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게이머 대중에게 큰 영향을 미치는 비디오 게임 산업의 비전가에 대해 묻는다면 코지마 히데오라는 이름을 듣게 될 것입니다. 그의 기록적인 비디오 게임 시리즈로 유명함 메탈 기어 솔리드 독립형 분사 메탈기어 라이징 , 크리에이터는 업계에서 유명한 이름이 되었으며 그 과정에서 다른 많은 크리에이터에게 영감을 주었습니다.
가까운 미래에 기술과 사이버네틱 증강에 중점을 둔 비디오 게임의 액션/어드벤처 장르에 주로 초점을 맞춘 Kojima는 현장에서 진화하는 발명품이 미래를 위해 열 수 있는 가능성에 대한 생생한 상상력을 보여주었습니다. 인류. 그리고 그의 집착을 게임을 통해 알리는 것으로 충분하지 않다면, 그는 동일한 기술을 통해 불멸이 되겠다는 자신의 계획을 세상에 알리기 위해 한 걸음 더 나아갔습니다.
Konami를 떠나 2015년에 독립 게임 스튜디오인 Kojima Productions를 시작하기 전에 제작자는 게임 커뮤니티에서 팬들이 가장 좋아하고 비평가들의 찬사를 받은 작품을 만들어 존경을 받았습니다. 메탈 기어 비디오 게임 시리즈. 비디오 게임은 기술과 인터넷이 세계의 미래에 대한 더 넓은 내러티브에 미친 진정한 영향에 초점을 맞췄습니다. 그리고 전형적인 코지마 패션으로 최대한 완벽하게 실행되었습니다.
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그러나 이제 제작자는 자신의 비디오 게임 내에서 만든 세상에서 살고 싶어합니다. Kojima에 따르면 그는 몇 년 후에 세상이 어떻게 변하는지 보고 싶어합니다. 사이버펑크와 디스토피아 영화의 열렬한 팬인 그는 항상 미래를 보고 싶어했고, 따라서 그는 자신의 양심을 AI 알고리즘으로 옮기고 싶어합니다.
코지마 히데오는 사후에 'AI가 되어 주변에 남을 것'이라고 밝혔습니다. (출처: IGN 인터뷰). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— 더 게임 어워드(@thegameawards) 2022년 12월 27일
물론 감독과 그의 게임의 팬인 트위터 사용자들은 이것이 코지마의 성격과 그가 작품으로 표현하려는 것과 그리 멀지 않다고 지적했다.
Dude는 이 게임을 정말 만들었고 AI가 되는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다. pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan 레인저 (@endloveskyfall) 2022년 12월 28일
Midjourney에 따르면 이것은 AI로서의 코지마 히데오입니다. pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— 더 게임 어워드(@thegameawards) 2022년 12월 28일
Trascendance는 이것에 관한 것입니다. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 2022년 12월 28일
KojimAI, a Hideo Kojima AI
코지마 히데오가 디자인한 코지마 히데오의 뉴런 패턴, 나노미터 해상도 코지마 히데오의 수탉 3D 모델
코지마 프로덕션(TM)
— 기예르다 세다이(@guudlle) 2022년 12월 27일
우리는 이것을 준비했습니다 @HIDEO_KOJIMA_EN 선생님 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby(피키 블라인더스 재무 담당자)(@KangAnfield8) 2022년 12월 28일
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자신의 게임 스튜디오를 시작한 후 독립 Kojima Productions Co. Ltd.에서 개발한 첫 번째 게임은 2019년 데스 스트랜딩. 비디오 게임은 Norman Reedus, Mads Mikkelsen 및 업계의 다른 많은 이름을 포함한 스타 캐스트를 자랑하는 플레이어 기반으로 대히트였습니다. 첫 번째 게임의 대성공 이후 PlayStation은 첫 번째 게임이 중단된 곳에서 계속될 속편의 예고편을 공개했으며 첫 번째 게임과 같은 경우 데스 스트랜딩 2 기대되는 일이 될 것입니다.
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데스 스트랜딩 2, 2024년 가능.
원천: @thegameawards