사람들이 여전히 이기려고 하는 너무 어려운 슈퍼 닌텐도 게임 10가지
1991년 Super Nintendo Entertainment System은 게임을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. Super Nintendo는 가장 어려운 것은 아니지만 역대 가장 위대한 비디오 게임 콘솔 중 하나이지만 타이틀의 일부는 현재 또는 더 젊은 사람들에게 상당히 어려울 수 있습니다 게이머 로 돌아갑니다. SNES는 엄청난 히트를 쳤고 그 기간 동안 700개 이상의 타이틀이 출시되었습니다.
콘솔이 원래 Nintendo Entertainment System에서 SNES로 업그레이드되었을 때 모든 것이 크게 향상되었지만 NES에서 출시된 게임보다 많은 게임을 훨씬 더 어렵게 만들었습니다. 이 10가지 SNES를 확인해보자 계략 사람들은 특별한 순서 없이 오늘날에도 여전히 이기기 위해 노력하고 있습니다.
1) 슈퍼 마리오 카트 (1992)
슈퍼 마리오 카트지금까지 코딩된 최고의 멀티플레이어 게임으로 레이싱 게임을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 이 게임에는 솔로 캠페인도 포함되어 있었지만 대부분의 플레이어는 플레이어 대 플레이어 전투 옵션이나 친구와 함께 게임의 레이싱 부분을 플레이함으로써 기쁨을 찾았습니다.
이 게임을 어렵게 만든 것은 솔로 캠페인 도전이었습니다. 드리프트, 호핑, 속도 유지, 그리고 일반적으로 게임의 공격적인 CPU를 피하는 것 사이에서,슈퍼 마리오 카트플레이어가 150cc에 도전하는 것에 대해서도 생각한다면 완전한 숙달이 필요합니다. 이것은 너무 어려운 게임이며 시리즈의 오랜 팬조차도 100cc보다 더 잘할 수 없었습니다.
2) 동키콩 컨트리 2: 디디스콩 퀘스트(1995)
동키콩 컨트리완전히 새로운 형태의 그래픽 기술을 도입한 이 기술은 혁신적이고 능숙하게 코딩되었습니다. 이것은 게임을 SNES에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나로 만들었습니다. 속편인 Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest는 1995년에 출시되었으며 전작과 같은 모양과 스타일을 가졌습니다.
이 게임은 총 52개의 레벨이 있으며 각 레벨은 지난번보다 더 어렵습니다. 게이머가 움직임의 시간을 적절하게 맞추지 않으면 많이 넘어지고 죽는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 게임은 엄청난 양의 인내와 헌신이 필요합니다.
3) 액트레이저(1990)
하프 사이드 스크롤러 액션 RPG, 하프 라이프 시뮬레이터,액트레이저Quintet이 SNES용으로 출시한 많은 게임 중 하나이자 더 어려운 타이틀 중 하나입니다. 어디에액트레이저 II머리카락이 당기는 좌절감을 선택하면 ActRaiser는 정기적인 좌절감을 안겨줍니다.
이 게임은 잔인하게 어려운 횡스크롤 스테이지를 특징으로 하며, 레벨 끝에 있는 보스 전투는 이길 수 있을 만큼 어렵지만 도달하기가 어렵기 때문에 절대 처리할 필요가 없을 수도 있습니다.
4) 인구(1989)
인구가 많은1989년 Amiga에서 출시된 이 게임은 플레이어를 신의 역할로 배치하여 추종자들을 이끄는 신의 문명을 개선하고 건설하면서 반대 신과의 전투를 벌이게 했습니다. 게임 전반에 걸쳐 팔로워의 성장과 쇠퇴를 안내하면서 수많은 결정을 내려야 합니다. 모든 사소한 결정에는 결과가 따르므로 결국 게임을 플레이하다가 결국 파멸로 이어지는 잘못된 결정을 내릴 수 있습니다.
게임이 출시되었을 때 게임은 복잡했습니다. 플레이어가 모든 것에 주의를 기울이는 것이 매우 중요했습니다. 그렇지 않으면 다시 시작해야 합니다.
5) 슈퍼 캐슬바니아 IV (1991)
슈퍼 캐슬바니아 IV실제로 앉아서 끝내기 쉽습니다. 유능한 플레이어를 완전히 압도할 수 있는 믿을 수 없을 정도로 관대한 연속 시스템과 역학을 갖춘 관대한 게임입니다. 즉, 그 지점에 도달하려면 기술, 인내 및 기계적 숙달이 필요합니다.
