노름
전쟁의 신: 라그나로크 스토리와 영상에 특별한 관심을 기울이며 전반적으로 많은 긍정적인 찬사를 받았습니다. 플레이어는 전쟁의 신 크라토스와 그의 아들 아트레우스의 이야기와 연결되어 무시무시한 라그나로크가 발생하는 것을 막기 위해 9개의 영역을 횡단합니다.
2018년 비디오 게임 전쟁의 신 , Santa Monica Studio에서 제작하고 Sony Interactive Entertainment에서 출시한 속편은 다음과 같습니다. 전쟁의 신 라그나로크 . 주인공 Kratos와 그의 아들 Atreus(때때로 Loki라고도 함)는 이 게임에서 북유럽 신화 세계를 가로지르는 여행을 계속했습니다.
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게임 디렉터 코리 발로그 게임의 접근 방식 변화와 인터뷰 중에 패키지에서 거의 제거될 뻔한 부분에 대해 이야기했습니다.
“ 토론 초기에 사람들은 우리가 Kratos를 제거해야 한다고 말했습니다. ”라고 Barlog는 한 시간 동안 사후 분석을 통해 Sony London의 VR 제품 개발 이사인 Stuart Whyte에게 말했습니다. “ '그는 성가시다, 그는 끝났다'와 같았습니다. ”
인터뷰에서 게임의 새로운 감독인 Eric Williams는 Barlog가 Ragnarok에서 세 가지 일이 일어나기를 원한다고 말했습니다.” 아이들은 떠나야 하고 Brock's Gotta Die ”라고 Eric Williams는 말했습니다.
“ Atreus는 재부팅에서 거의 차단되었습니다. [크라토스에게 아들을 주는 것은] 처음에는 대중적인 결정이 아니었습니다.”
애니메이터와 프로그래머가 게임에서 Atreus의 목적을 이해하기 위해 시간과 리소스를 놓고 싸우면서 개발 도중 Atreus를 제거해야 한다는 압력이 급증했습니다. Atreus를 완전히 잘라낼 시점이 있었습니다. 대부분 예산 때문이었다. .” Barlog는 심지어 전쟁의 신 Atreus가 없는 게임 버전, “ 그냥 백업으로 .” 그러나 공식적으로 경영진에게 제출된 적은 없습니다.
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속편 전쟁의 신 , 전쟁의 신: 라그나로크 첫 번째 게임 이벤트가 발생한 지 3년 후에 픽업되었습니다. 미드가르드는 척박한 황무지가 되었고, 첫 게임에서 아들 발두르 아트레우스를 잃은 프레야는 여전히 복수를 계획하고 있었다.
Thor와 Odin이 Midgard를 방문한 후 Kratos와 Atreus는 강제로 떠나야했습니다. Atreus는 Odin에 의해 Tyr 사냥을 중단하라는 은혜로운 말을 들었고 Atreus는 그를 Asgard로 데려가겠다고 제안했습니다. Kratos는 기뻐하지 않았지만 Kratos는 언제 어떤 것에 대해 기뻐했습니까?
Kratos와 Atreus는 영역 사이의 영역에서 동맹인 Sindri와 Brok의 고향으로 향했습니다. 이전 전쟁의 신이 지난 게임에서 공개된 Loki로서의 Atreus의 정체성에 대해 더 자세한 정보를 제공할 수 있기를 바라며 Kratos는 Atreus가 Tyr을 찾는 데 도움을 주기로 약속했습니다.
전쟁의 신: 라그나로크 PS4와 PS5 모두 2022년에 출시되었습니다.
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원천: 유튜브