노름
최근 Pokemon Go는 개체 및 Pokemon과의 상호 작용 반경을 증가시키는 접근성 업데이트를 보았습니다. 적어도 그렇게 보였다. 결과적으로 이것은 의도된 업데이트가 아니었고, 나이언틱이 확인했습니다 그들은 이제 게임에서 다시 패치했습니다. 많은 팬들이 이 결정에 문제를 제기했는데, 그 이유는 여러 가지 이유로 많은 선수들에게 이 변경 사항이 도움이 되었기 때문입니다. 반지름의 변화도 작지 않았다. 게임에 존재하는 기간 동안 40m에서 80m로 두 배가되었습니다.
팬들은 이제 이 결정에 대해 Niantic에 짜증을 내고 있습니다. 많은 사람들이 개발자가 플레이어의 접근성을 위해 대담한 조치를 취한 것에 대해 찬사를 보냈습니다. 농촌 지역에 거주하는 사용자와 장애가 있는 사용자의 경우 포획 반경이 증가하여 훨씬 더 즐겁고 플레이할 수 있습니다. 이제 플레이어는 이전에 수정으로 간주되었던 것을 제거하는 '수정'에 눈이 멀어 있습니다.
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게임의 접근성이라는 주제는 최근 많은 주목을 받고 있습니다. 수년 동안 게임은 주로 매우 특정한 인구 통계의 사용자만 액세스할 수 있었습니다. 건강한 신체, 강력한 인터넷 액세스 등. 그러나 이제 개발자는 어디에서나 사용자가 게임에 액세스할 수 있도록 하는 데 진전을 보이기 시작했습니다.
같은 게임 라스트 오브 어스 파트 2 비디오 게임 접근성 분야에서 상당한 발전을 이루었습니다. 시각 장애가 있는 사용자를 위해 게임의 모양을 변경하고 어려운 사람을 위해 사운드를 변경하는 설정을 포함하여 게이머에게 게임을 크게 개방하는 혁신적인 옵션을 엄청나게 도입했습니다. 청각 사용자, 제한된 운동 능력을 가진 사용자를 위해 조정된 난이도 옵션.
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Xbox와 PlayStation 모두 컨트롤러 옵션이 필요한 사용자를 위해 널리 찬사를 받는 컨트롤러 옵션을 도입했습니다. 이와 같이 게임은 그 어느 때보다 접근하기 쉬워지고 있으므로 Pokemon Go와 같은 게임은 좋아하는 접근성을 실수로 추가하여 사용자를 괴롭히는 것처럼 보이고 플레이어의 선택에 대한 칭찬에도 불구하고 그 직후에 갑자기 해당 기능을 폐지하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 한 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로.
Niantic이 커뮤니티에서 찬사를 받은 접근성 기능을 도입했다가 제거한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이전에는 사용자를 위한 원격 거래도 도입했습니다. 이로 인해 플레이어가 원하는 대로 친구와 연결하기가 더 어려워졌습니다.
팬들의 의견에 동의합니까? 이 변경 사항을 복원해야 합니까, 아니면 Niantic이 포획 반경을 다시 제한하는 것이 올바른 선택이었습니까? 소셜 미디어 피드와 아래 댓글에 알려주세요!
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