마블
Marvel Studios는 지난 10년 동안 여러 블록버스터 영화를 제작했으며 일류 슈퍼 히어로 영화를 계속 만들고 있습니다. 무대 뒤에서, 이 모든 명성, 팬 팔로워, 돈 뒤에는 놀라운 시각 효과를 만들기 위해 밤낮으로 일하는 비주얼 아티스트들이 있습니다.
Marvel은 슈퍼히어로 영화와 최고의 VFX 아티스트가 지원하는 특별한 플롯 디자인으로 유명하지만, 최근 이러한 VFX 아티스트의 급여가 업계 표준보다 적게 지급된다는 소문이 돌고 있습니다.
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업계의 VFX 아티스트는 일반적인 업계 표준보다 20% 적은 급여를 받는다고 합니다. 주어진 시간 안에 작업을 끝내기 위해 작가들이 과로하고 인력이 부족하다는 얘기도 나왔다. 음, Marvel Studios가 아티스트 대우에 대한 추측에 빠진 것은 이번이 처음이 아닙니다.
2022년 7월에 MCU 영화 두 편을 작업한 VFX 아티스트는 이전에 회사의 압력으로 인해 고통받았다고 말했습니다. 그는 당시 트위터에 이렇게 말했다.
'Marvel 쇼에서 작업하는 것이 VFX 업계를 떠나게 만든 원동력입니다. 그들은 끔찍한 고객입니다. 너무 많은 동료가 과로 후 무너지는 것을 보았고 Marvel은 자금줄을 조였습니다.'
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최근 익명의 아티스트가 작성한 보고서에서 무자비한 사람, Marvel Studios에서 일하는 동안 보상보다 4 배 더 일하도록 강요 받았다고 밝혔습니다. 아티스트는 덧붙였습니다. '[영화 이름 편집됨]을 전달하는 순간 다시는 돌아오지 않을 것입니다.'
따라서 이러한 여러 주장으로 인해 Marvel Studios는 이제 자체 VFX Studio 하우스를 만들고 있습니다. 그러나 Marvel은 공식적으로 이 결정을 확인하지 않았으며 이에 대해 어떤 것도 부인하지 않았습니다. Marvel은 또한 이러한 주장에 대해 언급을 거부했습니다. 무자비한 사람.
이제 5단계가 최근 시작되었으며 VFX 하우스는 이러한 영화가 최고 수익을 올리고 기록을 경신하는 영화가 되는 데 가장 큰 역할을 할 것입니다. 따라서 아티스트가 제대로 작업하고 최고의 시각 효과를 내기 위해서는 적절한 작업 환경에서 작업해야 한다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
Marvel에서 일하는 또 다른 VFX 아티스트도 인터뷰에서 이러한 소문을 뒷받침했습니다. 기즈모도 그는 공유,
“ 최악의 상황은 어벤져스: 인피니티 워와 엔드게임이 나왔을 때였습니다. 그들은 실제로 그 릴리스를 한 달 앞당겼지만 우리에게 말하지 않았습니다. 우리 팀과 함께 바닥에 있었던 기억이 나는데, 내 아티스트 중 한 명이 나에게 와서 '이봐, 이거 보여?'라고 말하면서 Marvel이 출시 날짜를 한 달 앞당겼다는 기사를 보여줬습니다. .”
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Studios는 VFX 팀에 릴리스 날짜를 한 달 앞당겼다는 사실을 언급하는 것을 잊었다고 주장했습니다. 다음 영화는 아티스트에 크게 의존하기 때문에 아티스트를 올바르게 대해야 합니다. 그들은 4~5명의 팀이 아니라 수십 명이 같은 프로젝트에서 작업합니다. 따라서 회사와 VFX 팀 간의 화합은 필수입니다.
원천: 무자비한 사람