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흥분도는 역대 최고 수준이다. 드래곤볼: 스파킹 제로 , 향수를 불러일으키는 분위기를 다시 불러일으킬 예정입니다. 부도카이 텐카이치 현대적인 그래픽과 게임 플레이를 갖춘 시리즈입니다. 게임이 오늘날 대량 생산되는 타이틀보다 영혼이 가득한 열정적인 프로젝트처럼 느껴졌던 예전 PlayStation 2 시절에는 미묘한 뭔가가 있었습니다.
개발자들은 제한된 기술과 일부 게임의 모든 측면에도 불구하고 제품에 너무 많은 개성을 부여했습니다. 부도카이 텐카이치 3 , 생명이 뚝뚝 떨어졌습니다.
이전 PlayStation 2 시대 타이틀과 최신 게임의 메뉴 화면을 간단히 비교해 보면 분명한 차이를 알 수 있습니다.
ㅏ Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 팬은 시리즈의 하위 레딧에 가서 커뮤니티의 다른 플레이어들도 아마도 동의할 만한 질문을 제기했습니다. 왜 현대 게임, 특히 ' ps2 시대 이후 ,”생명력이 느껴지지 않습니다.
광고PS2 시대 이후의 게임에는 왜 '생명'이 없어졌나요?
~에 의해 u/소유-구매4792 ~에 tenkaichi4
비교를 위해 Reddit 사용자는 다양한 메인 메뉴 화면의 스크린샷을 공유했습니다. 드래곤 볼 게임은 오래된 것부터 부도카이 텐카이치 3 현대에 제노버스 그리고 레이징 블래스트 2 . PS2 메뉴와 최근 메뉴 사이에서 눈에 띄는 점 중 하나는 전자가 “ 재미있는 ” 얼마나 많은 노력을 기울였는지 탐색하는 것입니다.
제안의 가장 큰 측면은 부도카이 텐카이치 3 메뉴 화면은 각각 다른 캐릭터가 플레이어를 환영하고 주제에 대해 대화를 나누고 있다는 점이었습니다. 예를 들어, 메인 메뉴에서는 Gohan과 Videl이 어린이 Trunks와 함께 차를 운전하고 Goten은 Nimbus를 타고 그 위로 날아가는 반면, 플레이어가 Versus 모드로 들어가면 Vegeta와 Nappa가 각 하위 모드에 대해 이야기합니다.
그 정도의 디테일을 비교해 보면, 레이징 블래스트 2 메뉴 화면은 색상이나 상호작용성이 명백히 부족하여 우울하게 느껴집니다.
다가오는 영적 부도카이 텐카이치 4 많은 부담을 안고 있지만 실제로는 플레이어에게 옛날을 상기시켜 주는 멋진 메뉴를 포함시키는 등 커뮤니티를 행복하게 만드는 간단한 일을 할 수 있습니다.
제안향수는 강력한 무기이며, 반다이 남코 엔터테인먼트는 이를 현명하게 사용하여 팬들에게 다가오는 게임에 대한 전반적인 경험을 향상시키고 싶은 것을 제공해야 합니다. 스파킹 제로 .
오래된 비디오 게임과 같은 경우 부도카이 텐카이치 3 실제 전투가 시작될 때까지 기다려야 하더라도 플레이어 기반이 즐길 수 있는 대화형 메뉴를 포함할 수 있으므로 최신 타이틀로 다시 가져오지 않을 변명의 여지가 없습니다.
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