Marvel’s Spider-Man 2에서 마르코의 추억의 위치
플린트 마크(플린트 마크, 일명 샌드맨)가 문을 엽니다. 마블 스파이더맨 2 거대하고 건물 크기의 오프닝 보스입니다. 게다가 전투 후 청소를 하는 동안 Miles가 주황색 크리스탈을 발견하게 되면서 그는 빠르게 게임의 첫 번째 수집품이 되었습니다.
이전 보스전과 동일한 모래 미니언과의 짧은 전투를 통해 수정을 깨뜨릴 수 있습니다. 플린트 마르코(Flint Marko)의 목소리는 크리스털과 그 이후의 각 크리스털에서 흘러나오며, 그의 최근 기억과 그가 악랄한 은퇴에서 어떻게 탈출했는지, 그 이유에 대한 이야기를 자세히 설명합니다. 생각만큼 개방적이고 폐쇄적이지 않습니다.
마지막 몇 장을 찾는 데 어려움을 겪고 있거나 수집하기 전에 Marko의 추억 위치를 알고 싶다면 저희가 도와드리겠습니다. 다음은 14개 모두에 대한 포괄적인 가이드입니다. 위치, 획득 방법, 설명은 다음과 같습니다.
마르코의 추억의 위치 – 구역별
첫 번째는 Miles의 앱 오프닝 미션 중입니다. 놓칠 수 없는 이야기의 일부입니다.
팬덤와이어 비디오윌리엄스버그
강 옆 Williamsburg의 왼쪽 상단에 위치하고 있습니다. 커다란 굴뚝이 있는 건물 꼭대기. 당신의 힘과 지붕의 높이를 유리하게 활용하십시오. 그들을 망각 속으로 몰아넣을 수 있는데 왜 그들과 싸워야 합니까?
리틀 오데사
구역의 왼쪽 상단, 지붕에 두 개의 거대한 연기가 나는 굴뚝 사이에 아주 명확하게 보입니다. 위와 동일하게 건물의 높이를 활용하고 측면에서 던져 시간과 수고를 덜 수 있습니다.
중앙 공원작은 호수 근처 센트럴 파크 바로 아래, 나무에서 뿜어져 나오는 친숙한 모래 구름을 볼 수 있습니다. 그곳으로 가면 모래 하수인을 맞춰야 합니다. 파견이 간단합니다. 특히 호수를 유리하게 활용하는 경우 더욱 그렇습니다.
그리니치거리 수준의 구역 왼쪽에는 농구 경기가 없는 농구 코트가 있습니다. 물론 모든 곳에 모래가 있습니다. 지역 모래 주민들을 제거하고 마르코의 추억을 또 하나 가져가세요.
Marvel’s Spider-Man 2의 모든 사진 작전 위치 중국인 거리급수탑으로 둘러싸인 작은 건물의 옥상에 있습니다. 불행하게도 이것들은 모래 하수인과의 싸움에서 사용할 수 없습니다. 하지만 지금쯤이면 여러분이 사용하게 될 루틴을 사용하면 지붕에서 던져버릴 수 있습니다.
Marko's Memories의 두 번째 매장은 구역 왼쪽 하단, Solid Gold라는 상점 맞은편 골목에 있습니다. 쏟아지는 모래를 놓치기가 어렵습니다. 여기에는 적을 신속하게 처리할 수 있는 수도관이 있으므로 활용하세요.
미드타운구역 중앙 근처의 고층 건물 꼭대기에 있습니다. 다시 한 번, 놓칠 수 없는 모래 구름이 당신이 가야 할 곳을 강조해 줄 것입니다. Marko의 이야기의 다음 부분을 위해 모래 하수인을 죽이고 모래 수정을 부수십시오.
골목 모퉁이 지역의 왼쪽 하단에 위치하고 있습니다. 세 가지 다른 수도관을 활용하면 이것이 마르코의 추억 중 가장 빠른 추억이 될 것입니다.
다운타운 브루클린거리 수준에 가까운 지역의 중간입니다. 헌터스 블라인드와 '할아버지 찾기' FNSM 요청도 멀지 않습니다.
일반적인 규칙이 적용됩니다. 모래 하수인을 처치/제압하고 수정을 깨뜨려 플린트 마르코 이야기의 또 다른 부분을 밝혀보세요.
금융 지구금융가 한복판 정상에 오르면 골목길에서 모래구름이 피어오르는 모습이 보입니다. 골목길로 내려가서 모래 하수인을 처치하세요. 두 개의 물 배출구를 이용하면 쉽게 얻을 수 있습니다. 그런 다음 구석에 있는 기억을 수집하세요.
지역의 동부 해안 바닥에는 또 다른 마르코의 추억이 있습니다. 다시, 강이 내려다보이는 옥상에서. 미니언과 빠르게 싸우면 목록에서 또 다른 미니언이 삭제됩니다.
바로 아래에는 해변가 공원 한가운데서 이 지역의 마지막 장소를 찾을 수 있는 곳이 있습니다.
모래 하수인과의 싸움이 특별히 어려운 것은 아니지만, 잠시 동안 분수 중앙에 서서 거미줄을 물속으로 끌어당깁니다. 쉬워요.
Marvel's Spider-Man 2: '무엇이든 깨질 수 있습니다' 연습에서 Kraven the Hunter를 이기는 방법 수집할 마지막 것처음 13개를 수집하면 14번째가 다운타운 브루클린의 서쪽 지도에 표시됩니다.
