Marvel의 Spider-Man 2의 엄청난 예산이 공개되었으며 많은 사람들이 업계가 얼마나 지속 불가능해지고 있는지 지적하고 있습니다.
Insomniac에 대한 랜섬웨어 공격으로 인해 회사 예산에 대한 세부 정보가 공개되었습니다.
요약
- Marvel's Spider-Man 2의 개발 비용은 3억 1500만 달러 이상입니다.
- Ratchet and Clank: Rift Apart의 개발 비용은 약 7,300만 달러입니다.
- 게이머들은 게임이 더 적은 예산을 사용하고 큰 예산을 들여 5년을 기다리는 것보다 더 빨리 게임을 만드는 것을 선호한다고 말했습니다.
게이머들이 항상 의견을 나누는 게임의 주요 측면 중 하나는 게임 제작 비용과 그만한 가치가 있는지 여부입니다.마블 스파이더맨 2최근 Insomniac Games에 대한 랜섬웨어 공격으로 인해 이미 출시된 게임의 개발 비용과 수익 및 향후 프로젝트에 대한 정보가 공개되는 등 가장 최근의 사례 중 하나입니다.
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게임 산업이 발전하고 성장하면서 기술이 더 커지고 더 좋아지고 AAA 게임에 대한 수요가 늘어나면서 이러한 주요 예산 프로젝트가 가치가 있는지 여부와 개발에 걸리는 시간에 대한 의문이 제기됩니다.
많은 게이머들은 유출된 정보를 본 후 Reddit과 Twitter/X를 방문하여 이 문제에 대한 의견을 논의했습니다. 일부는 개발 비용이 너무 높은 것이 완전히 합리적이라고 생각하는 반면 다른 일부는 비용이 너무 높다고 생각합니다. 같은 주요 영화조차도어벤져 스 : 엔드 게임거의 같은 비용에 도달마블 스파이더맨 2만들다.
광고Insomniac과 같은 개발자는 왜 그렇게 높은 게임 개발 예산을 가지고 있습니까?
마블 스파이더맨 2예산은 3억 1500만 달러가 넘었습니다.
수년간 개발팀에서 다양한 게임을 출시한 Insomniac Games와 같은 개발자들은 특정 프로젝트에 그렇게 높은 개발 예산이 필요할 수 있다는 점을 이해하지만, 많은 게이머들은 이 예산이 너무 적다는 사실에 충격을 받습니다. 같은 게임에 가다마블 스파이더맨 2그런 프랜차이즈보다는래칫 앤 클랭크.
그 이유는 다음과 같습니다.마블 스파이더맨 2Marvel 자체의 지원을 받고 있으며 Insomniac Games가 캐릭터와 스토리에 대한 라이선스 비용을 지불해야 할 가능성이 높습니다. 유출된 예산 정보에 따르면,마블 스파이더맨 2예산은 3억 1,500만 달러였으며 그 예산의 대부분은 실제 개발보다는 라이선싱에 투입되었을 가능성이 높습니다.
제안 Marvel's Spider-Man 2: '그랜드 피날레' 연습에서 미스테리오를 이기는 방법그러나 수백 명의 개발자가 많은 시간을 일하고, 다양한 자산이 생성되고, 전 세계적으로 수천 개의 광고가 생성되는 등 개발 프로세스에 수년이 걸렸기 때문에 해당 예산의 상당 부분이 게임 자체의 실제 개발에 할당되었을 것입니다.
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그럼에도 불구하고 이는 게임 커뮤니티의 대다수를 혼란스럽게 만들었습니다.마블 스파이더맨 2게임은 이전 게임에서 재사용되었습니다. 반면에 같은 게임은래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트예산은 7,300만 파운드에 불과했지만 완전히 새로운 기능, 행성, 캐릭터를 갖추고 있었으며 PlayStation 5 출시의 헤드라인 게임이기도 했습니다.
궁극적으로 Insomniac Games와 같은 게임 개발 회사는 궁극적으로 게이머의 입에 신맛을 남길 많은 어려운 결정을 내려야 합니다. 많은 게이머는 개발자가 더 적은 예산, 더 짧은 개발 시간, 더 작은 게임 크기를 선호하기 때문입니다. 여전히 즐길 수 있는 인디 게임에.
Marvel의 Spider-Man 2와 같은 게임이 다른 프랜차이즈보다 이 예산을 확보하는 이유는 무엇입니까?
Insomniac Games는 대규모 랜섬웨어 공격을 받아 개발 예산과 수익이 드러났습니다.
게임 개발 과정에 있어서 게임 개발사가 예산이 많든 적든 여러 가지 이유가 있는데, 주로 이윤 마진과 같은 상황에 따라 결정됩니다.
광고예를 들어,마블 스파이더맨 2, 예산은 3 억 1,500 만 달러였으며 1,050 만 장 이상 판매되어 총 7,500 만 달러 이상의 수익이 예상되었습니다. Insomniac Games는 그렇게 큰 수익을 낼 것으로 예상하고 이 목표를 달성하기에 충분한 사본을 판매할 것이라고 판단할 수 있었기 때문에 게임이 필요한 기준을 충족하는지 확인하기 위해 그렇게 큰 예산을 제공할 수 있었습니다.
다른 게임 프랜차이즈는래칫 앤 클랭크안타깝게도 더 이상 다음과 같은 추종자가 없습니다.스파이더 맨이는 게임 커뮤니티의 많은 구성원이 새로운 게임을 기대하지 않을 것임을 의미합니다.래칫 앤 클랭크특히 두 게임에 동일한 예산을 할당한 경우 Insomniac Games는 아무런 이익도 얻지 못했습니다.
Marvel’s Spider-Man 2에서 가장 먼저 잠금 해제할 수 있는 10가지 최고의 기술 제안당연히 이로 인해 게임 커뮤니티는 다소 어려운 상황에 놓이게 됩니다. 커뮤니티의 많은 구성원이 다음과 같은 게임에 짜증을 내기 때문입니다.래칫 앤 클랭크예산을 제대로 받지 못하고 있어요. 많은 게이머들이 게임을 무시하게 만들고, 이로 인해 수익을 내지 못하고 결국 실패하게 됩니다.
광고슬프게도 이것은 끝없는 순환으로 변합니다. 많은 게이머들이 싸고 미완성인 게임을 구매하고 싶어하지 않기 때문입니다. 그러나 게임 개발 회사가 큰 예산을 제공하면 많은 게이머들은 개발하는 데 너무 오래 걸리고 게임을 할 수 없다고 불평할 것입니다. 과대 광고에 부응하지 마십시오.
불행히도 게임이 진행되는 방식에 따라 많은 사람들이 신뢰를 잃기 시작한 많은 소규모 프랜차이즈가 사라지기 시작할 것이며 남은 유일한 게임은 다음과 같은 대형 프랜차이즈가 될 것입니다.콜 오브 듀티, 동일한 게임만 출시되지만 계속해서 새로운 이름으로 출시됩니다.
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