채찍은 익숙해지기가 까다롭습니다. 공격 버튼을 너무 오래 누르고 있으면 도리깨가 활성화되어 채찍 누름이 정확하고 오류 없이 정확해야 하기 때문입니다. 뿐만 아니라 Super Castlevania IV는 계속해도 여전히 어렵습니다.
6) 하가네: 최후의 전쟁(1994)
하가네: 최후의 갈등매우 드물기 때문에 실제로 추적하기 어려운 게임입니다. 오늘날에도 카트리지는 eBay에서 최대 500달러에 판매될 수 있습니다. 많은 플레이어가 그것을 플레이할 기회를 얻지 못했습니다. 이 게임은 Super Nintendo 컨트롤러의 모든 단일 버튼을 사용하는 액션 사이드 스크롤러로, 오늘날 출시된 대부분의 게임에 필적할 만한 수준의 기계적 깊이를 제공합니다.
하가네실제로 플레이어가 자신의 전체 기술을 활용하도록 요구하는 매우 어렵습니다. 게임은 진행함에 따라 난이도가 조정되며 용서할 수 없는 적을 상대할 때 때때로 좌절감을 느낄 수 있습니다. 플레이어는 화면에서 일어나는 모든 일에 100% 주의를 집중해야 하고 움직임의 타이밍을 완벽하게 맞춰야 합니다.
7) 파이어 엠블렘: 트라시아 776(1999)
파이어 엠블렘: 트라키아 776Super Famicom에서 출시되었으며 해당 시스템에서 출시된 마지막 게임 중 하나였습니다.트라키아 776시리즈의 16비트 실행을 끝내기 위한 좋은 메모입니다. 프랜차이즈의 표준으로도 잔인하게 어렵더라도 말입니다. 트라키아 776은 용서가 없고 무자비하며 때로는 잔인합니다.
파이어 엠블렘: 트라키아 776쉽게 전체 프랜차이즈에서 가장 어려운 게임 중 하나이지만 다른불의 상징게임은 전통적으로 어렵다. 도전적인 게임이지만 좋은 면에서요. 그러나 프랜차이즈를 처음 접하는 플레이어는 이 타이틀을 스타터로 선택하지 말고 대신 선택해야 합니다.성스러운 전쟁의 족보더 쉬운 SNES 대안이기 때문에 좋습니다.
8) 지렁이 짐 2 (1995)
첫 번째 지렁이 Jim은 SNES의 클래식 히트작이었습니다. 기발하고 재미있었고, 그런 요소들이 속편으로 만들어졌습니다. 플레이어는 엄청난 양의 중복성과 마스터 타이밍을 필요로 하는 레벨, 미니 게임, 보스 및 특수 레벨을 통해 자신의 길을 탐색해야 하며 이러한 라인을 따라 게임은 게임 커뮤니티에서 실망스러울 정도로 골칫거리로 간주됩니다.
9) 슈퍼 R형 (1991)
슈퍼 R형이 목록에서 가장 실망스러운 게임입니다. 다른 타이틀이 훨씬 더 어려울 수 있지만,슈퍼 R형플레이어는 완전히 다른 레벨에서 작동해야 합니다. 이 게임은 모든 종류의 적, 레이저, 총알, 플라즈마 블라스트 및 적이 당신의 방향으로 올 수 있는 모든 것을 던지며 원 히트, 원 킬 상황입니다. Super R-Type은 해당 장르의 베테랑만이 할 수 있는 Super Nintendo 게임입니다. 그러나 실제로 패턴을 암기하고 게임 방법을 배우는 인내심을 가진 사람들에게는 좋은 게임입니다.
10) 슈퍼스타워즈: 제국의 역습(1993)
솔직히 셋 다슈퍼스타워즈게임은 이 목록에서 자신의 자리를 차지할 자격이 있지만 두 번째,슈퍼스타워즈: 제국의 역습, 일반적으로 가장 어려운 것으로 인용됩니다. 이 게임은 분명히 영화를 기반으로 했습니다. 방문할 다양한 장소와 싸우는 적들은 영화에서 영감을 받았습니다.
개발자들은 게임을 실망스럽게 어렵게 만들기 위해 모든 노력을 기울였으며 플레이어는 게임의 여러 영역에서 끊임없이 스폰되는 적의 포격을 받게 될 것입니다. 마침내 그것들을 통과하면 보스 싸움에 휘말리게 되며, 보스 싸움은 당신이 그들에게 도달하기 위해 싸워야 했던 몹보다 어쩐지 더 쉬울 것입니다.
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원천: 랭커