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전쟁의 신 아마도 프랜차이즈를 재부팅하면서 과거를 존중하고 장르를 높이는 방법에 대한 가장 좋은 예일 것입니다. 수년 동안 팬들은 Santa Monica Studios가 시리즈의 각 편에서 보여준 재능과 기술을 칭찬해 왔으며 새로운 IP로 더 많은 것을 할 수 있다는 것을 기대하고 있습니다.
코리 발록 감독 전쟁의 신 2 2007년에 출시된 이 소프트 재부팅은 비평가들의 찬사를 받고 전 세계적으로 찬사를 받은 2018년의 소프트 재부팅입니다. 전쟁의 신 .
이 프랜차이즈는 그의 프로젝트에 통합된 완전히 새로운 관점으로 산타 모니카 스튜디오로 복귀하고 젊었을 때 감독의 관점에서 이익을 얻었습니다. Barlog는 감독 책임을 맡지 않았지만 전쟁의 신: 라그나로크 , 그는 여전히 상당한 기여를 했으며 현재는 새로운 프로젝트를 진행하고 있습니다.
어제 소니 산타모니카 스튜디오가 19주년을 기념했습니다. 전쟁의 신 프랜차이즈를 시작하고 오리지널 3부작의 영광스러운 시절을 회상해보세요. 그런 다음 Cory는 자신의 X 페이지로 이동하여 다가오는 프로젝트에 대한 낙관론을 공유하고 팬들을 흥분시켰습니다.
내가 지금 작업하고 있는 이 일에 대해 몇 가지 초기 작업이 함께 이루어지고 있는 것을 보고, 젠장, 내가 함께 일하게 된 사람들도 @SonySantaMonica 정말 훌륭함 그 이상이에요.
비디오 게임은 멋지다.💙 pic.twitter.com/oJAyxgfd9X
— 서리의 골랍(@corybarlog) 2024년 3월 22일
감독은 과거에도 팬들과 소통하는 것이 자신의 게임을 홍보하는 현명한 방법으로 알려져 있었지만, 발로그의 프로젝트에 대한 자세한 내용은 많지 않다. 이전에 취소된 프로젝트일 가능성이 있습니다. 전쟁의 신 2018 또는 완전히 다른 것. 소니는 스튜디오에 개발할 수 있는 여지를 더 많이 제공하기 위해 자사 독점 제품의 라인업을 강화할 수 있는 더 많은 방법을 항상 찾고 있습니다.
제안그럼에도 불구하고 스튜디오와 감독은 만족스러운 트리플 A 게임 경험을 제공함으로써 많은 것을 입증했으며 항상 성공했습니다. Sony는 독점작 중 어느 것이 우수한 PlayStation 타이틀인지 팬들이 결정하도록 하고 최종적으로 선택했습니다. 전쟁의 신: 라그나로크 . 스토리와 콘텐츠의 품질을 고려하면 결과는 그다지 놀랍지 않았습니다.
많은 사람들이 스튜디오가 Norse Saga에 관한 게임을 두 개만 만들기로 결정한 것에 화가 났지만, 캐릭터의 여정은 끝나지 않았습니다. 최근의 누출에 따르면 둘 이상이 있다고 합니다. 전쟁의 신 관련 프로젝트 리메이크나 리마스터가 포함될 수도 있고 심지어 Atreus를 기반으로 한 스핀오프 타이틀의 가능성도 포함될 수 있습니다. Sony와 PlayStation은 Kratos의 유산을 잘 알고 있으며 향후 콘텐츠를 통해 그의 구원의 여정을 기릴 것입니다.
제안Cory Barlog는 성공을 책임지는 사람 중 한 명입니다. 전쟁의 신 프랜차이즈이자 Santa Monica Studio 계열의 핵심 플레이어입니다. 감독의 이전 작품들은 연예계 내에서 존경과 인정을 얻었으며, 그가 새로운 IP를 작업하든 기존 프랜차이즈에 새로 진출하든 그와 팀이 전달할 것이라는 신뢰를 얻었습니다.
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