다른
데이즈 곤 는 나중에 Bend Studio에 의해 PC로 이식된 PlayStation 4의 자사 독점 게임입니다. 다른 PlayStation 타이틀처럼 큰 성공을 거두지는 못했지만 여전히 엄청난 팔로어를 얻었고 팬들은 속편을 요구했습니다. Sony는 여전히 기업이므로 경쟁에서 앞서기 위해서는 승자에 대한 베팅이 필수적입니다.
출시 당시의 부정적인 리뷰와 기술적인 단점에도 불구하고 팬들은 여전히 게임 세계에서 놀라운 점을 많이 발견합니다. 데이즈 곤 . 호드 기능은 사람들을 붙잡으면서 소중한 삶을 위해 달려야 하는 몰입감 있고 심장이 뛰는 성격과 속편에 대한 잠재력과 더 열린 이야기를 암시하는 결말로 사람들이 즐기게 된 주요 기능 중 하나였습니다. Bend Studio의 개발자와 팬 모두 PlayStation의 최종 결정에 실망했습니다.
라이브 서비스 스타일의 게임에 발을 담그려는 PlayStation의 계획의 일환으로 Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio 등을 포함한 여러 자사 스튜디오는 기존 IP를 기반으로 하거나 새로운 브랜드의 멀티플레이어 타이틀을 개발하고 있습니다. 것들. 거부당한 후 데이즈 곤 계속, Bend Studio는 라이브 서비스 게임으로 확인된 최신 프로젝트의 제작을 시작했습니다. .
Sony는 게임 산업을 어떻게 진행하고 싶은지 측면에서 약간 이상한 위치에 있습니다. 이제 그들의 초점은 주력 콘솔에서 전통적인 싱글 플레이어 게임을 개발하고 나중에 PC로 포팅하는 것과 멀티 플레이어 게임을 개발하는 것 사이에 나누어져 있습니다.
성공 헬다이버 2 Arrowhead Game Studios의 게임은 이 구조에 대한 시장이 크다는 훌륭한 개념 증명이었습니다. 그러나 PlayStation Studios의 다음과 같은 다른 타이틀도 있습니다. 스파이더맨: 그레이트 웹 그리고 우리의 마지막 세상에 빛을 보지 못한 멀티플레이어 게임.
데이즈 곤 완벽함과는 거리가 멀었지만 수많은 업데이트와 패치를 받은 후 이제 PlayStation 4와 5 모두에서 안정적이고 괜찮은 상태로 실행되고 있으며 PC에서는 훨씬 더 좋습니다. Bend Studio는 이 게임을 교훈으로 삼아 속편에서 훨씬 더 좋고 더 부드러운 성능으로 PlayStation에 깊은 인상을 남길 수 있었습니다.
광고안타깝게도 소니는 라이브 서비스 게임이라는 더 크고 아직 개척되지 않은 시장에 눈독을 들이고 있으며, 꿈을 버리고 모든 인력을 동원해야 합니다. 데이즈 곤 2 먼지와 거미줄 속에 남겨졌습니다. Sony는 이전과 같은 수준의 성공을 거두지는 못했지만 게임의 잠재력을 잘 알고 있습니다. 전쟁의 신 , 미지의 , 수평선 , 그리고 잃어버린 속편을 보상하기 위해 프랜차이즈를 사용하고 이를 다른 미디어에 적용할 수 있음을 의미할 수 있는 다른 것들도 있습니다. 아마도 실사화의 성공은 데이즈 곤 Deacon의 스토리를 다시 완료하고 완료하도록 유도할 수 있습니다.
소니가 포기해서 화가 났나요? 데이즈 곤 라이브 서비스 게임을 원하시나요? 아래 댓글로 알려주세요!