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블리자드가 개선한 오버워치 캐릭터 4가지
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~에 의해
Blizzard는 Overwatch에서 영웅과 기술의 균형을 맞추기 위해 고군분투하는 것으로 잘 알려져 있습니다. 캐릭터 디자인에 대한 불평이 충분히 있었습니다. 전체 캐릭터가 재 작업되었습니다. 게임에 복귀하는 플레이어는 종종 작고 급격한 변화로 인해 혼란스러워합니다. 모두가 변화가 필요하다는 데 동의하지만 일부가 얼마나 과감한지에 대해서는 동의하지 않습니다. 급격한 변화를 겪은 캐릭터 중 5명만 소개합니다.
자비
Mercy는 아마도 게임에서 가장 많이 재작업된 캐릭터 중 하나일 것입니다. 출시 당시 그녀의 궁극기는 극도로 압도적 . 그녀는 팀 전체를 소생시킬 수 있을 뿐만 아니라 소생한 플레이어에게 짧은 무적 시간을 부여할 수도 있었습니다. 이 궁극기는 재사용 대기시간이 긴 능력으로 변경되었으며 무적이 제거되었습니다. 그녀는 또한 그녀의 치유 흐름에 여러 가지 변경 사항을 적용하여 때때로 그녀의 힘이 매우 약하다는 느낌을 받았습니다. 그녀의 새로운 궁극기인 Valkyrie는 팀의 dps 부족에 좌절한 힐러들에게 받아들여졌습니다.
토르비욘
Overwatch에서 가장 섹시한 남성 중 한 명인 Torb는 몇 가지 큰 변화에 직면했습니다. 이것들은 그를 더 플레이하기 쉽게 만들고 그의 유용성을 확장했습니다. 그는 더 이상 자신과 팀원의 방어구를 보충하기 위해 스크랩을 수집하지 않습니다. 대신 그는 일시적으로 속도와 갑옷을 둘 다 증가시켜 치료를 위해 가까운 조우에서 벗어날 수 있는 더 나은 기회를 제공합니다. 그의 포탑에는 더 이상 레벨이 없으므로 망치질하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다. 그의 궁극기는 더 이상 레벨 3 포탑이 아니며 대신 팔에서 용암을 발사합니다. 이러한 변경이 많이 필요했지만 이전 Torb에 대한 향수는 여전히 남아 있습니다.
시메트라
Symmetra는 키트의 전체 재작업을 받은 최초의 캐릭터 중 하나였습니다. 그녀의 텔레포터는 팀의 대기실과 현재 위치 모두에 위치를 생성하기 때문에 처리하기가 매우 어려웠습니다. 텔레포터가 활성화된 동안 적 플레이어를 죽이는 것은 거의 즉시 전투에 복귀할 수 있기 때문에 거의 의미가 없습니다. 그녀는 또한 팀원을 위한 작은 패시브 실드를 생성했으며 한 번에 6개의 포탑을 배치할 수 있었습니다. 그녀의 광자 빔은 또한 적을 자동으로 조준하므로 팀 뒤에 있는 트레이서를 상대하기 위한 완벽한 선택입니다. 그녀는 재 작업되었고 더 나은 방패 능력을 부여 받았습니다. 팀원을 위해 생성한 패시브 실드가 제거되고 시그마의 실드와 유사한 발사체 장벽이 부여되었습니다. 그녀의 궁극기는 플레이어가 텔레포터와 실드 생성기 중에서 선택할 수 있도록 허용했습니다. 그러나 이러한 변화는 그녀의 호의를 잃는 것을 막지는 못했으며 대신 그리퍼와 트롤이 사용한다는 평판을 얻었습니다. 그녀는 주 무기의 자동 조준 기능을 없애고 포탑을 3개로 줄이는 더 큰 재작업을 받았습니다. 그녀의 궁극기는 자신과 팀원 모두를 보호하기 위해 벽을 쌓는 것으로 변경되었으며, 텔레포터는 재사용 대기시간이 더 긴 능력으로 변경되었습니다. 이를 통해 그녀는 더 다재다능하고 더 공격적인 플레이와 콤보에 사용될 수 있었습니다.
한조
한조가 처음 출시되었을 때 가장 큰 문제는 그의 능력인 Scatter Arrow였습니다. Scatter Arrow는 충격 지점 이후에 5개의 다른 화살로 분할되는 단일 화살이었습니다. 화살은 벽에서 튕겨 나올 것입니다. 한 발의 피해는 탱크 전체를 파괴하기에 충분했습니다. 이것은 플레이어가 6개의 완전 동력 화살을 빠르게 연속으로 쏠 수 있는 폭풍 화살로 전환되었습니다. 이 변경 사항은 플레이어가 Scatter Arrow에서 느꼈던 좌절감을 말하면서 커뮤니티에서 좋은 반응을 얻었습니다.
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