노름
블리자드가 최신작을 공개했습니다. 디아블로 IV 또한 가장 빠르게 판매되는 비디오 게임이 되었지만 몇 가지 중요한 주의 사항이 있습니다. 판매와 관련하여 블리자드에서 구체적인 수치를 발표하지 않았으며 어쨌든 위업에 대한 언급을 막았습니다. 디아블로 IV 6월 1일 얼리 액세스 출시 이후 말도 안 되는 9300만 시간 동안 플레이되었습니다. 문맥에 따라 3,870,000일 또는 10,600년이 약간 넘습니다. 많이 연주되었습니다. 우리 중 많은 사람들이.
의 성명서에서 악마 IV 로드 퍼거슨 단장은 말했다. “디아블로 게임 사상 가장 풍부한 스토리를 플레이어에게 제공하게 되어 매우 자랑스럽습니다. 플레이어는 개인 캐릭터 커스터마이제이션, 끔찍한 악마와 싸우기 위한 개인화 기술 장착 또는 새로운 것을 발견하면서 플레이 스타일을 지원하기 위한 전설 전리품 수집을 포함하여 다양한 선택을 할 수 있습니다. 게임이 2019년에 처음 발표된 이후로 전 세계 수백만 명의 플레이어의 지원으로 우리는 Sanctuary의 어두운 비전을 이번 출시로 이끌었습니다. Lilith, 성모님 만세.” . 분명히 그 남자는 자신의 최신 비디오 게임 재산에 대해 믿을 수 없을 정도로 열정적이며 플레이어는 판매 및 플레이 시간에 반응하는 것 같습니다.
지옥의 불은 밝게 타오른다 🔥 #디아블로IV 역사상 가장 빠르게 판매된 블리자드 게임입니다. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— 악마(@Diablo) 2023년 6월 6일
지금 동안 디아블로 IV 6월 1일부터 얼리 액세스로 출시되었으며, 6월 6일에야 더 넓은 세계에 출시되었습니다. 이로 인해 '가장 빨리 팔리는' 타이틀이 조금 덜 인상적이기는 하지만 그럼에도 불구하고 여전히 인상적입니다.
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게임 자체는 팬과 비평가 모두에게 전 세계적으로 호평을 받았습니다. 비디오 게임 평론가 Massimo Castelli는 “ 내 생각에 게임의 가장 큰 매력은 사용 가능한 클래스 커스터마이제이션에서 비롯됩니다… 나머지 파티에 대한 공격성을 그리는 것보다 더 큰 스릴은 없습니다… 게임의 환상적이고 다양한 클래스 시스템에 주목하여 이미 믿을 수 없을 정도로 재생 가능한 게임을 훨씬 더 다양하게 제공합니다.
개발자에 대한 기록적인 숫자뿐만 아니라 Blizzard는 게임에 대한 최소 두 개의 확장을 발표했거나 최소한 Rod Fergusson이라는 사람이 있습니다. Kinda Funny와의 인터뷰에서 그가 말했습니다. “여기 앉아서 메인 게임을 시작하고, 시즌 1을 마무리하고, 시즌 2를 작업하고, 확장 1을 작업하고, 확장 2를 시작합니다… 지금 작업 중이며 게임을 시작하지도 않았습니다.”.
메인 게임에 대한 두 가지 확장뿐만 아니라 게임에 최소 두 시즌 분량의 추가 콘텐츠, 챌린지 등이 포함될 것임을 확인했습니다. Fergusson은 이전에 확장을 암시했습니다. 디아블로 IV 분기 내러티브와 풍부하고 맥락 중심의 스토리 라인을 가지고 있기 때문에 우리는 그것이 무엇을 가져 오는지 기다려야 할 것입니다.
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두 가지 확장 악마 IV 이미 우리는 더 많은 콘텐츠와 이전 두 게임을 얻게 될 것임을 의미합니다. 디아블로 II 그리고 디아블로 III 하나의 확장팩만 받습니다. 또한 게임 비용이 지금처럼 높고 GaaS 모델이 불행히도 너무 두드러지면서 개발자가 두 가지 확장에 그치지 않을 수도 있다고 가정하는 것도 공정한 내기일 것입니다. 우리 부분.
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