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N64 Classic Goldeneye 007은 Nintendo 64 Classic 콘솔의 잠재력에도 불구하고 조만간 다시 출시되지 않을 것입니다. 그러나 팬들은 이제 Unreal Engine 4 기술을 활용하여 게임의 자체 부흥을 만들고 있습니다.
[유튜브 https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
GoldenZen이라는 팀이 Goldeneye 25라는 프로젝트 이름으로 게임을 처음부터 다시 빌드하는 DSO Gaming의 이야기를 통해 제공됩니다. Nintendo에서 지원하지 않기 때문에 이것은 완전히 합법적이지 않습니다. 그러나 이전에 출시된 게임 플레이 영상은 꽤 멋지게 나오고 있음을 보여줍니다.
예를 들어, 위의 비디오에서 고전적인 Fallay 레벨을 재창조하는 것을 확인하십시오. 인상적인 조명뿐만 아니라 무기 흔들림 기능도 갖추고 있습니다. 애니메이션 재구성이 원래 게임과 정확히 동일하지 않다는 점을 감안할 때 아직 꽤 이른 단계입니다. 지금까지 GoldenZen은 게임에 대한 몇 가지 흥미로운 아이디어를 가지고 있습니다.
아래의 또 다른 비디오는 무기 흔들림 기능과 함께 제공되는 물리학을 더 많이 보여줍니다. 원래 게임과 유사하며 현재까지 정확합니다. 무기에 대해 이야기하면서 우리는 지금까지 두 가지를 보았습니다. 레이저 시계와 같은 다른 항목이 어떻게 결합되는지는 아직 알 수 없습니다.
[유튜브 https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
그리고 마지막으로, 그들은 또한 게임이 소유할 음악 시스템에 대한 팀의 작업을 보여주는 광범위한 비하인드 장면 비디오를 공개했습니다. 아직 진행 중이지만 팀이 무엇을 하는지 볼 수 있습니다.
[유튜브 https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
이제 가장 큰 질문은 Nintendo가 이 프로젝트가 완료되기 전에 이 프로젝트를 종료한다면 어떻게 될까요? 내 말은, 게시자는 비공식 리메이크를 종료하는 데 더 일찍 무자비했습니다. 그러나 Nintendo는 수년 동안 Goldeneye와 함께 아무 것도 하지 않았다는 점을 염두에 두고, 우리는 그들이 이것을 따르지 않기를 바랍니다.
계속 지켜봐 주십시오.