후임 작가 루시 프레블, 라스트 오브 어스를 본 후 비디오 게임 복귀를 고려 중.
사람들은 게임 산업을 생각할 때 다음과 같은 대형 게임을 생각하는 경향이 있습니다. 라스트 오브 어스, 전쟁의 신 , 그리고 스타필드 , 그러나 많은 사람들은 그 놀라운 게임 뒤에 있는 개발자를 잊어버립니다. 최근 Lucy Prebble과 BBC Hardtalk의 인터뷰에서 유명한 Stephen Sackur가 말했습니다. 계승 작가는 게임 산업 복귀에 대한 자신의 감정과 그것이 비디오 게임 팬인 그녀에게 어떤 의미인지를 표현했습니다.
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Lucy Prebble이 비디오 게임 글쓰기로 복귀하려는 이유는 무엇입니까?
BBC Hardtalk와의 인터뷰에서 Prebble은 비디오 게임과 게임 산업으로 복귀하고 싶은지 여부에 관한 몇 가지 질문에 답했습니다. 인터뷰 내내 그녀가 말할 수 있었던 것은 '예'였습니다. 그녀가 돌아오고 싶어하는 주된 이유는 게임 산업 때문입니다.
“ 다른 형태와는 다른 방식으로 진정으로 엄청나게 흥미로운 일을 하고 있습니다. 움직이지 않아요 “
그리고 그녀는 게임 산업이 예측하기 어렵다고 생각합니다.
그렇긴 하지만, 오랫동안 게임을 해 온 많은 플레이어들은 비디오 게임이 스토리텔링, 전투 스타일, 전체적인 아트 스타일과 같은 측면에서 매우 예측 가능해지고 있다고 믿기 때문에 동의하지 않을 것입니다. 그러나 게임 산업에는 제한된 잠재력으로 인해 TV와 영화 산업이 도달할 수 없는 아직 개발되지 않은 잠재력이 훨씬 더 많이 있는 반면, 게임 산업에는 훨씬 더 많은 가능성이 있습니다.
현재 게임 산업은 매우 진부하고 예측 가능하지만 Lucy Prebble은 다음과 같이 말했습니다. 나는 [예측 가능성이] 완전히 게임에만 국한된 것은 아니라고 생각합니다. ” 이는 영화와 TV 매체의 문제이기도 하기 때문이다. 그녀는 지역사회 구성원들이 더 많은 것을 추구한다면 “ 아티에 ” 인디 게임을 의미하는 게임에서는 이러한 유형의 타이틀이 고유한 방식을 갖고 있기 때문에 예측 가능성이 훨씬 낮다는 것을 알게 될 것입니다.
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프레블이 어디로 갈지 고려할 때 라스트 오브 어스 파트 3가 가능성이 있어야 합니다
게임 산업에는 수많은 카테고리가 있지만, 루시 프레블(Lucy Prebble)과 그녀의 인디 게임에 대한 사랑과 그 독특함을 고려하면, 그녀가 그 게임 카테고리에 속하지 않는 것은 아쉬울 것입니다. 그녀는 인디 게임을 그림자에서 꺼내는 데 완벽할 수 있으며 더 많은 것을 빛으로 가져오는 데 도움을 줄 수 있으며 그 자체로 매우 독특할 수 있습니다. 그들은 인정받을 자격이 있으며 글쓰기 팀의 일원인 Lucy Prebble과 함께 플레이어들로부터 확실히 더 큰 반응을 얻을 것입니다.
즉, Prebble은 과거에 글쓰기 팀의 일원으로 더 큰 게임에 참여해 왔습니다. 데스티니 1 , 그리고 그 이야기는 그 자체로 매우 흥미롭고 독특했습니다. 또한 팬들은 답을 원하는 많은 질문을 하게 되었습니다. 이제 게임으로 돌아가고 싶어하는 그녀는 다음과 같은 게임의 집필 팀으로 돌아갈 수 있습니다. 데스티니 2 또는 우리의 마지막 3 다음 주요 릴리스에 참여해 보세요.
현재로서는 Prebble이 실제로 게임 산업으로 복귀할 것이라는 어떠한 언급도 하지 않았기 때문에 이것은 모두 추측일 뿐입니다. 하지만 그녀가 다음과 같은 쇼에 출연하면서 계승 그리고 난 수지가 싫어 , 우리는 Lucy가 게임으로 돌아와서 게임 미디어를 통해 우리가 즐길 수 있는 독특하고 새로운 이야기를 가져오는 것을 매우 기대하고 있습니다.
Lucy Prebble이 작가로서 게임 산업에 복귀하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? Prebble이 제작한 인디 게임을 보고 싶으신가요? 아니면 그녀가 The Last of Us 프랜차이즈에 추가하기에 완벽할까요? 댓글로 알려주세요!
원천: PC 게이머
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