GTA 6에서 보고 싶은 8가지
수년간의 추측과 소문 끝에 마침내 Rockstar Games의 최신 작품에 대한 공식 소식을 받았습니다. 차량 절도 시리즈. Rockstar Newswire 웹사이트의 진심 어린 메시지에서 Sam Houser는 다음 작품에 대한 기대를 표현했습니다. GTA , 그리고 Rockstar가 12월 초에 게임의 첫 번째 예고편을 공개하여 어떻게 25주년을 기념하게 되는지 알려드리겠습니다.
이제 우리는 다가오는 게임에 대해 합법적으로 과대광고를 할 수 있으므로, 우리가 보고 싶은 것이 꽤 많이 있습니다. GTA 6 , 게임의 유산을 존중하고 최신 콘솔과 PC에서 잠재력을 과시할 작은 세부 사항부터 더 큰 변경 사항까지.
8. 더 크고 끊임없이 진화하는 지도
좋아하는 노래가 흘러나오는 라디오를 들으면서 멋진 가상 세계의 도로, 바다, 하늘을 순항하는 것만큼 삶에 기쁨을 주는 일은 거의 없습니다. 우리 모두는 'Billie Jean의 노래를 들으면서 Vice City의 해변 옆으로 운전하는' 순간을 공유해 왔으며, 우리는 이러한 순간을 더 많이 갖고 싶습니다. GTA 6 .
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그렇긴 하지만, 탐험할 도시가 여러 개 있고 산 안드레아스와 바이스 시티 같은 오래된 장소로 돌아가는 잘 구조화된 지도는 너무 많은 것을 요구할 수도 있습니다… 하지만 우리는 Rockstar의 멋진 작품 제작 능력에 대한 낙관과 믿음에서 왔습니다 오픈 월드 경험. 게다가 시간이 지남에 따라 진화하여 실제 사건을 바꾸는 기상 조건에 따라 새로운 위치를 추가하는 지도가 필요합니까? 위에 체리.
팬덤와이어 비디오7. GTA 6에 생명을 불어넣는 사이드 미션과 캐릭터
Rockstar는 뛰어난 스토리텔링 기술을 가지고 있으며, 우리 모두는 그것을 알고 있습니다. 그러나 때로는 스토리라인 사이에 존재하는 악마가 세상을 훨씬 더 흥미롭게 만드는 경우도 있습니다. 마약을 복용하는 동안 나무에서 새끼 고양이를 구출하는 데 도움이 필요한 할머니. 또는 매우 타당한 이유로 가장 친한 친구를 살해하기 위해 당신을 필요로 하는 그 친구. 물론이죠. 왜 안 될까요? 이 중 어느 것도 남자 이야기와 직접적인 관련이 있는 것처럼 보이지는 않지만 얼마나 비극적이고, 재미있고, 절망적인지 더 잘 알 수 있게 해줍니다. GTA 6 부자 세상이 그럴 수도 있겠네요.
우리가 GTA VI에 포함시키고 싶은 5가지
게다가, 무거운 스토리 미션에서 벗어나 시간이 지남에 따라 게임 내에서 형성되는 작지만 중요한 스토리의 일부가 되는 것도 좋습니다. NPC에게서 가져가세요. 레드 데드 리뎀션 2 . 그들은 자신만의 루틴과 걱정할 일이 있지만 주인공 주변의 역동적인 세계에 많은 것을 추가합니다. 그들 자신의 이야기와 대화는 세상을 생생하고 매력적으로 느끼게 하며, 전반적인 경험을 결코 방해하지 않습니다.
광고6. 더 많은 차량, 더 많은 맞춤화
GTA 5 인상적인 차량 선택이있었습니다. 자전거, 자동차, 비행기, 헬리콥터 – 무엇이든 말해보세요! 게다가, 드라이브 스루와 모험을 플레이어의 경험에 맞게 독특하게 만들기 위해 맞춤화할 수도 있습니다. 문맥 상에 GTA 온라인 , 이는 범죄 지하 세계를 진행하기 위해 플레이어가 기대하는 보상 및 개인화이며 다른 사람(자신의 자존심은 물론)에게 깊은 인상을 남깁니다. 아니면 때로는 단지 그것 때문에.
