4개의 훌륭한 비디오 게임 영화(그리고 4개의 그다지 좋지 않은 영화)
비디오 게임을 실사 영화로 번역하는 것은 어렵습니다. 수십 년 동안 영화 제작자와 제작자는 비디오 게임의 인기를 포착하기 위해 노력해 왔습니다. 이러한 시도의 대부분은 거의 모든 의미에서 비참한 실패입니다. 때때로 영화 제작자는 처음에 게임을 성공시킨 이유를 이해하지 못합니다. 때때로 이야기가 제대로 적용되지 않아 게임을 작동하게 만든 핵심 요소나 캐릭터가 누락됩니다. 때로는 글과 연기가 끔찍해서 품질을 떨어 뜨립니다. 이유가 무엇이든 비디오 게임을 제대로 실사화하기는 어렵습니다. 그러나 때때로 영화는 비디오 게임의 성공을 포착하고 반영하여 우리에게 진정으로 재미있고 즐거운 경험을 선사할 수 있습니다. 그러나 그 모든 것에는 12명의 Max Paynes가 있습니다. 그래서 여기에 4개의 훌륭한 비디오 게임(실사) 영화와 4개의 그다지 좋지 않은 영화가 있습니다.
그레이트: 모탈 컴뱃
Mortal Kombat의 1995년 영화 적응은 출시된 최초의 비디오 게임 영화 중 하나였습니다. 이 영화는 원래 Mortal Kombat 게임과 후속편 Mortal Kombat II의 줄거리와 캐릭터에 영감을 주었습니다. 영화는 완벽과는 거리가 멀었다. 그것은 게임의 줄거리를 직접 조정했습니다: 지구의 운명을 결정하는 무술 토너먼트. 줄거리는 잠재력은 가득하지만 깊이와 내용이 부족했습니다. 글과 대사가 꽤 짰다. 출연진은 대부분 B급 배우들로 구성되었는데, 이는 그들의 연기에서 뼈저리게 알 수 있는 사실입니다.
하지만 단점에도 불구하고 여전히 재미있고 재미있는 영화였습니다. 그것은 우리가 가장 좋아하는 캐릭터 중 일부를 우리가 상상하는 방식으로 생생하게 만들어주었습니다. (물론 Sub-Zero와 Scorpion에 대한 정의는 좋지 않았습니다.) 훌륭한 설정과 프로덕션 가치를 제공했습니다. 뛰어난 무술과 함께 멋진 액션을 선보였습니다. 그리고 그것은 틀림없이 모든 영화의 가장 위대한 주제가를 가지고 있습니다. 이 영화는 상업적으로도 성공했습니다. 거의 한 달 동안 미국에서 1위를 차지한 영화였습니다. 또한 박스오피스에서만 예산의 거의 7배를 벌어들였습니다.
좋지 않음: Mortal Kombat: Annihilation
첫 번째 Mortal Kombat 영화는 결함이 있을 수 있지만 복구할 수 있었습니다. 끔찍한 속편인 Mortal Kombat: Annihilation에서는 그렇지 않았습니다. 속편은 원본의 이미 얇은 줄거리를 재탕했습니다. 어쩐지 연기가 전작보다 더 나빠졌다. 여러 캐릭터가 새로운 배우로 재 캐스팅되었습니다. 영웅이자 팬이 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나인 조니 케이지는 영화 초반에 무례하게 살해당했습니다. 그것은 제작 가치와 첫 번째 영화의 일반적인 즐거움이 부족했습니다.
몇 가지 새로운 캐릭터를 추가하고 우주의 전반적인 신화에 추가했지만, 이 모든 것이 뒤죽박죽되고, 급하게, 현금을 챙기는 것처럼 느껴져 속편의 쓰레기통 화재를 초래했습니다. 원작의 재정적 성공을 따라가지 못했습니다. 속편은 비판적으로 패닝되었고 2%의 Rotten Tomatoes 점수를 유지합니다. 계획된 두 번째 속편이 완전히 취소될 정도로 좋지 않았습니다.
