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스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스 2023년에 개봉한 최고의 영화 중 하나였습니다. 영화에 대한 과대 광고는 거칠었고 결국 기대에 부응했습니다. 이 모든 것은 애니메이션 작업에 많은 시간을 할애한 아티스트가 없었다면 불가능했을 것입니다.
그러나 이러한 아티스트들은 압박감으로 인해 종종 장시간 작업을 하여 최종 제품이 제 시간에 관객에게 전달되도록 합니다. 최근 몇몇 애니메이터들은 100명이 넘는 예술가들이 단지 초과 근무를 요구받았기 때문에 프로젝트를 떠났다고 밝혔습니다. 영화 제작자 Amy Pascal은 최근 인터뷰에서 혐의에 대해 말했습니다.
작업한 네 명의 애니메이터 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스 최근 Vulture와의 인터뷰를 위해 자리에 앉아 아티스트들이 영화 작업을 할 때 어떤 대우를 받았는지 설명했습니다. 첫째, 그들은 100명이 넘는 예술가들이 주로 고용주의 요구 때문에 프로젝트를 떠났다고 설명했습니다.
시청자의 관심을 끌었던 주요 요인 중 하나 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스 애니메이션이었다. 아티스트들이 1년 동안 최소 11시간 이상 주 7일 작업을 했다는 사실도 밝혀졌다.
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에이미 파스칼 , 전 Sony Pictures Entertainment 회장은 최근 혐의에 대해 이야기했습니다. 애니메이터에 따르면 모든 아티스트는 최종 제품을 5번 다시 작업해야 했습니다. 파스칼이 말했다.
“애니메이션 작업을 멋지게 만드는 것 중 하나는 이야기가 제대로 될 때까지 계속 진행할 수 있다는 것입니다. 이야기가 맞지 않으면 될 때까지 계속 진행해야 합니다. 영화 제작에 오신 것을 환영합니다.”
일부 사람들은 파스칼에 동의할 수 있지만 마감일 전에 영화를 완성할 수 있도록 아티스트에게 초과 근무를 강요하는 것은 도덕적으로 올바르지 않습니다.
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Amy Pascal의 발언은 팬들이 아티스트와 함께하기 위해 Twitter에서 연합하면서 많은 문제를 일으켰습니다. 많은 사람들은 그 예술가들의 착취를 대가로 영화가 필요하지 않다고 주장했습니다.
이것을 읽으면서 피가 끓었습니다.
— 울티마📛 | #вʟм (@UltimaShadowX) 2023년 6월 23일
David Fincher는 4500번의 테이크를 좋아합니다. 영화 제작은 지루할 수 있습니다. 여기서 문제는 사람들이 자신의 가치에 맞는 대가를 받지 못한다는 것입니다.
— Metanodes.ai(@metanodesai) 2023년 6월 23일
애니메이션은 가장 어려운 영화 제작 작업이어야 합니다.
— DriftyFilm(@driftyfilm) 2023년 6월 23일
Amy는 아마도 '이 년들을 AI로 대체하고 싶다'고 생각할 것입니다. pic.twitter.com/SiGI24SHgm
— 존 핸뎀 피에트(@JohnHPiette) 2023년 6월 23일
그녀는 틀리지 않았지만 충분히 보상을 받기를 바랍니다.
— 영화 리뷰 및 물건(@GoodViews23) 2023년 6월 23일
애니메이터 중 한 명이 출시일도 밝혔습니다. 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스 확실히 더 밀릴 것입니다. 현재 출시일은 2024년 3월 29일로 설정되어 있습니다.
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