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PlayStation 3 시대는 콘텐츠 측면에서 자사 개발자들의 재능을 선보였으며, 그들은 곧바로 등장하여 장르를 정의하는 히트작을 내놓았습니다.
다음과 같은 개발자들은 버릇없는 개 그리고 산타 모니카 스튜디오 하드웨어를 극한까지 활용할 수 있었고, 재능과 열정을 바탕으로 우리에게 미지의 콘솔의 수명주기 전반에 걸쳐 그리스 전설을 마무리하는 3부작 전쟁의 신 프랜차이즈 전쟁의 신 III .
지난 세대 PS4는 놀라울 정도로 좋은 성적을 거두었고 큰 성공을 거두었습니다. 2016년 PS4 Slim 및 Pro 형태의 출시 모델을 대체하기 위해 중간 세대의 충격을 받은 후, 수많은 자사 타이틀도 동반되었습니다.
여기에는 다음이 포함됩니다 언차티드 4: 도둑의 최후, 호라이즌 제로 던, 마블 스파이더맨, 갓 오브 워, 데스 스트랜딩, 라스트 오브 어스 파트 II, 그리고 고스트 오브 쓰시마 콘솔 수명주기가 끝나고 차세대 후속작인 PlayStation 5가 출시될 예정입니다.
제안PlayStation의 연속된 훌륭한 독점 타이틀은 전 세계 모든 게이머의 관심을 끌었으며, 앞으로 몇 년 동안 항상 기대할 만한 것이 있다는 스릴은 게임 공간에서 Sony의 관련성을 확립했습니다. 불행하게도 게임 개발을 완벽하게 하려면 수십억 달러와 수년이 걸리며, 이것이 바로 커뮤니티가 중단된 이유입니다. 소문에 의하면 Sony는 2025년 4월 이전에 기존 PlayStation 프랜차이즈에 대한 새로운 항목을 출시하지 않을 것입니다.
승리의 행진이 거의 전 세대 말기에 시작되었다는 사실을 잊기 쉽습니다. 따라서 PlayStation Studios는 품질이 풍부한 우수한 게임을 출시하기 위해 최선을 다하고 있으므로 이 소식을 부정적인 시각으로 받아들이는 것은 현명하지 않습니다. 스토리와 게임 플레이는 수년에 걸쳐 분명해졌습니다.
분명한 이유는 가능한 최고의 게임을 만들기 위해 개발자에게 적절한 시간과 투자를 제공하고 있다는 것입니다. 최근 몇 년 동안 우리는 호라이즌: 포비든 웨스트, 갓 오브 워: 라그나로크, 그리고 마블 스파이더맨 2, 이는 이전 세대 타이틀의 속편이었으며 완료하는 데 거의 5년이 걸렸습니다. 이는 편안한 출시 기간을 갖춘 대규모 게임을 개발하는 데 충분한 시간입니다.
이제 이 모든 것이 암울해 보일 수 있습니다. 특히 PS5가 수명 주기의 후반 단계에 진입했기 때문에 더욱 그렇습니다. 다음과 같은 새롭고 신선한 IP를 만듭니다. 로닌의 부상 그리고 스텔라 블레이드 Team Ninja와 Shift Up Second EVE Studio에서 각각 제작되었습니다.
특히 PlayStation Studios가 삶의 질과 새로운 멀티플레이어 타이틀의 다른 측면을 개선하기 위해 다른 스튜디오를 인수하기 시작했을 때 여러 가지 징후가 더욱 다양한 초점을 가리키고 있습니다. 헬다이버 2, Steam과 PSN에서 수천 명의 플레이어가 활동하고 있습니다.
출시는 말할 것도 없고 파이널 판타지 VII 환생, 다음 편 파이널 판타지 VII 리메이크 Square Enix의 시리즈는 PS5에서만 독점 출시될 예정입니다. 시간 제한이 있을 수 있지만, 최고의 게임 경험을 제공하려는 Sony의 노력에 대해 다른 개발자들이 얼마나 큰 신뢰를 가지고 있는지 보여줍니다.
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