프랜차이즈
대망의 발더스 게이트 3 는 시네마틱, 캐릭터 커스터마이즈 및 대화에 대한 몇 가지 새로운 정보를 공개했으며, 이로 인해 많은 플레이어가 프랜차이즈의 이 새로운 속편을 손에 넣기를 기대하고 있습니다. 안타깝게도 개발자가 출시를 선택했기 때문에 며칠 더 기다려야 할 것입니다. 발더스 게이트 3 원래 계획이었던 8월 31일이 아닌 2023년 9월 6일에.
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Larian Studios의 제품 관리자가 발표한 발표에 따르면, 우리는 현재 174시간 이상의 시네마틱을 보고 있으며, 모두 반지의 제왕 소설 전체보다 3배 더 큰 대화가 포함되어 있습니다. 이것은 특히 다음과 같은 게임의 경우 매우 흥미로운 전망입니다. 발더스 게이트 3 , 놀라운 이야기를 가지고 있는 것으로 알려져 있습니다. ~처럼 발더스 게이트 Dungeons and Dragons 캠페인과 이름을 공유하며 스토리를 형성할 수 있는 대화와 결정으로 가득 차야 한다는 압박감을 주는 다소 인기 있는 타이틀입니다.
이것은 롤 플레잉 게임이기 때문에 플레이어의 선택을 게임으로 가져오고 게이머의 모든 경험을 다르게 만드는 흥미롭고 독특한 대화 옵션으로 가득 차 있어야 하는 중요한 의무가 있습니다. 겉보기에 이것은 문제가 되지 않을 것입니다. 게임 내내 플레이어 캐릭터와 플레이할 수 없는 수백 명의 캐릭터 사이에 수많은 상호 작용이 있기 때문에 주변 세계가 어떻게 만들어지고 당신이 선택은 중요합니다.
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우리가 말할 수 있는 것에서, 발더스 게이트 3 그래픽 및 초당 프레임과 관련하여 매우 까다로운 게임이 되고 있습니다. 현재 지연의 이유는 개발자인 Larian Studios가 PlayStation 5의 60FPS 기능을 최대한 활용하기를 원하기 때문입니다. 이것은 시네마틱을 우리가 본 적이 없는 완전히 새로운 수준으로 확장할 수 있기를 바랍니다. 메탈 기어 솔리드 5 , 세부 사항에 대한 놀라운 컷씬과 게임 플레이와 시네마틱 사이의 깔끔한 전환으로 명성이 높습니다.
현재 우리는 얼마나 많은 발더스 게이트 3 메인 캠페인이든 부수 활동 중에 사용하든 아니면 동료 캐릭터와의 일상적인 대화이든 상관없이 실제로 시네마틱을 사용하지만 시네마틱이 길고 아름다울 것이라는 점은 알고 있습니다. 의 시네마틱과 유사합니다. MGS 5 다소 길었을지 모르지만 너무 많은 세부 사항과 연기력이 있어 보는 즐거움을 주는 놀라운 컷신이 있었습니다.
지금은 시네마틱이 게임에 어떻게 적용되는지 기다리기만 하면 되지만 이번 정보 공개는 프랜차이즈에 많은 관심을 불러일으켰습니다. 출시까지 앞으로 몇 달 동안 더 많은 정보가 제공됨에 따라 이 게임은 의심할 여지 없이 계속해서 과장될 것입니다. 이 정보에 대한 의견을 댓글로 알려주세요!
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