준비 여부 PC 검토
준비됐든 아니든, 난 여기 온다... 아주, 아주 천천히.
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준비 여부는 여러 위험한 상황에 대처하기 위해 배치된 SWAT 팀을 플레이어가 통제하는 전술적 1인칭 슈팅 게임입니다. 낡은 메스덴을 돌파하는 것부터 병원과 대학 건물을 통해 총격범을 추적하는 것까지, 게임은 각 임무 전에 설명된 엄격한 교전 규칙을 준수하면서 상황을 구하는 몇 가지 긴장된 시나리오와 임무를 플레이어에게 제시합니다.
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이 게임은 오랫동안 기다려온 출시에 이르기까지 수년 동안 초기 액세스를 제공해 왔습니다. 그 동안 게임을 실제 시나리오에 더 가깝게 만드는 각 업데이트를 간절히 기다려온 열성적인 팬 기반을 구축했습니다. 개발자들은 커뮤니티 피드백을 적극적으로 듣고준비 여부그것을 바탕으로 한 경험.
이 모든 것이 정말 칭찬할 만하고 고무적이지만, 한 가지 측면이 있습니다.준비 여부안타깝게도 우회할 수는 없습니다. 전술 사수는 지루합니다.
광고준비 여부12월 13일 출시되며 Steam을 통해 PC에서 이용 가능합니다.
이와 같은 게임은 항상 극도의 갈등을 느끼게 하기 때문에 리뷰하기가 가장 어렵습니다. 잘 만들어진 게임이 게임의 의도를 이해하지 못했다고 해서 처벌받을 자격은 없습니다. 그렇기 때문에 저는 게임에 대한 제 개인적인 경험과 게임에 대한 경험에 대해서만 쓸 수 있습니다.준비 여부스누즈 페스트였습니다.
광고다수가 아닌 소수를 위해
안타깝지만 여기에는 많은 사람들이 즐길 만한 것이 있기 때문입니다. 개발자들은 해당 장르의 팬들이 원하는 것을 진심으로 전달하려고 노력하는 것 같고, 저는 그 점에 감사드립니다. 내 리뷰를 준비하기 위해 포럼에서 이 타이틀에 대해 읽은 후, VOID Interactive는 명백히 실제와 같은 무언가를 전달한 것 같습니다. 몇몇 실제 서비스 남성과 여성은 이 게임을 즐기면서 시간을 보내는 데 어려움을 겪었다고 말했습니다. 왜냐하면 그것은 그들의 일상적인 경험에 너무나 사실이기 때문입니다.
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현실적인 환경에서 천천히 목숨을 끊고 싶은데, 팀 동료들이 학교 총격 사건을 목격한 후 PTSD와 같은 심리적 문제로 고통받고 있다면, 그것은 강력한 지지로 비춰질 수 있을 것 같습니다. 그러나 그것이 경험하기에 가장 재미있는 일처럼 느껴지지 않는다고 생각한 점을 용서해주세요.
같은 게임이라면콜 오브 듀티그리고운명총기를 미화하여 사용하기에 재미있고 멋진 느낌을 주고,준비 여부그 반대입니다. 무장한 가해자의 목에 총을 쏜 다음 그가 양치질을 하고 자신의 피를 질식시키는 그의 죽음의 딸랑이 소리를 듣는 것이 재미 있다고 생각한다면 전문가의 도움을 구하는 것이 좋습니다.
광고덜 '폭발하면 기분 좋아진다', '살인하면 슬프다…'
게임을 플레이하는 것이 재미없게 느껴지는 것은 불안할 정도로 현실적인 폭력이 아니라 게임 플레이 그 자체입니다. 여기에는 이중 휘두르기 또는 슬라이드 취소 기능이 없으며 대신 모든 것이 달팽이 속도로 진행됩니다. 무장한 적들로 가득 찬 방으로 이어지는 문을 부수는 것조차 단조로운 일처럼 느껴집니다.
필사적으로 재미를 찾고 있습니다.
나와 함께 보낸 시간이 길어질수록준비 여부, 나는 이것이 즐거운 시간이 아닐 것이라는 사실을 받아들이는 법을 더 많이 배웠기 때문에 게임이 아닌 것에 대해 게임을 결정하기보다는 그것이 있었던 것에서 즐거움을 얻으려고 최선을 다했습니다. 그래도 시도해 보세요. 불행하게도 여기서는 둘러볼 만한 것이 많지 않습니다.
2023년 필수 비디오 게임 구매 가이드나는 여기서 현실주의에 대한 헌신을 존중합니다. 분위기는 의심할 여지 없이 게임의 가장 큰 강점입니다. 가청 점수가 없기 때문에 총알 탄피가 바닥에 부딪히는 소리와 팀의 발자국 소리가 플레이어의 헤드셋을 어지럽히는 등 사운드 디자인이 더욱 효과적으로 느껴집니다.
광고게임의 모딩 측면도 장려되었으며 이는 커뮤니티가 게임의 사전 제작 자산을 사용하여 자신만의 사용자 정의 시나리오를 만들 수 있다는 점에서 훌륭합니다. 이는 게임이 정식 출시된 후에만 확장될 가능성이 있는 또 다른 측면입니다. 다시 한 번, 이 타이틀이 출시되기까지 축적된 헌신적인 팬 커뮤니티를 통해 알 수 있습니다.
