영화 리뷰: 픽사의 영혼
영화는 영적인 영감을 주는 훌륭한 소스이며 Soul과 같은 많은 어린이 영화보다 더할 나위 없습니다. Pixar는 1995년 첫 장편 영화인 Toy Story를 시작으로 엄청난 엔터테인먼트 비전을 세웠습니다. 그 이후로 그들은 20편이 넘는 영화를 내놓았고 현재 Soul(2021)으로 절정에 이릅니다.
구성
본질적인 줄거리는 삶 이전의 삶과 삶 이후의 삶을 살펴보는 것을 포함합니다. 영화는 환생을 다루지 않지만 우리가 삶에 들어갈 때 얼마나 많은 '영혼 프로그래밍'을 하고 있는지에 대한 질문을 숙고합니다. 아래는 위키피디아의 시놉시스 :
뉴욕시에서 온 중학교 음악 교사인 Joe Gardner는 재정적 안정이 두려워 어머니 Libba가 반대하지만 재즈 경력을 꿈꾼다. 어느 날 Joe는 재즈의 전설 Dorothea Williams 밴드의 오프닝과 오디션에 대해 알게 됩니다. Joe의 피아노 연주에 깊은 인상을 받은 Dorothea는 그날 밤 늦게 연주할 기회를 제공합니다. 조는 즐겁게 공연 준비를 하러 가다가 맨홀에 떨어진다.
조는 그레이트 비욘드(Great Beyond)로 향하는 영혼이 된 자신을 발견합니다. 큰 위기가 오기 전에 죽고 싶지 않은 그는 탈출을 시도하지만 영혼 카운슬러(모두 Jerry라고 함)가 태어나지 않은 영혼을 삶을 위해 준비시키는 Great Before에서 끝납니다. 각 영혼은 특성으로 채워지면 지구로 가는 길을 허락하는 배지를 가지고 있습니다. 강사로 오인된 Joe는 천년 동안 위대한 비포에 남아 지구에서 사는 것이 의미가 없다고 생각하는 냉소적인 영혼 22명을 훈련시키라는 임무를 받습니다. 그녀는 자신의 배지를 완성하기 위해 자신의 불꽃을 찾아야 하고 Joe가 집으로 돌아갈 수 있도록 조에게 주기로 동의합니다. Joe는 열정을 찾는 22를 도우려 하지만 시도는 소용이 없습니다. 다른 선택의 여지가 없이 그들은 열정이 그들을 황홀한 황홀경에 빠뜨릴 때 들어가는 지역인 구역으로 향합니다. 그것은 또한 집착하고 부서진 잃어버린 영혼을 수용합니다. 국경 없는 신비주의 무리를 이끌고 있는 사이키델릭 갤리온 선의 선장인 Moonwind는 잃어버린 영혼을 구하는 데 도움을 줍니다. 신비주의자들은 넘어져 혼수상태에 빠진 조를 돕기로 동의합니다.
이야기가 진행되면서 조는 지구로 돌아가고 22는 우연히 그와 함께 옵니다. 이야기의 초점은 주로 Joe와 22를 위한 일련의 폭로이지만 많은 조연 캐릭터에게도 적용됩니다.
영화는 좋은 평가를 받았으며 대부분의 리뷰가 긍정적입니다. 위키에 따르면:
Soul에 대한 비판적인 반응은 매우 긍정적이었고 픽사의 가장 훌륭하고 가장 야심찬 실존 영화 중 하나로 묘사되었습니다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 Rotten Tomatoes에서 이 영화는 286개의 리뷰를 기반으로 95%의 승인 등급을 받았으며 평균 점수는 8.30/10입니다. 사이트의 비평가들은 다음과 같이 말합니다. 생각하는 것만큼 아름다운 영화, 소울은 탁월한 전연령 엔터테인먼트를 제공하는 Pixar의 힘이 변함이 없음을 증명합니다.[74] 55개의 리뷰를 수집하고 100점 만점에 83점의 평균 점수를 계산한 메타크리틱에 따르면 이 영화는 보편적인 찬사를 받았습니다.
확실히 잘 전달되고 보기 좋은 영화입니다. 목소리 연기와 애니메이션이 모두 제자리에 있습니다. 환생의 문제는 지지도 부정도 명시적으로 언급되지는 않았지만, '위대한 비포'에서 이루어지는 영혼의 '설계' 때문에 화두로 볼 수 있다.
그레이트 비포
당신의 점성술 차트는 당신이 존재에 들어갈 때 당신의 영혼 설계의 지도이기 때문에 전문 점성가로서 나는 영화의 이 부분이 매우 흥미롭다는 것을 발견했습니다. 화성을 다른 기호가 아닌 한 기호에 배치하는 것은 당신의 추진력과 욕망을 나타내는 화성 에너지를 미리 처분합니다. 황소 자리에 화성이있는 사람은 양자리에 화성이있는 사람과 다르게 '구성'됩니다.
미리 성육신한 영혼은 '위대한 비포'의 교관이 부여한 다양한 속성을 얻습니다. 영혼이 '구성'되는 장면은 왜 특정 영혼에 조합이 적용되는지에 대한 질문 없이 빠르게 발생합니다. 불안, 자신감, 사회적 어색함 등의 의심할 여지 없는 할당이 기저에 깔려 있는데, 이는 결정론을 영혼의 출발점에 빠르게 집어넣습니다. 잠재적으로 부정적인 조합을 감안할 때, 그 영혼들이 모든 것을 분류할 수 있는 일생이 단 한 번뿐이라는 것은 불공평해 보입니다.
많은 영혼이 휴식을 취하면 '맨홀'에 빠지고, 소란도 소란도 없이 그레이트 비욘드(Great Beyond)로 간다는 것이 현실의 규범인 예외주의의 이야기를 항상 반영하는 영화들이다. 수천 년 동안 설명되지 않은 영혼이 없다는 것을 분명히 하는 은하계 영혼(콩) 카운터가 있습니다.
잃어버린 영혼
영화의 또 다른 흥미로운 부분은 현실 세계와 영 세계 사이의 베일을 꿰뚫을 수 있는 개인에 관한 것입니다. 이 인간들은 길을 잃은 영혼, 살아 있지만 고된 일에 갇혀 단순히 존재하는 영혼을 도우려고 시도합니다. 나는 이 숫자가 영화에서 보여지는 것보다 훨씬 더 크다고 생각합니다. 또한 '리프트 미 업' 어린이 영화를 보기에 너무 우울하지 않다면 탐구하기에 흥미로운 각도가 될 수도 있습니다.
나를 흥미롭게 한 것은 영성술사/심령술사를 사용하는 것인데, '기대하지 않은 것' 캐릭터로 표현되는데, 그는 영계와 섬 사이를 운행하는 영혼 구원선의 선장으로서 생계를 위해 가게 앞에서 간판을 돌리고 있습니다. 살아있는 것과 그레이트 비욘드.
영적인 면에서 가장 흥미롭게 본 영화의 '영혼 구축'과 '로스트 소울' 부분은 영화를 더 재미있게 볼 수 있게 해주었다. 일생에 한 번뿐인 주제는 그 어느 때보다 더 많은 정보와 환생의 포함을 접하고 있지만 주류가 되는 것과는 거리가 먼 더 큰 문화 패러다임에 맞습니다.
결국, 주류 영화, 특히 어린이를 위한 영화가 삶, 죽음, 사후 세계를 어떻게 다루는지 보는 것은 항상 흥미롭습니다. '사전' 생활을 포함하는 것은 스토리텔링에 가장 흥미로운 추가 사항이며 최고의 유머가 많이 발생하는 곳입니다.