노름
최근 바르셀로나에서 열린 Gamelab 컨퍼런스에서 세계에서 가장 유명한 게임 개발자 중 한 명인 Peter Molyneux는 개발자 22Cans와 함께 작업하고 있는 새로운 프로젝트에 대해 말했습니다. 말할 때 게임리액터 , Peter는 게이머가 기대에 미치지 못했을 때 '매우 짜증이 나고 화를 내는' 일이 없도록 많은 정보를 제공하지 않기로 결정했지만 이전에는 본 적이 없는 메커니즘을 특징으로 한다고 밝혔습니다.
또한 읽기: Helldivers 2 Co-op 및 전투 게임플레이 첫 번째 모습 – 분대를 모집하세요!
Peter Molyneux가 이 게임의 기능에 대해 자세히 설명하지는 않았지만 그의 인터뷰에서 언급된 몇 가지 흥미로운 정보가 있습니다. 인터뷰 중에 Peter는 이 새로운 메커니즘이 '일종의 우화, 흑백, 던전 키퍼와 같은 경험'과 같은 '익숙한' 환경의 일부가 될 것이라고 언급했습니다.
이 정보로 인해 많은 게이머들이 흥분하고 있지만 Peter가 언급했듯이 그는 게임에 약속된 것이 없을 때 게이머가 화를 내지 않도록 많은 정보를 유출하고 싶지 않습니다. 이 정보를 보면 많은 게이머들이 문제의 프로젝트가 PC와 콘솔에서 먼저 출시될 것이라고 믿게 되었습니다. 이는 일반적으로 22Cans에서 Peter Molyneux의 프로젝트가 모바일에서만 출시되었기 때문에 상당히 흥미로운 도약입니다. 이 프로젝트에 관해서 그는 콘솔의 힘이 필요할 것이라고 믿고 있습니다. '우리는 주로 힘이 필요하기 때문에 PC와 콘솔에서 확실히 선두를 달리고 있습니다.'
또한 읽기: 클라우드 게임은 향후 2년 동안 Sony의 우선순위가 아님
Peter가 2012년에 Lionhead를 떠난 이후로 Fable과 같은 게임의 개발자는 다양한 리뷰를 받은 많은 게임을 작업했으며 많은 게이머는 Curiosity: What's Inside the Cube? 어느 게이머가 중앙에 도달할 때까지 휴대폰의 큐브를 두드려야 하고, 중앙에 도달하는 게이머는 인생을 바꾸는 놀라움을 받게 될 것입니다.
과거에 Peter의 게임은 그가 약속한 것과 출시한 것에 대해 약간의 논란이 있었지만, 그는 여전히 플레이어를 위한 놀라운 게임을 만들기 위한 궤도에 있으며 현재는 그가 한 번도 하지 않은 이 새로운 프로젝트를 직접 코딩하고 있습니다. 아주 오랜만입니다.
게이머가 이 새로운 게임에 대해 너무 흥분하지 않고 약속된 것을 포함하지 않는 것을 받도록 하기 위해 Peter의 어깨에 많은 부담이 가해졌습니다. 그는 '내 모든 부분이 당신에게 그것에 대해 모든 것을 말하고 싶어한다'고 말하지만 그의 진술을 결론적으로 그는 '하지만 그것은 어리석은 일이 될 것입니다. '라고 말합니다. 그가 과거에 한 일을 알고 있으며 다시는하고 싶지 않다는 것을 보여줍니다.
Peter Molyneux의 발표에 대해 어떻게 생각하십니까? 미래의 게임을 바꿀 완전히 새로운 메커니즘을 가져올까요? 아니면 그가 계획한 것이 무엇인지, 그리고 그것이 미래에 어떤 일이 될 것인지 궁금하게 만들까요? 여러분의 생각을 댓글로 알려주세요!
더 많은 엔터테인먼트 보도를 위해 우리를 따르십시오 페이스북 , 트위터 , 인스 타 그램 , 그리고 유튜브.