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영화 제작자 Zack Snyder는 현대 텔레비전의 황금기에 대해 자신의 2센트를 공유하고 HBO의 행복감 그리고 넷플릭스의 오징어 게임 . DCEU 영화로 유명한 Snyder는 TV 시리즈가 요즘 영화보다 훨씬 더 위험을 감수하는 방식에 대해 논의했습니다.
슈퍼 히어로 영화 장르를 떠난 후, 유명한 감독은 이제 그의 가장 최근 작품에서 볼 수 있듯이 다른 창의적인 개념을 탐구하고 있습니다. 죽음의 군대 그리고 다가오는 반란군 문 . 최근 인터뷰에서 Snyder는 자신의 집착을 인정했습니다. 행복감 그리고 그것이 연극 영화로 만들어지지 않을 이유.
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에 출연 피자영화학교 Joe와 Anthony Russo 감독의 시리즈, 잭 스나이더 현대 텔레비전에서 자신의 감정을 공유했습니다.
“ 우리는 TV 쇼가 이전에 본 적이 없는 것을 보여주거나 균형을 잃거나 예상하지 못한 전환을 만드는 데 훨씬 더 낫다는 점에서 TV의 진정한 황금기에 있다고 생각합니다. 훨씬 더 위험해 .”
그는 주로 HBO의 행복감 예를 들어 존재해서는 안된다고 주장합니다.
“ 예를 들어 'Euphoria'는 그냥 보고 있었는데 믿기지가 않네요. 그 쇼는 존재해서는 안됩니다. 너무 좋아. 그리고 그것은 제가 그 쇼를 보고 '이 영화는 절대 만들어지지 않을 것입니다. 이 영화는 존재할 수 없다.' ”
감독은 또한 Netflix의 오징어 게임 , 역대 가장 많이 본 시리즈 중 하나:
“ 영화로 나오는 '오징어 게임'이 예술 작품이 될 거라고 상상할 수 있겠죠. 'Euphoria'와 'Squid Game'은 당신이 어디로 가고 있는지, 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르는 곳으로 데려가는데, 그것이 사람들이 원하는 것이라고 생각합니다. .”
Russo 형제는 Snyder의 의견에 만장일치로 동의하며 영화 제작에 종종 가해지는 압력이 다음과 같은 영화 제작의 위험을 제거할 것이라고 지적했습니다. 행복감 . 그들은 또한 텔레비전이 영화에서 일반적으로 볼 수 있는 표준 형식을 어떤 식으로 방해하는지 언급했습니다.
시청자는 10시간 분량의 콘텐츠를 받고 캐릭터에 애착을 느끼며 전체 시리즈를 시청하는 데 더 많은 시간을 할애합니다. 자신이 좋아하는 캐릭터가 죽으면 투자한 시간 때문에 더 마음이 아프다.
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수년에 걸쳐 텔레비전의 황금기가 여러 차례 있었습니다. 이것은 특정 쇼가 새로운 관점이나 다른 수준의 엔터테인먼트를 소개하는 시대의 전환점이었습니다.
예를 들어, 소프라노 그리고 X-파일 90년대에 가장 유명한 쇼 중 일부였습니다. 2010년대 중반이 되자 맨틀은 왕좌의 게임 그리고 워킹 데드 .
사람들은 자신의 취향뿐만 아니라 라이프스타일에 맞는 콘텐츠를 매일 더 많이 소비하면서 시청 습관이 크게 바뀌었습니다. 많은 현대 TV 프로그램은 시청자의 태도를 염두에 두고 구성됩니다. 즉, 시청자가 더 강력하고 대담한 콘텐츠를 원할수록 TV 업계는 그러한 종류의 디자인을 더 많이 추진할 것입니다.
영화 제작 스튜디오는 일반적으로 수익성과 제한된 관객 범위를 이유로 너무 위험하다고 생각되는 프로젝트에 대해 진행 신호를 보내지 않습니다. 결과적으로 이러한 프로젝트 중 일부는 품질을 희생하지 않고 창의적인 자유를 전달할 수 있는 완벽한 매체로 텔레비전을 찾습니다.
원천 : 피자영화학교
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