반지의 제왕: 골룸 제작비 1,590만 달러
반지의 제왕: 골룸 올해 5월에 게임이 출시되었을 때 출시 당시 엄청난 실패를 겪었습니다. 이 게임은 버그와 기술적인 문제로 가득 차 있었고, 형편없는 애니메이션과 요즘 출시되는 비디오 게임에서는 볼 수 없는 무의미한 스토리라인이 있었습니다.
최근 게임 개발 비용이 약 1,590만 달러에 불과하다고 주장하는 보고서가 인터넷에 나타났습니다. 보고서는 또한 다음과 같은 여러 가지 주장을 제기합니다. 골룸 스튜디오의 유독한 작업 환경을 포함한 개발자 Daedalic.
반지의 제왕: 골룸 개발 비용이 엄청나게 저렴함
독일 게임 출판물 GameTwo는 최근에 작업한 여러 개발자들과 이야기를 나눴습니다. 반지의 제왕: 골룸 , 인터뷰에서 게임 비용이 약 1,590만 달러 또는 1,500만 유로에 불과한 것으로 밝혀졌습니다. 크노벨 . 이는 트리플A 치고는 매우 작은 수치입니다. 반지의 제왕 라이센스 게임, 이유도 명확하게 설명 골룸 너무 심하게 실패했습니다.
게임투는 데달릭 엔터테인먼트의 전현직 직원 32명과 이야기를 나눴는데, 게임이 이렇게 안 좋은 이유는 현금 부족 때문이었다. 개발 회사인 Daedalic은 이전 소유자인 Bastei Lübee로부터 자금을 모으는 데 어려움을 겪고 있었는데, Bastei Lübee는 회사가 그러한 게임을 성공적으로 해낼 수 있을지 의심했습니다.
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업계 관계자에 따르면 10년, 15년, 20년 넘게 업계에 몸담은 개발자들이 게임을 개발했지만 자금이 전혀 지원되지 않아 여전히 실패작이었다고 한다. 소식통은 나중에 일부 자금이 들어왔지만 이미 너무 늦었고 기본 게임에서는 패치가 좋은 것으로 바뀌는 것을 허용하지 않았다고 덧붙였습니다.
그러나 경험이 풍부한 개발자를 게임 작업에 투입할 수 있었기 때문에 이는 개발 회사가 직면한 문제 중 하나에 불과했습니다. 골룸 개발자들은 또한 회사가 최저 임금보다 낮은 임금을 주려고 하여 유해한 작업 환경을 조성했으며 창업자가 직원들에게 대개 목소리를 높였다고 주장했습니다.
낮은 개발 비용은 골룸의 유일한 문제가 아니었습니다
실패의 또 다른 주요 문제 반지의 제왕: 골룸 라이센스가 시간 제한이 있어서 시간이 부족했고, 게임이 2021년에서 2022년으로 밀렸지만 여전히 부족했습니다. 보고서는 또한 게임에 몇 가지 삭감이 이루어졌다고 언급했는데, 그 결과 골룸 완전 손실이 되는 거죠.
또한 출시일인 5월 25일은 피해 제한으로만 여겨졌던 것으로 알려졌는데, 이는 거의 유사한 NPC와 무작위 컷신이 게임에서 볼 수 있습니다. 개발자가 애니메이션을 적용할 수 없어 많은 장면이 플레이어에게 숨겨졌습니다.
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40분짜리 영상에서 몇몇 개발자들은 데달릭과 네이콘에 대해 심각한 주장을 하기도 했습니다. 한 소식통은 이렇게 말했습니다.
회사에서 정직을 당했고, 감독 하에서만 컴퓨터를 끌 수 있었습니다.
또 다른 익명의 소식통은 이렇게 말했습니다.
두려움의 분위기가 있었습니다. 나는 동료들이 Stefan이나 Carsten이 자신의 말을 들을 수 있다는 두려움 때문에 속삭임으로만 이야기했던 것을 기억합니다.
또한 데달릭 엔터테인먼트가 신입사원과 저임금 인턴을 착취하면서도 비디오 게임 업계 경험이 부족해 어려움을 겪었다는 비난도 나왔다. 하지만 Daedalic은 스튜디오에 “친절한 근무 분위기” GameTwo에 대한 성명에서.
부각된 또 다른 주요 주장은 게임의 비참한 출시 이후 발표된 사과문이 데달릭 엔터테인먼트가 작성한 것이 아니라는 점이었습니다. 개발자에게 사전 정보 없이 발행되었습니다. 사과문도 보도됐다. ChatGPT를 사용하여 AI 생성 . 반지의 제왕: 골룸 는 올해 가장 낮은 등급을 받은 게임이며, 이 보고서를 통해 그 이유를 확인할 수 있습니다.
의 보고서에 대해 어떻게 생각합니까? 반지의 제왕: 골룸 개발 비용이 1,590만 달러에 불과하다고요? 게임을 해 보셨나요? 댓글로 알려주세요!
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