비디오 게임에서 가장 어려운 선택
비디오 게임은 영화와 텔레비전의 가장 감성적인 요소가 된 지 오래되었으며, 지난 15년 동안 우리 모두는 심각하게 어려운 결정을 내려야 했습니다. 어떤 사람들은 우리가 무엇을 해야할지 결정하려고 몇 분 동안 거기에 앉아 있게 했고 그것들은 충분히 나쁘지만 게임 변경 결정을 제공하고 결정하는 데 단 몇 초만 주어지는 것은 비디오 게임에서 가장 어려운 선택입니다.
Telltale의 The Walking Dead - Kenny를 죽이거나 Jane을 죽이십시오
Telltale의 워킹 데드 전체 게임 플레이가 의사 결정을 기반으로 하는 시리즈입니다. 많은 부분이 불필요하고 다음 몇 분 동안에는 큰 영향을 미치지 않지만 일부는 다음 에피소드와 스토리 전체에 영향을 미칩니다. 시즌 2에서 우리는 오래 전에 죽은 줄 알았던 케니와 재회하고 제인이라는 외로운 낯선 사람을 만납니다.
5개의 에피소드가 진행되는 동안 우리는 케니의 조증이 악화되는 것을 보게 되고 제인은 우리의 어린 클레멘타인과 함께하기 위해 더 많은 성인이 된 것 같습니다. 케니와 제인이 싸움을 끝내고 누구를 쏘고 누구를 살릴지 선택해야 하는 다섯 번째 에피소드의 끝에서 모든 것이 절정에 이릅니다.
비디오 게임에서 가장 어려운 선택 중 하나이며 확실히 긴 목록에서 가장 어려운 선택 중 하나입니다. Telltale의 워킹 데드 선물을 선택했을 때 옳은 선택인지 잘못된 선택인지 절대 확신할 수 없습니다.
Spec Ops: The Line – 백린탄 사용
우리가 전쟁과 1인칭 슈팅 게임을 바라보는 방식을 바꾼 게임, 스펙 옵스: 더 라인 시작부터 선택 사항이 가득하며 결정을 내릴 때까지 결과를 항상 인식하는 것은 아닙니다.
민간인과 총에 맞은 군인 중 선택해야 하는 이야기의 초반이든, 목록에 있는 결정이든, 플레이하는 동안 가볍게 받아들이는 경쾌한 게임이 아닙니다. 마지막으로 플레이어는 전진하는 적에게 백린탄을 사용할 기회가 주어집니다. 그 의미와 적 전투원에게 어떤 영향을 미칠지 알면 플레이어를 위한 선택으로 프레임이 지정됩니다. 그것을 사용하고 전투를 식은 죽 먹기로 만드십시오. 하지 마십시오.
그것을 사용하기로 선택한 사람들에게는 불행하게도, 당신은 전투가 끝난 후 아래로 내려가 사상자를 통과하고 적군 전투원들이 전혀 그렇지 않다는 것을 깨닫습니다. 영원히.
바이오쇼크 - 리틀 시스터 수확
환상적인 환경에서 Rapture를 탐험하면서 게임이 진행되는 동안 하나의 선택이 아닌 더 많은 선택이 가능합니다. 바이오쇼크 , 플레이어는 Big Daddy가 Little Sisters를 보호하는 것을 보게 될 것입니다. 본질적으로 어린 소녀들은 ADAM을 수확하기 위해 죽은 스플라이서를 찾아 랩처 주변을 돌아다니며 낮과 밤을 보냅니다. 그들을 죽이면 당신은 더 강해질 것이고, 그들을 떠나면 당신은 좋은 결말로 보상받을 것입니다.
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Fallout 3 - Megaton 폭파
Fallout 3 초반에 여러분은 Megaton이라는 기이하고 작은 포스트 아포칼립스 마을을 보게 될 것입니다. 여행 중 처음으로 만나게 될 주요 '도시'에서 황무지에서 계속 진행하는 데 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다. 근처 Tenpenny Tower의 소유자가 제공하는 놀라운 퀘스트는 도시를 살릴 수 있는 기회를 제공하거나, 선호하는 대로 마을 중앙에 폐기된 핵무기를 설치하여 도시를 지옥으로 날려버리고 도시와 주민들을 제거할 수 있는 기회를 제공합니다. 풍경. 비디오 게임에서 가장 어려운 선택 중 하나이며 이것은 바로 시작 부분에 있습니다… 어쨌든 핵무기 주변에 마을을 건설하는 것은 똑똑하지 않습니다…
Mass Effect – Ashley를 구하거나 Kaiden을 구하십시오
선택과 그 결과에 중점을 둔 또 다른 시리즈(이 게임뿐만 아니라 선택은 속편으로 이어지므로 무언가를 하기 전에 확인하십시오!) 가볍게 만들지 않을 의심. 게임이 끝날 무렵, Ashley 또는 Kaiden 중에서 누구를 구할지 선택할 수 있으며, 플레이 방식에 따라 이 시점에서 친구, 연인 또는 단 두 사람 중에서 선택할 수 있습니다. 싫어. 쉬운 결정이 아닙니다.
그리고 더…
요즘 게임은 우리가 어렸을 때의 오래된 횡스크롤이나 탑다운 RPG에서 우리가 내리는 선택이 게임의 풍경에 영향을 미치고 어떤 경우에는 게임을 뒤집은 후에도 오랫동안 생각하게 만드는 지점까지 개선되었습니다. 끄다. 이 목록에는 수백 가지 선택 항목이 있고 일부는 개별 프랜차이즈 내에서도 선택할 수 있지만 이것들은 내가 플레이한 비디오 게임에서 가장 어려운 선택 중 일부이며 이것이 마지막이 아닐 것이라고 확신합니다…
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