그레이트: 명탐정 피카츄
Pokémon은 텔레비전, 애니메이션, 장난감, 상품, 애니메이션 영화, 만화 및 만화를 아우르는 대규모 프랜차이즈입니다. 그러나 모든 것은 비디오 게임에서 시작되었습니다. 놀랍게도, 모든 성공과 인기에도 불구하고 이 프랜차이즈에는 단 하나의 실사 영화가 있습니다: 명탐정 피카츄. 같은 이름의 프랜차이즈 게임에 느슨하게 기반을 둔 명탐정 피카츄는 우리가 포켓몬에서 기대하는 것과는 상당히 다릅니다. 이 영화는 인지도가 높은 브랜드뿐만 아니라 몇 년 전의 바이러스성 Pokémon Go 열풍을 활용했습니다.
좋은 이야기, 유머, 우리가 가장 좋아하는 포켓몬에 생명을 불어넣는 인상적인 영상, Ryan Reynolds의 뛰어난 성우로 뒷받침되는 Detective Pikachu는 상업적으로나 비평적으로나 지금까지 가장 성공적인 비디오 게임 영화 중 하나입니다. 이 영화는 거의 5억 달러의 수익을 올렸고 Rotten Tomatoes에서 68%의 신선한 점수를 유지하고 있습니다. 그것은 캐주얼한 팬과 열성적인 팬 모두를 기쁘게 하는 재미있고 재미있고 때로는 가슴을 뭉클하게 하는 영화입니다. 속편은 이미 개발 중입니다.
좋지 않음: 스트리트 파이터
Street Fighter 비디오 게임 프랜차이즈는 거의 Mortal Kombat만큼 널리 퍼져 있습니다. 게임은 엄청난 국제적 인기와 성공을 누렸습니다. 영화: 별로. 최고의 스트리트 파이터 영화는 그것이 얼마나 나쁜지 우리를 웃게 만들었습니다. 최악의 경우, 그것은 우리를 움츠리고 왜 우리가 그것을 보고 있는지 질문하게 만들었습니다. 영화의 이 기차 사고로 어디서부터 시작해야 할까요?
영화는 가장 얇고 가장 진부한 플롯을 선보였습니다. 캐스팅과 연기가 너무 안 좋았다. 그것은 우리가 가장 좋아하는 캐릭터를 조롱했습니다. 글과 대화는 진부하고 치즈같았고 좋은 방식은 아니었습니다. 행동조차 인상적이지 않았다. 아마도 유일한 구원 요인은 악당 M. Bison의 최고의 묘사에 대한 Raul Julia의 괴상하고 현란한 것이었습니다. 상업적으로 성공했지만 이 영화는 비평가와 팬 모두에게 보편적으로 비난을 받았습니다. 그것은 오늘날까지도 영화 프랜차이즈를 거의 죽일 정도로 나빴습니다.
좋아, 그래서 2018년의 툼 레이더 리부트는 좋은 영화가 아니었다. 하지만 여전히 꽤 좋았습니다. 안젤리나 졸리가 출연한 2001년 오리지널 영화보다 조금 낫습니다. 그리고 대부분의 다른 비디오 게임 영화보다 훨씬 좋습니다. 재부팅은 Jolie를 좋은 일을 한 Alicia Vikander로 대체했습니다. 좋은 연기를 보여준 재능있는 배우들이었습니다. 확실히 스토리가 부족했다. 그러나 이것은 Tomb Raider 게임의 보다 기초적이고 캐릭터 중심적인 적응이었습니다. 아마도 영화적 걸작은 아니었지만 관련성이 일부 상실된 인기 게임 시리즈를 재미있게 각색한 것입니다.
