공원 개장: '쥬라기 월드 에볼루션' 리뷰
의 25주년쥬라기 공원이번 주에 진행되었으며, 영화 프랜차이즈의 최신 추가 항목에 대한 과대 광고와 흥분을 지속적으로 홍보하기 위해,쥬라기 월드:타락한왕국, 6월 22일에 출시될 예정인 Frontier Developments는 플레이어를 새로운 John Hammond의 위치에 놓을 비즈니스 시뮬레이터를 출시했습니다.쥬라기 월드 에볼루션.
쥬라기 공원은 영원히 내가 가장 좋아하는 작품으로 내려갈 것입니다.영화, 그리고 후속편잃어버린 세계: 쥬라기 공원내 순위에 밀접하게 따릅니다. 요점은 이 프랜차이즈는 개인적으로 가장 좋아하는그리고 무엇보다 공상 과학의 측면을 포용하는 것입니다.물론이야, JP 프랜차이즈의 어린 시절 팬이 된다는 것은 내가 직접 만든 공룡으로 나만의 공원을 상상한다는 것을 의미했습니다. 많은 개발자들이 최선을 다했지만 Zoo Tycoon에서 플레이했던 기억이 나는 공룡용 확장 팩이 있음에도 불구하고 아무도 그 진정한 InGen 경험을 아직 포착하지 못했습니다... 지금까지.
게임의 캠페인은 플레이어를 완전한 권력과 통제의 위치에 둡니다. 당신은 코스타리카, Las Cinco Muertes(Five Deaths)의 섬들 사이에 '5성급' 리뷰 공원을 개발해야 하며, 초기 섬에서 4성급을 완료한 후 결국 큰 섬의 샌드박스 모드로 진행합니다.
40개 이상의 공룡(디럭스 에디션을 포함하면 더 많고 DLC에서는 더 많이 포함됨)을 사용하면 완전한 공원을 함께 연결할 때 많은 가능성이 있으며, 개별적으로 발생하는 DNA 시퀀싱이 공룡을 전문화한다는 것을 깨달을 때 더욱 향상됩니다. 외모, 통계 및 행동. 탐험 센터를 진행하는 데 필요한 과학적 정보를 얻기 위해 개선된 공룡이든 완전히 새로운 공룡이든 현장에서 가능한 모든 브레이크 아웃을 수집하기 위해 전 세계의 과학자를 지정하기 위해 전용 섬에 설치된 시설이 있습니다. Hammond Research Center는 공룡과 공룡의 DNA를 배양, 번식 및 개선하는 곳입니다.
마지막으로 미학적 요소가 추가되었습니다. 공원과 섬은 거의 전적으로 당신의 상상에 맡기고 게임은 당신이 원하는 공원을 만들기 위해 멋지게 도전할 수 있습니다. 물 공급부터,모노레일이나 자이로스피어 트랙을 구성하기 위해 Evolution은 공원을 만들고자 하는 모든 것을 제공합니다. 팬들에게 친숙한 클래식 지프나 탈출한 공룡이나 공격적인 공룡을 진정시키고 수송해야 하는 헬리콥터를 탈 수 있는 옵션도 있습니다. 또는 사진 모드로 전환하여 작품을 감상하며 시간을 보낼 수 있습니다.
프랜차이즈 베테랑인 Jeff Goldblum, Bryce Dallas Howard 및 B.D Wong은 각각 자신의 캐릭터 역할을 다시 하며 멋진 음성 카메오보다 훨씬 더 매력적인 경험을 제공합니다. 특히 Goldblum의 캐릭터인 Dr. Ian Malcolm은 캠페인을 안내하는 데 중추적인 역할을 합니다.
이 게임은 엔터테인먼트, 보안 및 과학과 같은 몇 가지 요소를 기쁘게 하기 위해 고전적인 게임 파크 역학을 따릅니다. 예를 들어 보안은 게스트의 안전을 보장하는 데 극도의 책임을 지게 할 수 있지만, 과학(또는 군대)은 어떤 식으로든 공룡 현장 테스트를 하도록 강요받을 수 있습니다. . 그리고 정전과 같은 공원에 많은 문제를 일으킬 수 있는 날씨 패턴이 포함되지 않은 건물 게임은 있을 수 없으며 손님은 심한 폭풍의 경우 특수 벙커에 도달해야 합니다. 내가 다른 섬이나 게임 모드로 이동하는 데 어려움을 겪었던 주요 이유 중 일부는 필요한 각 공원의 유지 관리 방식의 변화에 매료되기 때문입니다.
그렇다고 이 게임에 눈에 띄는 문제가 없는 것은 아닙니다. 설명할 수 없는 이유로 게이머들에게 더 큰 좌절을 안겨준 장르가 있다면 시뮬레이션 게임을 구축하는 것입니다. 섬 부지 주변에 토지를 건설하는 것은 어려울 수 있으며 인도를 건설하거나 나뭇잎을 추가하는 문제와 같이 원하는 것과 맞지 않을 수 있는 미적 변화를 강제로 수행해야 합니다. 게임의 A.I는 평균에서 약한 것까지 빠르게 연속해서 나타납니다. 손님은 지옥처럼 멍청하지만 더 실망스러운 것은 공룡 자신입니다. 탈출한 T-Rex는 공원에 혼란을 야기하는 공황 상태에 빠진 기능적인 바보 무리를 알아채기 전에 로밍하는 데 5분 이상을 보낼 수 있습니다. 그리고, 최악의 장애는 아니지만, 게임 내 지프와 헬리콥터의 작동 모드는 공룡들로부터 가장 즉각적인 위험이 없기 때문에 위험이 거의 없는 것처럼 느껴진다.
프랜차이즈 최초의 게임임을 알 수 있습니다. 앞으로 게임에 대한 더 광범위한 DLC에 대한 희망이 있지만 첫 번째 할부에서 일반적으로 볼 수 있는 제한 사항이 있음을 부인할 수 없습니다.. InGen과 그들의 캐논 경쟁자인 Biosyn 사이의 긴장을 심화시키는 스토리 모드의 이점을 얻을 수 있는 것.
평결
나는 이 게임에서 거의 8시간을 플레이했고, 그 동안나 같은 게이머를 위해 플레이하는 시간, 나는 그것을 내려놓을 이유가 없었다. 그만큼쥬라기프랜차이즈는 특별하고, 특히 게임 기능에서 그 느낌을 되찾은 것은 이번이 거의 없습니다. 입이 떡 벌어지게 만드는 많은 공룡, 반복되는 추억이나 기억의 길로 빠져들게 하는 흥미진진한 소리, 1990년 Michael Crichton이 쓰고 Steven Spielberg가 생생하게 만든 세상에서 진정으로 실감나는 경험이 있습니다. 1993년.
드디어… 공원이 열렸습니다.