노름
역병 이야기: 레퀴엠 훌륭하고 예상치 못한 히트의 속편입니다 역병 이야기: 이노센스 2019년에 다시 출시되었습니다. 원본은 Amicia와 Hugo를 따라가면서 Hugo에게 무슨 일이 일어나고 있는지, 왜 갑자기 질병에 걸린 쥐가 과도하게 많은지, 그리고 앞으로 나아가는 것이 무엇을 의미하는지 알아내려고 했습니다.
A Plague Tale: Requiem은 이 간단한 공식과 다르지 않습니다. 이번에는 게임이 원본보다 훨씬 더 차분하고 부모의 죽음이 덜한 방식으로 시작되지만 다시 한 번 Amicia를 제어합니다.
관련된: 갓 오브 워: 라그나로크 - 한 번 더 도끼를 휘둘러 (PS5)
휴고는 괜찮은 것 같고, 황반(그를 지배하는 질병에 주어진 이름)은 정지되고 거의 무기력해졌으며, 아미시아와 그녀의 남동생은 새 집에서 스스로 삶을 살려고 노력하고 있습니다.
물론 이 평화는 오래가지 못하고 황반이 돌아오고 그와 함께 엄청난 양의 쥐가 생깁니다. 지난 세대의 콘솔이 무서운 양의 쥐를 보여주기 위해 할 수 있는 모든 것을 한 반면, 현 세대는 이것을 훨씬 더 크고 무서운 수준으로 밀어붙입니다. 게임 도중 어떤 시점에서는 수십만 마리의 쥐가 당신을 둘러싸고 당신을 향해 다가오고, 어떤 경우에는 이전에 방어로 사용했던 불조차 항상 작동하지 않습니다.
이 게임은 이전 게임과 동일한 일반적인 아이디어를 따르지만 모든 것이 최대 11개까지 증폭됩니다. 앞서 언급한 쥐, 아름답고 서사적인 환경, 훨씬 더 큰 세트 피스 및 퍼즐, 스토리 등 모든 것이 원본보다 훨씬 더 웅장하고 더 큰 위험에 처해 있습니다. 원작이 좋지 않다는 말은 아닙니다. 게임의 핵심을 그대로 유지하면서 다른 모든 것을 함께 레벨업한 Asobo Studio에 대한 칭찬이기 때문입니다.
역병 이야기: 레퀴엠 다양한 연금술 물약에 사용되는 슬링과 함께 표준 동작을 다시 가져오지만, 정기적으로 순찰하는 적을 죽이기 위해 카운터, 찌르기 및 석궁을 사용할 수 있는 기능을 추가합니다. 또한 투구를 쓴 적부터 슬링에 무적인 적부터 완전히 무장한 적까지, 처음에는 위협적이지만 곧 쉽게 파견됩니다. .
논의하는 것은 불가능하고 모욕적일 것입니다. 역병 이야기: 레퀴엠 환상적인 이야기를 건드리지 않고. 얼마나 많이 탐험하고 멋진 비주얼을 보기 위해 얼마나 자주 제자리에 서 있느냐에 따라 전체 작업을 완료하는 데 10시간에서 15시간이 걸릴 것입니다. 플레이하는 동안 단 1분도 낭비되거나 불필요하게 느껴지지 않으며, 이야기는 기복, 우여곡절로 가득 차 있어 계속 빠져들게 할 뿐만 아니라 형제자매가 치료에 성공할 것이라는 진정한 희망 사이를 떠돌게 됩니다. 실패할지도 모른다는 생각에 절망에 빠진 휴고.
관련된: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2(2022) 멀티플레이어 리뷰 - 심지어 모던 워페어
환경이 아름다운 만큼, Amicia, Hugo 및 조연을 내가 게임에서 본 것처럼 실제처럼 보이게 만드는 데 시간과 비용이 너무 많이 들지 않았습니다. 나는 때때로 Amicia의 개별 머리카락이나 Arnaud의 얼굴에 폭행을당한 모공을 기록했습니다. 캐릭터에 대해 내가 말할 수 있는 유일한 나쁜 점은 때때로 립싱크가 좋지 않은 것처럼 보였는데, 이는 전체 출연진이 제공하는 강력한 목소리 연기를 고려할 때 부끄러운 일이었습니다.
놀라운 일이 아닙니다 역병 이야기: 레퀴엠 Game of the Year 어워드를 위해 믹서에 던져졌고, 전쟁의 신: 라그나로크 그리고 불 반지, 불공평하지 않다면 역병 이야기: 레퀴엠 이겼다.
역병 이야기: 레퀴엠 Asobo Studio에서 제공한 코드로 재생 및 검토되었습니다.
더 많은 엔터테인먼트 보도를 위해 우리를 따르십시오 페이스북 , 트위터 , 인스 타 그램 , 그리고 유튜브 .