는 여전히 민감하지만, 닌텐도는 공식적으로 유니버설과 일루미네이션에 그들이 투구한 마리오 영화를 만들기 위해 승인을 받았습니다. 영화는 비디오 게임 세계를 기반으로 그리고 고전적으로 될 것입니다 게임에 묶여 . 그것은 완전 애니메이션 현실 세계에서 어떤 부분도 일어나지 않을 것입니다. 소닉 더 헤지혹 .
우리가 주제에 있는 동안 소닉 더 헤지혹 , 그들은 Mario의 디자인과 관련하여 Sega가 한 것과 같은 실수를 하지 않을 것입니다. 그들은 캐릭터의 모습을 크게 바꾸지 않을 것입니다. 완성된 모습은 우리가 알고 사랑하는 캐릭터의 현대적인 렌더링 , Super Mario 64 시대의 분위기와 유사하며 새로운 슈퍼 마리오 형제. Wii 게임.
망치지 않고, 현재 플롯 , 전통적인 3 막 구조로 업데이트되고 길어졌지만 현재는 기본에 충실합니다. 공주는 Bowser에 의해 납치되고 Mario는 그녀를 구하는 임무를 수행합니다. Luigi도 영화에 나온다고 들었지만 지금은 Mario가 주연입니다. 우리는 이것이 그를 첫 번째 영화로 만든 다음 성공하여 가능한 분사 및 속편에서 다른 캐릭터가 빛날 수 있도록 하는 것이라고 가정할 수 있습니다.
다른 캐릭터는 다음과 같습니다. 두꺼비, 요시 및 기타 팬 즐겨 찾기 , 와 함께 모든 애니메이션 영광의 버섯 왕국 .
이제 영화가 아직 초기 단계에 있다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 초기 피치와 스토리보드가 완료되었지만 아직 공식적으로 만들어진 것은 없습니다. Nintendo는 지금까지 디자인과 스토리에 만족했지만 지켜보고 있습니다. 매우 주의하여.
영화 작업을 하고 있는 스태프들이 매우 흥분하고 있다는 소식이 전해졌다. 그러나 그들은 또한 극도로 긴장합니다. Nintendo의 이전 영화 경험을 감안할 때 그들은 영화의 비전이 만족스럽지 않은 방향으로 가고 있다고 생각한다면 여전히 거래를 철회할 수 있는 능력이 있습니다.
Meledandri가 Nintendo와 함께 이 일을 해낼 수 있다면 그와 Illumination Entertainment에 엄청난 횡재수가 될 것입니다. Nintendo와의 이러한 창의적인 파트너십은 제가 수년 동안 들었던 이야기에서 Meledandri가 일반적으로 창의적인 통제권을 포기하는 것을 좋아하는 사람이 아니라는 것을 암시한 것처럼 인상적인 움직임입니다. Universal은 종종 그를 혼자 남겨두고 일부 애니메이터는 그가 함께 작업하는 데 매우 까다로울 수 있다고 말합니다. 그늘을 던지기 위해 거의 모든 창의적인 공상가가 누군가에 의해 '어려움'으로 분류되었다는 사실은 언급하지 않습니다. 그러나 사랑하는 캐릭터를 공유하는 것에 대해 긴장할 권리가 있는 브랜드인 Nintendo와 긴밀하게 협력하고 그들이 테이블에서 진지한 플레이어가 될 수 있도록 하는 그의 지속적인 능력은 Mario 팬에게 매우 좋은 신호이기 때문에 이것을 언급합니다. .
Universal이 최근 Universal Japan에서 유출된 Universal Parks에서 Super Nintendo World를 데뷔할 계획을 가지고 있어 세부 사항에서 절대적으로 놀랍게 보입니다.
원본의 문제#WeAre마리오 #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek(@thrillgeek) 2020년 2월 11일
Nintendo가 여전히 실패한 실사 1993을 끝내지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 슈퍼 마리오 형제. 영화. 이 영화는 비판적으로나 재정적으로 엄청난 실패였습니다. 배우 밥 호스킨스(Bob Hoskins)와 존 레귀자모(John Leguizamo)는 테이크 사이에 위스키를 마셨고, 데니스 호퍼(Dennis Hopper)는 끊임없는 무의미한 재작성에 너무 화가 났습니다. 악명 높은 호퍼 촬영장에서 터졌다 Annabel Jankel 감독과 Rocky Morton 감독에게 한 번에 몇 시간 동안 비명을 질렀습니다.
90년대 초 닌텐도는 배관공이 공주를 구하는 내용의 인기 비디오 게임 시리즈를 각색해 달라는 구혼자들이 많았습니다. 그들은 궁극적으로 그러한 극적인 고전의 감독인 Roland Joffé의 제안을 받아들였습니다. 킬링필드 그리고 미션 . 그는 권리를 위해 0,000의 소액을 모금할 수 있었던 이상한 선택이었지만 Nintendo ALL 머천다이징 수익을 제공한 유일한 사람이기도 했습니다.
Joffé는 신인 Jankel과 Morton을 영입했습니다. 그들은 주요 영화를 만들지는 않았지만 그들의 광고 및 시각 효과 작업은 인기 있는 사이퍼 펑크 80년대 작품 덕분에 주목을 받았습니다. 최대 헤드룸 .
'Nintendo는 영화를 일종의 이상한 생물로 보았고, 걸을 수 있는지 여부를 [흥미롭게] 보았습니다.' 당시 Joffé가 인용했습니다. 영화는 다리가 전혀 없는 것으로 밝혀졌습니다.
닌텐도가 팬들이 슈퍼 마리오를 생각할 때 기대하는 모습과 경로에서 너무 급격하게 방향을 바꾸고 싶지 않은 이유를 재확인했을 뿐입니다. 이 영화의 초기 단계에 참여한 모든 사람들이 모두가 믿고 있는 무언가, 팬들이 사랑하고 존경할 무언가를 만들기 위해 흥분하고 함께 노력하고 있다는 것을 알고 있기 때문에 저는 매우 희망적입니다.
우리를 확인하십시오 기타 일루미네이션 전용 , U2의 보노가 목소리로 합류한 사실이 공개되면서 노래 2 .
이 이야기가 전개됨에 따라 더 많은 이야기를 기대해 주세요! 그리고 앞으로의 특종이 있으시면 연락주세요. 트위터 .
프로젝트에 대해 어떻게 생각하세요? 아래 댓글 섹션에서 알려주세요!