HBO의 The Last of Us가 다른 비디오 게임 각색에서 배울 수 있는 것
다가오는 쇼의 예고편만큼이나 흥미로운 몇 가지가 있습니다. HBO의 우리의 마지막 다른 비디오 게임 적응에서 배울 수 있습니다. 시사회가 빠르게 다가오고 있으며 게임의 팬들만큼이나 윙윙거리는 소리가 들립니다. 실사 비디오 게임 각색에는 항상 전율이 느껴집니다. 이것은 과거에 게임 팬들이 고전 게임의 영화 및 TV 각색으로 인해 여러 번 불타올랐기 때문입니다.
와 같은 프로젝트를 보면 헤일로, 어쌔신 크리드, 레지던트 이블, 그리고 워크래프트 , 왜 팬인지 쉽게 알 수 있습니다. 우리의 마지막 비디오 게임 적응 저주로 인해 좋아하는 프랜차이즈가 손상되는 것을 원하지 않았습니다. 사랑받는 이야기로 영화 제작자들은 조심스럽게 밟고 싶을 것입니다. 다음은 몇 가지 사항입니다. HBO의 우리의 마지막 다른 비디오 게임 적응에서 배울 수 있습니다.
소스 자료에서 너무 멀리 벗어나지 마십시오.
이것은 많은 비디오 게임 적응에서 볼 수 있는 일반적인 문제입니다. 종종 영화 제작자는 게임 줄거리의 기본 주제를 취하고 나머지는 버리고 대신 자신의 수준 이하의 내러티브를 선택합니다. 이것은 원작의 팬이었던 사람들에게 항상 실망스러운 문제이지만, 이것을 각색으로 하는 것은 신성모독이나 다름없을 것입니다. 그만큼 라스트 오브 어스 .
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The Last of Us는 게임 역사상 가장 위대한 이야기 중 하나일 뿐만 아니라 모든 매체를 통틀어 가장 위대한 이야기 중 하나입니다. 그것을 어지럽히는 것은 게임의 줄거리를 좋아하는 사람들에게 모욕이 될 뿐만 아니라 객관적으로 잘못된 결정이 될 것입니다. 고맙게도 초기 보고서에 따르면 첫 번째 시즌의 줄거리는 첫 번째 게임의 이벤트를 밀접하게 반영할 것입니다. 이것은 HBO의 목록에서 중요한 항목입니다. 우리의 마지막 내러티브 기반 프로젝트라는 점을 감안할 때 다른 비디오 게임 각색에서 배울 수 있습니다.
팬 서비스로 청중에게 애쓰지 마십시오.
몇 번이고 우리는 영화 제작자들이 기믹을 사용하여 비디오 게임 소스 자료의 팬들에게 영합하려고 시도하는 것을 보았습니다. 관객을 사로잡기 위한 이러한 저속한 책략이 포함될 때마다 이는 일반적으로 영화 제작자가 프로젝트의 다른 부진한 요소를 보충하려고 하기 때문입니다.
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2005년 1인칭 시퀀스 샷 운명 영화는 영화의 쓰레기통 화재의 가장 좋은 부분이었을지 모르지만 균열을 분명히 덮었습니다. 더 관대 한 팬들로부터 브라우니 포인트를 얻으려고 만 포함되었다는 사실을 느꼈습니다. 운명 비디오 게임. 이것은 HBO의 목록에서 우선 순위가 높아야 합니다. 우리의 마지막 제작자가 무결성을 갖춘 것으로 알려진 쇼가 되기를 원하는 경우 다른 비디오 게임 각색에서 배울 수 있습니다.
서두르지 마세요
다가오는 쇼에 대해 제가 걱정하는 한 가지는 쇼의 첫 번째 시즌에 첫 번째 게임 이벤트 전체가 다루어질 것이라는 보도입니다. 15시간짜리 게임을 9개의 에피소드로 압축한다는 아이디어는 약간 걱정스럽습니다. 즉, 여러 에피소드가 각각 1시간 이상인 것으로 확인되었으므로 아마도 쇼의 총 실행 시간은 대략 게임 실행 시간과 일치할 것입니다.
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다른 많은 적응이 계층화 된 스토리 텔링의 뉘앙스를 탐색하지 않고 가능한 한 빨리 게임의 줄거리를 통해 돌진했습니다. 수준의 음모로 우리의 마지막 , 이렇게 하는 것은 의문의 여지가 없습니다. 이것은 HBO의 The Last of Us가 다른 비디오 게임 각색에서 배울 수 있는 것 중 첫 번째입니다.
우리 목록에서 무엇을 만들었습니까? HBO의 다른 것들이 있습니까? 우리의 마지막 우리가 포함하지 않은 다른 비디오 게임 적응에서 배울 수 있습니까? 아래 의견란에 알려주십시오.