~ 안에 GTA 6 , 우리는 더 많은 미세 조정, 맞춤형 데칼, 커뮤니티 기반 페인트 작업 등을 보고 싶습니다. Rockstar로 오세요. 안락의자 정비공이 된 기분을 느껴보세요. 결국, GTA 6 모든 자동차 애호가와 가상 레이서의 살아있는 환상이 될 수도 있습니다.
우리는 개발자들에게 여기서 바퀴를 재발명하라고 요청하는 것이 아닙니다. 바퀴를 더 예쁘게 만들어 보겠습니다.
5. 향상된 경찰 AI 및 경찰 시스템
게임 유출이 인터넷에 등장했을 때, 가장 눈에 띄는 기능 중 하나는 GTA 6 경찰이 선수들 주변에서 어떻게 행동했는지였습니다. 이전 게임에 비해 더 현실적으로 행동하기 위해 위치를 둘러싸고 조심스럽게 엄폐하는 것에서 볼 수 있습니다. GTA 6 실제로 더 나은 경찰 시스템을 갖추게 될 것입니다. 사실, 우리는 민간인에게 큰 피해를 입히고 도시 전체를 공포에 떨게 하는 만큼 별 5개 이상을 보고 싶습니다.
광고 Rockstar Games가 GTA 6 공식 출시, 12월 첫 번째 예고편 공개여기에 더해, 게임 전반에 걸쳐 주인공의 행동을 추적하는 시스템도 있으면 좋을 것 같습니다. 수배 시스템과 같은 것 레드 데드 리뎀션 2 , 그러나 더 심각한 규모입니다. 여기에 도덕성 시스템을 구현하면 상황이 훨씬 더 좋아질 것입니다. NPC 행동 중에서 여러분의 행동이 결국 메인 스토리라인에 추가되어 플레이어가 단순히 세계를 탐험할 때에도 올바른 결정과 잘못된 결정 사이에서 선택하게 되기 때문입니다.
4. 인터랙티브 인테리어와 NPC
Bully의 인기 이후로 우리는 NPC와 직간접적으로 소통하는 즐거움을 누려왔습니다. NPC에게 인사하고 친절하게 대하는 것이 당신의 일이 아니라면, 그들을 적대하는 것이 당신에게 한두 가지 느낌을 줄 수도 있습니다. 때로는 열띤 상호작용이 주먹싸움, 욕설, 노골적인 살인으로 이어질 수도 있습니다.
와 함께 GTA 6 , 우리는 더 많은 것을 보고 싶고, 아마도 광대한 오픈 월드에서 우리가 상호 작용할 NPC와의 대화 옵션과 자세한 상호 작용을 보고 싶습니다. 말하자면, 세부적인 인테리어는 게임 플레이 경험을 두 배 더 현실적으로 만들어 줄 것입니다. 도시를 순항하면서 흥미로운 건물을 발견하고 그것에 대해 두 번 생각하지 않고 들어가는 것을 상상해보십시오. GTA 5 확실히 많은 건물이 있었지만 그 중 소수만이 내부 활동이 포함된 인테리어를 완전히 구현했습니다.
이와 같은 상호작용을 통해 세상은 확실히 더욱 생동감 넘치고 현실감 있게 느껴질 것입니다. 어쩌면 이는 플레이어가 게임의 내러티브를 진행하기 위해 주요 임무에만 의존하는 대신 오픈 월드에서 캐릭터의 일상적인 정체성을 연마하고 세계와 더 잘 조화되는 데 더 많은 시간을 보내도록 유도할 수도 있습니다.
