노름
인섬니악 게임즈와 함께'스파이더 맨일주일 밖에 남지 않은 시점에서 게임의 길이, Playstation에서 차지하는 공간 및 접근성 옵션에 대한 확인을 공식적으로 받았습니다.
Insomniac Games의 커뮤니티 디렉터인 James Stevenson은 Twitter를 통해 일부 팬과 소통하고 다가오는 AAA 타이틀에 대한 질문에 답했습니다. 그 추방 PlayStation 4 독점이 12시간 미만일 것이라고 제안하는 포럼 주위에 돌고 있던 소문:
[저희] 평균적인 플레이 테스터는 기본 난이도에서 약 20시간이 걸렸지만 일부는 사이드 퀘스트/활동을 많이 했다면 훨씬 더 오래 걸렸습니다.
20시간은 게임 세계가 플레이어에게 제공할 추가 사이드퀘스트/액티비티의 양으로 인해 의심할 여지 없이 확장될 이와 같은 큰 타이틀에 대해 꽤 합리적인 길이입니다.
사전로드 가능 여부에 대한 답변을 찾고 계신 분스파이더 맨운이 좋고 얻었습니다. 확인 게임이 콘솔에서 차지하는 공간:
[I] 곧 이에 대한 답변을 얻으려고 노력할 것이지만 최소 45GB, 아마도 조금 더 + 패치 및 기타 작업이 필요할 것입니다.
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게임의 접근성 옵션은 예정된 1일 차 패치를 다운로드해야 합니다. 1일 차 패치에는 색맹 모드, HUD 크기 증가 등과 같은 접근성 옵션이 제공되며 아직 공개되지 않은 많은 것들이 있습니다.
스파이더 맨2018년 9월 7일 PlayStation 4로 출시됩니다.
의 사본을 선주문하십시오.스파이더 맨 여기.
[유튜브 https://www.youtube.com/watch?v=fy3R3h-Ael4]
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