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콜 오브 듀티 는 세계에서 가장 유명한 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나이며, 미국에서 시작되어 가장 수익성이 높습니다. 기네스 세계 기록에 따르면 이 게임은 역대 가장 많이 팔린 1인칭 슈팅 게임(FPS) 비디오 게임 시리즈이기도 합니다. 프랜차이즈의 핵심 게임 하나가 매년 출시됩니다. 이는 시리즈의 다음 게임이 결코 멀지 않다는 것을 의미합니다.
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다른 모든 창의적인 매체와 마찬가지로 비디오 게임이 서로 아이디어를 빌려 영감을 얻는 것은 드문 일이 아닙니다. 하지만 콜 오브 듀티 가는 미지의 경로는 아무도 예상하지 못한 것입니다. MinnMax와의 인터뷰에서 전 Sledgehammer Games 개발자 Bret Robbins는 실제로 그 길을 가는 것을 고려했다고 밝혔습니다.
미지의 PlayStation 독점 액션 어드벤처 3인칭 슈팅 게임으로 작년에 PC로 출시되었으며 유명한 스튜디오 Naughty Dog에서 개발했습니다. 우리의 마지막 시리즈. 미지의 는 비디오 게임에 대한 영화적 접근 방식과 헐리우드 블록버스터 영화에서 튀어나온 듯한 놀라운 선형 액션 시퀀스로 유명합니다.
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MinnMax와의 비디오 인터뷰에서 Bret Robbins는 Uncharted 스타일에 대한 몇 가지 정보를 제공했습니다. 콜 오브 듀티 게임. 그는 그것이 캄보디아에서 진행된 투박하고 현실적이며 현실적인 게임 세트였을 것이며 팀이 15분 동안 플레이 가능한 데모 버전을 만들었지만 게임의 나머지 부분을 차트로 작성하는 등 그 이상으로 많은 작업을 수행하지 않았다고 말했습니다. 그는 본질적으로 그것을 실험이라고 불렀습니다. 하지만 로빈스는 이렇게 말했습니다.
“우리는 프로토타입을 만들고 데모를 만들었습니다. 멋졌어. 재미 있었다. 언젠가는 누군가 가서 그 게임을 만들어야 할 것 같아요.”
Sledgehammer Games의 공동 창업자인 Michael Condrey는 이전에 스튜디오에서 일하면서 다음과 같이 말했습니다.
“머릿 속으로는 Uncharted 스타일의 게임을 즉시 상상할 수 있지만 Call of Duty의 지식을 바탕으로 한 것입니다. 당신은 그것을 볼 수 있습니다. 우리는 프로토타입을 만들었고 정말 멋졌습니다. Apocalypse Now는 대화형 방식으로 베트남을 상대하는 진실되고 투박한 게임이었습니다. 15분짜리 데모를 했는데 정말 멋진 순간들이 있었어요.”
불행하게도 이 잠재적인 새로운 게임은 완전히 개발되지 않았으며 데모 이후에는 아무런 작업도 진행되지 않은 것 같습니다.
같은 인터뷰에서 Bret Robbins는 또한 속편에 대한 일부 작업이 시작되었다고 밝혔습니다. 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 , 하지만 이 역시 데모 및 프로토타입 단계를 넘어서지 못했고, 거기서부터 실현되지도 않았습니다. 어떤 의미에서 개발자는 둘 중 하나를 선택할 수 있는 위치에 있었습니다. 콜 오브 듀티: 제2차 세계대전, Robbins는 팀이 그것이 그들 모두에게 더 나은 기회라고 느꼈기 때문에 결국 후자를 선택했습니다.
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현재 Sledgehammer Games가 작업 중인 타이틀은 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 2, 하지만 대신 현대전 III , 11월 10일 출시 일 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 지원됩니다.