노름
마블의 스파이더맨 2 모든 AAA 게임과 마찬가지로 팬들은 최종 게임에서 보고 싶은 기능을 제안하고 요청하기 위해 스스로 책임을 지고 있습니다.
이번에는 팬들의 마블의 스파이더맨 2 돌이켜보면 당시의 하드웨어를 감안할 때 첫 번째 게임에서 구현했어야 하는 것을 요청하고 PlayStation 5의 성능을 고려할 때 확실히 다음 속편에 있어야 합니다.
게이머는 만화책 독자/애호가와 마찬가지로 악명 높은 변덕스러운 집단입니다. 이 두 그룹을 합치면 실패한 슈퍼히어로 비디오 게임의 일부 개발자가 증명할 수 있듯이 가장 까다로운 팬층 중 하나를 얻게 됩니다.
출시와 함께 마블의 스파이더맨 2018년에 Insomniac Games는 평론가와 팬 모두를 기쁘게 하고 훌륭한 슈퍼히어로 비디오 게임으로 간주되는 기준을 높였습니다. 세미 시퀄/스핀오프 마일 모랄레스 이것에 더해 이제 우리는 여기에서 우리 자신을 발견합니다. 마블의 스파이더맨 2 출시와 함께 팬들의 열광은 엄청난 수준입니다.
관련된: Marvel’s Spider-Man 2의 사전 로드 날짜 및 시간이 출시에 앞서 떨어졌습니다. 출시일에 플레이하기를 기다리지 않을 것입니다!
Reddit에서는 스파이더맨PS4 subreddit은 새로운 이론, 발견된 이스터 에그 및 게임 플레이 소원을 논의하는 스레드로 가득합니다. 그러한 Marvel의 Spider-Man 2 요청 중 하나는 실시간으로 목격하기에 매우 멋질 뿐만 아니라 Webhead 세계의 몰입도를 높이는 게임 플레이 메커니즘입니다.
에 표시된 게임 우편 많이 욕먹는다 어메이징 스파이더맨 2, 대부분의 경우 함께 개봉 한 영화와 함께 받았습니다. 그러나 상황에 맞는 환경 스텔스 테이크 다운은 탁월한 게임 플레이 메커니즘 중 하나였습니다. 관련된: Marvel의 연례 San Diego Comic-Con 출연에서 더 많은 Spider-Man 2 뉴스 공개 ~ 안에 마블의 스파이더맨 그리고 그것의 스핀오프는 전투 중에 적을 파견하기 위해 환경을 사용하여 트리거될 수 있는 환경 테이크다운이 있지만 실제로 환경을 사용하여 적을 스텔스 테이크다운하는 것은 불행히도 게임에 없는 것입니다. PlayStation Showcase에서 공개될 예정인 속편의 게임 플레이 예고편은 스파이더맨이 벽을 사용하여 적을 지탱하는 동안 반복적으로 발로 차는 것과 함께 이것 또는 어떤 형태의 포함을 암시하지만, 우리 모두가 알고 있듯이, 시네마틱은 최종 게임 플레이 제품을 완전히 표현하는 경우가 거의 없습니다. 관련된: “그에게 MJ와 함께 해피엔딩을 선사하세요. 616 Peter가 결코 얻지 못하는 것입니다.”: 팬들은 Insomniac의 Marvel의 Spider-Man Saga가 어떻게 끝나야 하는지에 대해 동의하지 않습니다. 하지만 그 모든 것을 제쳐두고, 이 메커니즘이 완성된 게임에 포함되는지 여부는 마블의 스파이더맨 2 Xbox 독점과 함께 올해의 출시가 될 것 같습니다. 스타필드, 하지만 당신은 이 요청에 대해 어떻게 생각합니까? 당신을 더 몰입시킬까요? 눈치 채시겠습니까? 당신은 상관 없어? 댓글로 알려주세요!원천: 레딧
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