초기 비디오 게임 영화는 일반적으로 영감 게임을 인기 있게 만든 요소를 포착한 다음 이를 화면으로 번역하는 데 실패했습니다. 1994년에 출시된 Double Dragon은 비디오 게임 영화를 실패로 만든 많은 실수의 희생양이 되었습니다. 이 영화의 참신함과 경박함 때문에 최고의 출연진과 스태프를 얻는 것이 종종 어렵습니다. 이는 최종 제품에 반영됩니다. 나쁜 연기, 나쁜 글, 조잡한 액션 시퀀스는 관객을 거의 즉시 영화에서 빠져 나오게 할 수 있습니다. 더블 드래곤은 세 가지 모두를 겪었습니다. 그것은 또한 단지 다른 모든 결점을 강조하는 유쾌하게 나쁜 음모를 가지고 있었습니다. 다만, 참고할만한 자료는 많지 않았습니다. 한때 인기 있는 일본 아케이드 게임의 적응은 13% Rotten Tomatoes 점수로 치명적인 실패였습니다. 재정적으로도 폭격을 당해 8백만 달러의 예산을 회수할 수 없었습니다.
분명히 영화 스튜디오는 성공적인 비디오 게임 영화를 만들기 위한 공식을 찾았습니다. 90년대의 인기 있는 애니메이션 비디오 게임 캐릭터를 예로 들 수 있습니다. 그를 재치 있고 웃기게 만들고 유쾌한 배우의 목소리를 내십시오. 개인적으로 어려움을 겪고 있는 바보 같지만 마음씨 착한 남자와 파트너가 되어 보세요. 그런 다음 젊음을 되찾고 자녀, 형제 자매 또는 조카와 조카에게 물려주려는 향수를 불러일으키는 밀레니얼 세대에 기대십시오. 그것은 Detective Pikachu를 위해 일했고 Sonic Hedgehog에서도 일했습니다. 소닉은 흥미로운 스토리와 좋은 캐스팅, 숨막히는 비주얼도 한몫했다.
같은 이름의 Sega의 주력 프랜차이즈를 기반으로 하는 Sonic Hedgehog에는 또 다른 90년대 아이콘이 있습니다. Jim Carrey는 다른 많은 비디오 게임 영화와 이 영화를 구분하는 진정으로 재미있고 흥미로운 악당을 연기하기 위해 지난 세기의 모든 광적인 괴상함을 되찾았습니다. 영화는 심지어 판촉물에 기반한 팬들의 반발로 개봉 전에 타이틀 캐릭터의 디자인이 전면 개편되면서 팬들이 약간의 변화에 영향을 줄 수 있음을 증명했습니다. Sonic Hedgehog는 상업적이고 중요한 성공을 거두었으며 박스 오피스에서 3억 달러 이상을 벌어들였으며 팬과 비평가들로부터 호의적인 평가를 받았습니다.
2016년에 개봉된 Assassin's Creed는 그 자체로 끔찍한 영화가 아니었습니다. 그러나 그 영감을 바탕으로 Assassin's Creed 비디오 게임은 엄청난 실망을 안겨줍니다. 비디오 게임 프랜차이즈는 가장 성공적이고, 가장 인기 있고, 가장 잘 만들어진 것 중 하나입니다. 실제 역사에 참여하는 흥미로운 캐릭터로 풍부하고 상세한 우주를 구축했습니다. 영화는 그 마법을 큰 화면으로 가져오기 위해 거의 할 일이 없습니다.
뛰어난 출연진, 확고한 충성도 높은 팬 기반, 막대한 예산에도 불구하고 Assassin's Creed 영화는 비디오 게임의 위대함을 제대로 보여주지 못합니다. 적응된 줄거리는 어리석고 복잡해 보입니다. 출연진은 재능이 있지만 관심이 없고 캐릭터가 믿기지 않는 것처럼 보입니다. 이것은 2학년 작문과 대화의 결과일 수 있습니다. 열악한 반응은 소스 자료에 기반한 방대한 잠재력과 기대로 인해 더욱 악화되었을 수 있습니다. 수익성이 있었지만 스튜디오에서 기대한 수익을 얻지는 못했습니다. Rotten Tomatoes 점수는 18%를 유지합니다. 디즈니는 21세기 폭스를 인수하면서 예정된 속편도 취소했다.