
노름
마블의 스파이더맨 2 모든 AAA 게임과 마찬가지로 팬들은 최종 게임에서 보고 싶은 기능을 제안하고 요청하기 위해 스스로 책임을 지고 있습니다.
이번에는 팬들의 마블의 스파이더맨 2 돌이켜보면 당시의 하드웨어를 감안할 때 첫 번째 게임에서 구현했어야 하는 것을 요청하고 PlayStation 5의 성능을 고려할 때 확실히 다음 속편에 있어야 합니다.
게이머는 만화책 독자/애호가와 마찬가지로 악명 높은 변덕스러운 집단입니다. 이 두 그룹을 합치면 실패한 슈퍼히어로 비디오 게임의 일부 개발자가 증명할 수 있듯이 가장 까다로운 팬층 중 하나를 얻게 됩니다.
출시와 함께 마블의 스파이더맨 2018년에 Insomniac Games는 평론가와 팬 모두를 기쁘게 하고 훌륭한 슈퍼히어로 비디오 게임으로 간주되는 기준을 높였습니다. 세미 시퀄/스핀오프 마일 모랄레스 이것에 더해 이제 우리는 여기에서 우리 자신을 발견합니다. 마블의 스파이더맨 2 출시와 함께 팬들의 열광은 엄청난 수준입니다.
관련된: Marvel’s Spider-Man 2의 사전 로드 날짜 및 시간이 출시에 앞서 떨어졌습니다. 출시일에 플레이하기를 기다리지 않을 것입니다!
Reddit에서는 스파이더맨PS4 subreddit은 새로운 이론, 발견된 이스터 에그 및 게임 플레이 소원을 논의하는 스레드로 가득합니다. 그러한 Marvel의 Spider-Man 2 요청 중 하나는 실시간으로 목격하기에 매우 멋질 뿐만 아니라 Webhead 세계의 몰입도를 높이는 게임 플레이 메커니즘입니다.
에 표시된 게임 우편 많이 욕먹는다 어메이징 스파이더맨 2, 대부분의 경우 함께 개봉 한 영화와 함께 받았습니다. 그러나 상황에 맞는 환경 스텔스 테이크 다운은 탁월한 게임 플레이 메커니즘 중 하나였습니다. 관련된: Marvel의 연례 San Diego Comic-Con 출연에서 더 많은 Spider-Man 2 뉴스 공개 ~ 안에 마블의 스파이더맨 그리고 그것의 스핀오프는 전투 중에 적을 파견하기 위해 환경을 사용하여 트리거될 수 있는 환경 테이크다운이 있지만 실제로 환경을 사용하여 적을 스텔스 테이크다운하는 것은 불행히도 게임에 없는 것입니다.원천: 레딧
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