Marvel의 Spider-Man 2 크리에이티브 디렉터는 게임이 가격과 과대 광고 가치가 있다고 주장합니다.
마블 스파이더맨 2 PlayStation 5 플레이어는 독특한 초능력으로 뉴욕 내 확장된 지도를 가로지르는 Miles와 Peters의 여정을 즐길 수 있습니다. 이 게임은 전체 캠페인 규모가 전작과 비슷함에도 불구하고 지난 게임보다 큰 도약을 이루었습니다.
그러나 15~17시간 캠페인 규모에 대한 의심스러운 $70 가격표는 많은 사람들에게 걱정거리였습니다. 이러한 의심과는 대조적으로 Insomniac의 크리에이티브 디렉터 Bryan Intihar는 가격에 관해 성명을 발표하여 모든 사람에게 경험이 돈만큼 가치가 있다고 확신했습니다.
스파이더맨 2의 가격은 정당한가?
와의 인터뷰에서 BBC , Bryan은 게임의 높은 가격에 대해 다음과 같은 지지적인 말을 했습니다.
우리에게 있어서 그것은 우리가 달성하고 싶은 품질로 제공하고 싶은 경험에 달려 있습니다. 분명히, '야, 누군가 게임에 이만큼 돈을 쓸 거야'라는 정도의 수준이 있기 때문에 우리는 그들에게 그만한 가치가 있는 경험을 제공하고 싶습니다.
Bryan은 플레이어의 돈이 항상 그만한 가치가 있는지 확인하는 것이 개발자의 의도라고 덧붙였습니다.
팬덤와이어 비디오이 대화가 최근 릴리스에 등장한 이유는 다음과 같습니다. 발더스 게이트 3 그리고 스타필드 , '길이'에 관해서는 극명한 비교가됩니다. 이 두 게임 모두 수백 시간에 걸쳐 진행되며 플레이어는 자신의 플레이 스타일과 사용자 정의에 따라 고유한 전체 풍경과 세계를 탐색할 수 있습니다. 게다가, 스타필드 Game Pass 사용자를 위한 첫날 액세스였기 때문에 가격 책정에 유리한 주장이 나왔습니다.
다른 경우, Souls와 같은 게임과 같은 보다 선형적인 하위 장르는 일반적으로 길이가 길다는 의미입니다. 예를 들면 P의 거짓말, 이와 같은 어려운 게임에 능숙하더라도 30시간 이상의 플레이 시간을 제공하는 Game Pass의 또 다른 첫날 출시입니다. 그리고 처음으로 Souls와 같은 게임을 플레이하는 사람이라면 기본을 배우는 데 훨씬 더 많은 시간을 할애하게 될 것입니다.
Marvel’s Spider-Man 2 – 최소/권장 시스템 요구 사항 및 추측되는 PC 출시 일정캠페인이나 사이드 미션 기간에 관계없이 품질은 긍정적인 게임 플레이 경험에 있어 정말 중요한 요소입니다. 적어도 그것이 Insomniac의 진술에 수반되는 것입니다. 리뷰를 보면, 마블 스파이더맨 2 모든 올바른 점수를 얻었으며 전반적으로 풍성한 내러티브를 만듭니다.
순전히 게임플레이 디자인 관점에서 보면, 마블 스파이더맨 2 메인 퀘스트에서 플레이어의 주의를 분산시키는 세계를 만듭니다. 스윙과 전투 사이에서 플레이어는 다양한 슈트를 실험하고 도시가 보유한 비밀을 밝혀내며 길을 잃습니다. 그것만으로도 중요한 임무와 스토리 아크 사이를 '보충'하는 것 이상의 의미가 있습니다.
Marvel의 Spider-Man 2는 이전 게임과 얼마나 다릅니까?
전작과 달리, 마블 스파이더맨 2 PlayStation 5 전용입니다. 상세한 세계와 하드웨어의 기능이 게임의 대규모 오픈 월드와 엄청난 로딩 시간 없이 빠른 이동을 관리하는 방식을 고려할 때 이는 다소 당연한 선택이었습니다. 게다가 Peter Parker와 Miles Morales 사이를 전환하는 것은 Insomniac이 독특함을 염두에 두고 만든 경험입니다.
Marvel’s Spider-Man 2의 선택된 65개 슈트 중에서 Alex Ross의 놀라운 창조물이 두 슈퍼히어로는 각자의 능력에 따라 가능한 가장 빠르고 매끄러운 방법으로 뉴욕 시를 실험하고 조종할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 하지만 이것이 게임플레이의 전부는 아닙니다. 두 Spidey를 위한 게임의 65가지 잠금 해제 가능한 슈트는 플레이어에게 특성을 믹스 앤 매치하여 200가지가 넘는 독특한 스타일을 만들 수 있도록 해줍니다. 일부 슈트는 순전히 향수를 불러일으키고 복고풍 미학적 스타일(예: Alex Ross가 직접 디자인한 스타일)에 경의를 표합니다.
게임의 스토리는 플레이어가 다양한 캐릭터를 만나면서 설렘과 기쁨, 슬픔과 그리움에 이르기까지 수많은 감정을 불러일으키는 것을 목표로 합니다. Mary Jane 및 Mr. Negative와 같은 친숙한 얼굴이 있고, 새로운 악당 방지 인물이 내러티브에 등장합니다. 그들 중 일부는 Venom, Lizard 및 Kraven입니다. 그러나 눈에 띄는 것은 마일즈와 피터 사이의 놀라운 시너지 효과입니다. 특히 플레이어가 두 명의 슈퍼히어로가 되어 범죄와 싸우는 파워 판타지를 직접 경험할 수 있다면 더욱 그렇습니다.
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