이번에는 모래 하수인은 없지만 Marko의 마음, 아마도 더 나쁜 곳으로 이동하게 될 것입니다.
나중에 몇 개의 웹 지퍼와 고문 소리를 내는 플린트 마르코(Flint Marko)를 사용하면 거대한 수정이 나타날 것입니다. 모래 하수인과 싸우려고 시도하는 동안 몇 가지 물체를 던지면 결국 내부 수정에 접근하여 부수고 Marko가 그의 딸에게 전하는 마지막 기억을 들을 수 있습니다.
그런 다음 지도 반대편에 있는 퀸스의 딸 키미아(Keemia)가 있는 퀸즈로 이동하여 아버지의 선물로 크리스탈을 그녀에게 전달하게 됩니다.
마르코의 추억이 말해주는 이야기
Marko의 추억이 있는 위치를 돌아다니며 그것들을 전부 수집하면서, Marko가 어떻게 도시를 파괴하고 나중에 The Raft를 파괴하게 되었는지에 대한 그의 생각으로 구성된 이야기를 접하게 될 것입니다.
각 크리스탈에는 Marko에서 그의 딸 Keemia까지의 짧은 기억이 담겨 있습니다. 짧은 이야기지만, 마지막 수정을 모으면 많은 의미가 있는 이야기입니다. 결국 그는 딸을 사랑하고 지켜주고 싶은 아버지이다.
- 그녀는 사라 졌어요… - '한 순간 나는 당신과 함께 있었는데… 그리고 다음 순간 당신은 사라졌습니다.'
- 엿보는 눈 - “누군가가 우리를 지켜보고 있지만 키미아는 걱정하지 않았으면 좋겠어요. 그게 내 일이야.”
- 팔로우 중 – “내가 편집증적인 것일 수도 있지만, 어디를 가든지 그들을 볼 수 있습니다. 일하다. 모퉁이 가게. 공원에서. 그들이 우리를 추적하고 있어요.”
- 아무도 나를 믿지 않는다 – “그래서 경찰에게 누군가가 우리를 잡으러 왔다고 말했지만… 경찰은 내 말을 듣지 않았습니다. 아무도 그렇지 않습니다. 문제를 직접 해결할 시간입니다.”
- 답변 찾기 - “이제 내가 그들을 따라갈 차례다. 그들이 누구인지 알아보세요. 나는 결국 할렘에 있는 이 버려진 학교에 가게 되었습니다. 그리고 나는 이미 이것을 후회하기 시작했습니다.”
- 함정 - “나는 그들을 찾았고 그들은 온갖 종류의 무기를 가지고 나를 기다리고 있었습니다. 내가 대체 무엇에 들어섰던 거지?”
- 면 대면 – “그들이 나를 에워싸고 있어요, 미자. 그냥 집에 너랑 같이 있었으면 좋겠어, 키미아. 숙제도 도와주고, 식힐 줄 아는 한 끼 식사도 만들어 줬어요. 하지만 지금은 너무 늦었어요.”
- 야수 내부 – “나는 그들에게 무엇을 원하는지 물었고 그들이 말하는 것은… 내 안의 짐승뿐이었습니다. 하지만 그것은 오랫동안 내가 아니었습니다. 내가 약속한 대로요.”
- 익숙한 느낌 - “나는 그들에게 우리를 내버려두라고 말합니다. 하지만 그들은 상관하지 않습니다. 그들은 그물로 나를 쏜다. 나를 붙잡아 두세요. 그리고 나는 그것을 알기도 전에 모래였습니다. 너무 부끄럽지만 선택의 여지가 없었습니다. 난 아직 너한테 다시 연락해야 해.”
- 초대받지 않은 손님 – “학교에서 소름끼치는 일을 겪고 집으로 돌아왔습니다. 정문으로 걸어가지만 당신은 거기에 없습니다. 그들은. 그 사람들이 너한테 무슨 짓을 한 거야? 키미아?”
- 검은 색으로 페이드 - “나는 소리를 지르기 시작하고 냉정을 잃었습니다. 그들이 당신에게 무슨 짓을 했다면... 모래가 덮칠 것 같은 느낌이 듭니다. 그리고 나서 그들은 나에게 화학 물질을 뿌렸습니다. 뭔지는 모르겠지만 깨어있으려고 최선을 다하고 있어요. 나는 검은색이 보일 때까지 빠르게 희미해지고 있어요.”
- 투옥 – “저는 어떤 종류의 던전에서 깨어났습니다. 주변에 빈방이 많아요... 당신은 여기 없지만 괜찮으세요?”
- 깨진 약속 - “그들은 그들의 상사가 곧 오며 나를 만나고 싶어한다고 말합니다. 나는 기다리지 않습니다. 약속을 어겨서 미안해, 키미아. 하지만 나는 당신을 찾기 위해 이 도시를 찢을 것입니다.”
- 다시 함께 – “나는 키미아에게 최고의 아빠가 되려고 노력했어요. 정말 그랬어요. 내가 할 수 있는 일은 그들이 당신을 붙잡지 않고 당신이 엄마 댁에서 안전하길 바라는 것뿐입니다. 정말 사랑해요, 미자. 언젠가 다시 함께하게 될 거라는 걸 알아요.”
14개를 모두 모으면 Marko's Memories의 스토리와 위치를 알 수 있습니다. 마블의 스파이더맨 2. 게임 시작에 대한 또 다른 관점을 제공할 뿐만 아니라 Insomniac이 그러는 경향이 있듯이 사이드 캐릭터 중 하나를 놀라울 정도로 훌륭하게 구현합니다.
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