MCU는 슈퍼히어로 장르의 다른 어떤 영화도 그들의 영화 규모에 필적할 수 없다는 것을 몇 번이고 증명했습니다. 예산, 호소력 및 박스 오피스 컬렉션에서 Marvel 영화는 항상 경쟁에서 우위를 차지합니다. 그러나 계속 증가하는 covid-19 제한으로 인해 MCU는 콘텐츠를 더 잘 전달하기 위해 비 전통적인 TV로 점프하기로 결정했습니다. MCU는 Daredevil 및 Agents of S.H.I.E.L.D.와 같은 쇼를 통해 DC와 마찬가지로 TV에서 dibble-dabbled했습니다. 그러나 2021년 WandaVision을 시작으로 특히 4단계에서 전면적으로 진행하기로 결정했습니다. 그 이후로 MCU는 4개의 쇼를 선보였습니다. 팔콘과 윈터솔져 , 호크아이 , 만약 그러하다면…? 그리고 로키 , 모두 1년 안에. D.C. 유니버스는 The Flash, Green Arrow, Supergirl 등과 같은 쇼를 통해 TV의 큰 부분을 차지하는 것으로 알려져 있으며 D.C.의 Crisis on Infinite Earths 이벤트는 모든 슈퍼 히어로와 악당을 하나로 모았습니다. . 이제 MCU의 갑작스럽고 영향력 있는 TV 전환도 이전에는 WB , TV 산업이 슈퍼 히어로 장르의 새로운 미래인지 의문을 갖게했습니다.
1. 더 나은 캐릭터 개발의 범위 영화와 달리 매주 새로운 에피소드나 편이 나온다. 영화는 이야기를 시작하고 거의 항상 3시간 안에 끝내야 합니다. 그리고 속편을 위해 팬들은 보통 3-4년, 때로는 그 이상을 기다려야 합니다! 그러나 텔레비전에서는 1시간 분량의 에피소드를 통해 제작자가 에피소드가 거듭될수록 캐릭터를 더 잘 개발할 수 있습니다. 결국 쇼는 두 영화의 산물과 같다. 그렇기 때문에 영웅의 큰 앙상블 뒤에서 죽어가는 것보다 캐릭터가 더 깊이 있기를 원한다면 스트리밍이 갈 길입니다 (우리는 당신, Clint, Samantha, Barry 및 Cyborg를보고 있습니다). 파수꾼 2. 더 큰 스토리라인 적용 D.C.가 이벤트에서 Arrowverse와 동일한 크로스오버를 가질 수 있는 방법은 없습니다. 무한 지구의 위기 . 이 복잡하고 코믹한 정확한 스토리 라인은 텔레비전이나 스트리밍에만 존재할 수 있습니다. 영화에는 쇼가 가진 창조적 자유가 없습니다. 영화는 자신이 가진 비전을 제작하는 데 돈을 쏟아 부은 대형 스튜디오에 보고해야 합니다. 그러나 상대적으로 쇼는 예산이 적기 때문에(Supergirl의 수치스러운 CGI 확인) 거의 모든 결정에 대해 답변할 필요가 없습니다. 애로우버스 3. DCAU의 영향 사람들은 Marvel을 좋아하지만 일부는 여전히 D.C.E.U를 생각합니다. 크고 작은 화면에서 슈퍼 히어로를 가장 잘 묘사합니다. 다음과 같이 표시 배트맨: 애니메이션 시리즈, 저스티스 리그, 저스티스 리그 언리미티드, 틴 타이탄 슈퍼히어로 장르의 영향력 있는 스토리텔링의 가장 좋은 예이며 모두 TV에서 나왔습니다. 우리는 이 우주 전체를 비방할 수 없습니다. 과거에 작동했다면 미래에 다시 작동할 수 있습니다. DC 애니메이션 유니버스 4. 만화와 조화를 이루는 에피소드적 성격 만화는 정기적입니다. 각 문제는 특정 시간 이후에 발생합니다. TV는 이것을 반영하는 가장 좋은 장소입니다. 영화가 아닌 TV 쇼의 에피소드 특성은 만화에 가깝습니다. 이야기는 천천히 졸업하고 에피소드 끝의 모든 벼랑 행거 때문에 원하는 것을 남깁니다. 무적 5. 오래된 것을 받아들이고 새로운 것을 만들기 The Flash와 같은 Arroverse의 쇼는 우주에만 존재하는 일부 캐릭터를 만들었습니다. 그러나 일부 사람들이 귀찮게 느낄 수 있기 때문에 영화에서도 똑같이 할 수 없습니다. 그리고 영화 관중을 소외시키는 것은 수억 명의 손실과 같습니다. 전조등