게임의 전설 Hideo Kojima가 Spider-Verse를 통해 DC 애니메이션의 왕좌를 무너뜨렸다고 선언: '정말 새로운 차원의 예술'
존경받고 저명한 게임 감독인 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 게임 산업에 눈부신 공헌을 한 것으로 유명할 뿐만 아니라 그가 영화라는 시각 매체에 대해 품고 있는 사랑과 찬사로도 유명합니다. 예술 형식에 대한 그의 존경심은 깊습니다. 그의 트위터 약력은 이렇게 말할 정도입니다. “내 몸의 70%는 영화로 이루어져 있다.”
또한 읽으십시오: Spider-Verse에서 Jack Kirby에서 영감을 받은 우주에 대한 아티스트의 피치가 거부된 것으로 보고됨: '도대체 그들은 이것을 하지 않은 이유는 무엇입니까?'
매체에 대한 Kojima의 심오한 요령 덕분에 그는 다양한 영화적 노력에 대한 개인적인 의견과 리뷰를 관객과 공유할 수 있었습니다. 아주 최근에 선구적인 게임 디자이너는 Joaquim Dos Santos, Kemp Powers, Justin K. Thompson이 감독한 Spider-Man: Spider-Verse를 가로질러. 이 애니메이션 프로젝트는 Kojima에게 깊은 영향을 미쳤습니다. '엔터테인먼트의 미래'
코지마 히데오의 감상평 Spider-Verse 건너편
비디오 게임의 작가로 알려진 Kojima는 스토리텔링에 대해 한두 가지 알고 있습니다. 영화 제작에 대한 게임 천재의 관심은 어린 시절부터 그의 존재의 본질적인 부분이었습니다. 치밀한 서사를 짜는 그의 열정은 다양한 행보에서 눈에 띈다.
이것은 특히 Kojima의 스텔스 액션 비디오 게임 프랜차이즈를 고려할 때 분명합니다. 메탈 기어. 2019년에도 죽음의 좌초 , Hideo Kojima의 게임학에 대한 열정적인 소비자들은 실험적인 게임 디자인과 몰입형 스토리텔링에 대한 그의 적성을 증명했습니다.
따라서 공예에 대한 안목이 있는 사람으로서 비디오 게임 제작자는 보석을 볼 때 보석을 압니다. 재능은 결국 재능을 인식합니다.
트위터를 통해 Kojima는 최근 발표된 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스 . 그만큼 메탈 기어 명반은 그 노력의 광휘에 완전히 당황하여 Marvel의 오랜 경쟁자로 간주되는 프랜차이즈와 직접 비교하지 않을 수 없었습니다. 물론 우리는 DC에 대해 이야기하고 있습니다.
또한 읽으십시오: Hideo Kojima, Tom Cruise의 Mission Impossible Co-Star와 함께 Death Stranding 영화에 대한 잔인하게 슬픈 업데이트 공유
에서 발췌한 내용입니다. Hideo Kojima 님의 트위터 리뷰:
“'스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스'를 봤습니다. 전작과 마찬가지로 스파이더맨의 고독과 운명에 대한 시각적 표현과 멀티버스적 묘사가 탁월했다. 애니메이션, MANGA, 미국만화, CG, 게임, 실사영화, 스톱모션, 레고, 스트리트아트, 수채화, 유화, 모든 경계가 무너지고 다우주를 넘나드는 진정한 새로운 차원의 예술! 이것이 엔터테인먼트의 미래입니다.”
저명한 비디오 게임 디자이너는 자신의 의견을 설득력 있게 표현하여 Spider-Verse 건너편 진정으로 놀랍고 역사적인 영화 경험입니다. 여러 예술 형식의 융합과 기억에 남을 이야기를 구성하는 통합은 2023년 노력으로 효과적으로 대중화되고 있습니다. 이러한 변화 과정은 이미 2018년 이후에 시작되었다고 주장할 수 있습니다. Spider-Verse로.
따라서 애니메이션의 이러한 결정적 단계는 엔터테인먼트의 새로운 시대를 가져올 것입니다.
이 영화는 내러티브 내에서 가상의 다중 우주의 경계를 탐색할 뿐만 아니라 문자 그대로 실제 창조의 경계를 제거합니다. 애니메이션 매체의 미래는 유망해 보인다.
스파이더맨: 어크로스 더 스파이더-버스 의 독특한 멀티버스 탐험
그의 리뷰 후반부에서 Hideo Kojima는 다중 우주에 대한 DC의 접근 방식과 필 로드와 크리스토퍼 밀러가 쓴 벤처. 다중 우주에 대한 해부와 관찰은 다양한 소설에서 흔히 볼 수 있는 공간입니다. 최고의 찬사를 받는 DC의 내러티브도 예외는 아닙니다. 만화책, 애니메이션 세계, 그리고 최근 영화 세계를 통해 멀티미디어 프랜차이즈는 몇 번이고 그 전제를 다뤘습니다. 종종 그러한 추구는 훌륭하게 실행되었습니다.
그러나 Kojima에 따르면, Spider-Verse 건너편 단순히 더 잘합니다.
그가 리뷰에서 언급한 내용은 다음과 같습니다.
“DC도 멀티버스에서 영화의 ‘제4의 벽’을 허물었지만 이 작품은 한때 물과 기름으로 여겨졌던 하위문화적 소재를 디지털로 융합해 하나의 예술작품으로 승화시킨 작품!”
코지마 히데오는 전조등 흥행에 실패했지만 DCU 내에서 다중 우주를 횡단하려고 시도합니다. 따라서 그는 DC를 발굴하지 않습니다. 그것과는 거리가 멀다. 그럼에도 불구하고 Kojima의 진술은 Spider-Verse 건너편 의 탁월한 변형 및 수정을 표시합니다. '하위 문화 자료' 심오하고 독특한 무언가로.
노력의 천재성은 허구의 다중 우주에 대한 다른 탐험을 단순히 압도합니다. 기존 DCAU 벤처조차도 그렇게 복잡하고 비범하며 강렬한 묘사를 아직 보지 못했습니다. 코지마 히데오에게도 깊은 인상을 남긴 애니메이션 영화를 보면 영화의 출연진, 제작진, 제작진의 노력이 결실을 맺었다는 것을 알 수 있습니다.
세상은 다음에 올 일에 대해 더 이상 흥분할 수 없습니다.
원천: 트위터
또한 읽으십시오: '기획과 캐스팅의 승리': 플래시는 WB의 가장 큰 재난이 될 영화 세트에도 불구하고 비디오 게임 작가 Hideo Kojima의 드문 지원을 얻습니다.