광고3. 사업체 및 가구
GTA 5 우리에게 제국을 건설할 수 있는 흥미로운 요소를 제공했습니다. 특히 우리가 생각할 때 GTA 온라인 . 그러나 이는 지하 범죄 세계의 진정한 두목이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 표면적인 내용에 불과합니다. 상상해 보세요 GTA 6 공장을 짓고, 불법 제품과 서비스를 제조하고, 더러운 일을 하는 갱단을 결성하는 등의 일을 하게 될 것입니다.
GTA 6는 프랜차이즈를 영원히 바꿀 수 있는 또 다른 Ubisoft 걸작에서 큰 영감을 얻은 것으로 알려졌습니다.게다가 자산을 구입하면 인테리어와 가구 배치를 맞춤화할 수 있을 뿐만 아니라 전체 인테리어 디자인도 맡을 수 있으면 좋을 것 같아요. 당신이 원하는 사람이 될 수 있는 게임에서 가끔씩 건축가가 되어 플레이해 보는 것은 어떨까요?
여기에 흥미로운 추가 사항은 자산과 관련하여 싱글 플레이어와 온라인 경험을 혼합하는 것입니다. 플레이어가 무엇을 하든 현재 진행 중인 세계에 영향을 미칩니다. GTA 6 , 결국 다른 플레이어가 온라인 플레이를 선택할 때 경험에 영향을 미칩니다. 이런 느낌은 넓은 오픈 월드에서 느낄 수 있다. 죽음의 좌초 .
2. 더 많은 미니게임
플레이한 걸 기억하시는 분들도 계시겠지만 GTA: 차이나타운 전쟁 , 자동차를 연결하거나 마약을 판매하는 것이 재미있는 미니 게임으로 발전하여 전반적인 경험을 훨씬 더 좋게 만들었습니다. 실제로 다음과 같은 게임은 야쿠자 오픈 월드 미니 게임을 정말 잘하는 것이 Rockstar가 영감을 얻을 수 있는 부분입니다.
광고다트, 미니 골프, 테니스 등을 하는 것은 물론 재미있습니다. 하지만 훨씬 더 많은 것이 있을 수 있습니다 GTA 6 특히 현대 기술과 게임플레이 메커니즘이 얼마나 발전했는지를 활용할 수 있습니다. 게임에 탐험할 아름다운 바다와 계곡이 있는 경우 서핑이나 패러글라이딩과 같은 활동을 생각해 보세요. 짧은 아케이드 같은 경험에서 NPC(또는 다른 플레이어)와 경쟁하는 것이 얼마나 재미있을까요? 아니면 진실 혹은 도전 같은 취침 시간 게임을 할 수 있을까요? 다른 플레이어와 함께 아파트에서.
1. 환경 공격
당신이 정말 짜증나는 사람과 주먹싸움을 하고 있다고 상상해 보세요. 그리고 그 바로 옆에는 상대를 지글지글 끓일 만큼 충분히 가열된 열린 오븐이 있습니다. 다음과 같은 게임을 해본 적이 있다면 잠자는 개 , 적을 치명적인 환경에 던져버리거나 근처에서 무언가를 골라 그들의 삶을 비참하게 만들고 싶은 충동은 당연한 본능입니다.
규모와 복잡성을 고려하면 GTA 6, 우리는 그러한 애니메이션이 전투 시스템의 일부가 될 것으로 기대합니다. 게다가, 손 대 손 전투는 기본적인 킥과 펀치보다 좀 더 자세하고 확장될 수 있습니다. 우리는 무술을 요구하는 것이 아니지만 환경 공격으로 적을 무장 해제하거나 쓰러뜨리는 것에 대해 잔인하게 행동하는 것은 흥미로울 것입니다.
다음은 우리가 보고 싶은 많은 것 중 일부입니다. GTA 6 , 무엇이 추가되고 무엇이 누락되는지에 상관없이 Rockstar가 다시 체험할 가치가 있는 경험을 만들고 있다고 확신합니다.
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