FPS 도어 침입 절차에 참여할 때 이렇게 하품을 한 적은 없었습니다.
이 게임을 테스트하면서 가장 실망했던 부분은 봇 AI였습니다. 이것은 일반적으로 나에게 큰 걸림돌이 아니지만 개발자와 팬 커뮤니티 모두에서 '획기적인' AI에 대해 많은 의견을 제시했습니다.준비 여부. 하지만 그 시간 동안 나는 그다지 인상적이지 않았습니다. 적이든 팀원이든 AI가 의심스러운 행동을 하는 것을 여러 차례 목격했습니다.
한 번 이상 팀원이 좁은 복도나 출입구에서 나를 막아서 지나갈 수 없게 만들곤 했습니다. 적군이 경계해야 함에도 불구하고 무기를 뽑은 채 멍하니 방 구석을 응시하고 있는 적을 보기 위해 방에 들어간 경우가 꽤 많았습니다. 그 어느 것도 게임 마케팅을 통해 나에게 약속된 혁명적인 AI 발전처럼 느껴지지 않았습니다.
아바타: 판도라 PS5 검토의 개척자나는 병원 임무에서 AI를 테스트할 때 일을 한 단계 더 진행하기로 결정했습니다. 방에서 방으로 이동하여 우리 팀이 보는 앞에서 비무장 간호사와 의사를 죽였습니다. 우리가 사냥하러 파견된 현역 총격범보다 내가 더 많은 무고한 목숨을 앗아가고 있음에도 불구하고 나머지 팀원들은 나를 말리지 않고 멍하니 바라보기만 했다. 내 라디오 담당자가 겁에 질린 것 외에는 내 혐오스러운 행동에 대한 실질적인 결과가 없었습니다. 이는 부끄러운 일이었습니다. AI가 개입해서 나를 막을 수 있는 좋은 기회였을 것이다.
눈이 너무 즐겁지 않음
준비 여부역시 별로 볼 게 없다. '진실한' 예술 방향은 환경 디자인이 갈색, 회색, 검정색으로 이루어진 색상 팔레트를 통해 무미건조한 느낌을 준다는 것을 의미합니다. 게임의 텍스처 중 상당수는 해상도가 상당히 낮으며, 그래픽 설정을 높이면 이 점이 더욱 눈에 띄게 되었습니다.
이는 색상 팔레트가 준비 여부에 따라 달라지는 만큼 다양합니다.
내 다음 버그베어는 모든 사람에게 적용되지 않을 수도 있는 것입니다. 컨트롤러를 사용하여 플레이할 계획이라면 힘든 시간을 보낼 것입니다. 저는 모든 PC 게임을 Xbox 컨트롤러로 플레이하는데, 게임이 실행 시 컨트롤러 기능을 지원하지 않으면 짜증이 납니다. 고맙게도,준비 여부게임 내 명령을 컨트롤러 입력에 수동으로 매핑하는 옵션이 포함되어 있습니다. 하지만 처음 30분 동안 게임을 플레이하기 위해 게임 매핑 컨트롤러 입력을 사용하는 것은 기분이 좋지 않습니다.
광고컨트롤러 입력을 수동으로 분류하는 데 많은 시간을 소비한 후 속도가 멈춘 후에도 모든 입력이 내가 원하는 대로 작동하지 않았습니다. 특정 기능은 내가 할당한 것과 다른 입력에 매핑되었으며 일부 입력은 전혀 작동하지 않았습니다. 한 손으로는 컨트롤러를, 한 손으로는 키보드를 잡고 플레이하게 될 정도였습니다.
터틀 비치 정찰 컨트롤러 검토 - 제어권 되찾기중요하지 않은 점은 게임의 HUD가 현재 휴대하고 있는 장비를 명확하게 나타내지 못한다는 사실입니다. 나는 야간 투시경을 장착하기 위해 설정한 입력이 작동하지 않는다고 생각하면서 최소한 두 번의 임무를 수행했지만, 임무 전 로드아웃 메뉴에서 해당 입력을 선택하지 않았다는 사실을 깨달았습니다. 이런 의미에서 미션 선택부터 무기 선택까지 모든 것이 밋밋하고 희박한 느낌을 주어 프레젠테이션이 매우 부족합니다.
궁극적으로 나는 VOID Interactive가 무엇을 원하는지 이해합니다.준비 여부, 그것은 나에게 게임이 아닙니다. 저는 이 타이틀에 팬이 있을 것이라고 확신하며, 그들이 이 타이틀에서 원하는 것을 얻었기를 진심으로 바랍니다. 주님은 그들이 게임의 정식 출시를 오랫동안 기다려 왔다는 것을 알고 계십니다. 하지만 저는 단순한 싱글 플레이어 스토리, 실망스러운 비주얼, 고통스러울 정도로 느린 게임 플레이로 인해 게임 진행에 대한 흥미를 매우 빨리 잃었습니다.
광고준비 여부 – 6/10
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