콜 오브 듀티: 모던 워페어 2(2022) 멀티플레이어 리뷰 – 이븐 모던 워페어(PS5)
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 지난주 말 공식 출범했다. 하는 동안 우리는 이미 게임의 캠페인을 살펴보았습니다 , 이 리뷰는 블록버스터 슈팅 게임의 멀티플레이어 요소에 초점을 맞출 것입니다. 주말 내내 포함된 여러 모드를 확인한 후 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 멀티플레이어, 이제 출시 시점에 게임의 품질에 대해 논의할 자격이 충분히 있다고 생각합니다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 지금 출시되었으며 에서 사용할 수 있습니다. PS5 , 엑스박스 시리즈 X 그리고 PC .
멀티플레이어에서 즉시 눈에 띄는 것은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 , 과거의 멀티플레이어와 얼마나 유사한지 대구 제목. 다른 해에는 이것이 반드시 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 완전히 새로운 게임 엔진을 자랑하는 이 프랜차이즈 항목에서 조금 더 기대하는 사람들이 있었습니다.
포함될 것으로 예상되는 일반적인 모드가 모두 존재하고 고려됩니다. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters 및 Control은 모두 경험을 바탕으로 예상한 대로 정확하게 플레이됩니다. 이전의 콜 오브 듀티 제목.
이 모드에서 플레이 가능한 맵은 모두 접전을 위한 적절한 위치를 제공합니다. 하지만 그렇게 말하면 환경은 꽤 중간입니다. 그들은 모두 균형 잡힌 것처럼 보이지만 꽤 눈에 띄지 않는 느낌도 듭니다.
그들 중 어느 것도 특별히 기억에 남는 것으로 눈에 띄지 않으며 환경 제한으로 인한 좌절을 유발하지도 않습니다. 스폰 살해 이외의 것입니다. 괴롭혀온 문제다. 대구 수년 동안 멀티 플레이어. 그 실망스럽고 값싼 전술은 불행히도 맵 레이아웃으로 인해 여전히 널리 퍼져 있습니다.
플레이할 수 있는 몇 가지 더 큰 규모의 모드도 있습니다. 인베이전은 게임 출시 이후 가장 많은 시간을 보낸 모드입니다. 정말 재미있고 본질적으로 팀 데스매치의 확장 버전입니다. 20명의 온라인 플레이어가 각 팀의 12명의 AI 플레이어와 함께 더 큰 맵의 양쪽에서 베이스를 차지합니다. 이 32 대 32 역학은 영광스러운 대학살 전개로 이어집니다.
Invasion이 Team Deathmatch의 확장 버전인 것과 마찬가지로 Ground War는 Domination의 확장 버전입니다. 트럭과 탱크가 있을 때 더 큰 지도에서 5개 지점을 유지하면 치열한 전투가 발생할 수 있습니다.
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게임에는 '새로운' 모드가 있으며 Knock Out은 상당히 신선한 아이디어처럼 느껴지지만 Prisoner Rescue는 본질적으로 깃발 뺏기일 뿐입니다. 유일한 차이점은 무생물을 기지로 다시 운반하는 대신 이제 플레이어가 성가신 인간을 운반해야 한다는 것입니다. 즉, 모드는 매우 재미 있고 확실히 확인할 가치가 있습니다.
멀티플레이어 구성요소가 추가된 마지막 새로운 것 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 제공해야 하는 것은 Third-Person Moshpit이라는 모드입니다. 이 모드의 제목은 상당히 자명하며 다음과 같은 재미있는 대안을 제공합니다. COD의 일반적인 FPS 관점. 3인칭으로 게임을 플레이하는 것은 재미있는 참신함을 제공하지만 시간이 지남에 따라 계속해서 돌아가는 것으로 생각하지 않습니다.
멀티플레이어 구성 요소에 포함된 많은 콘텐츠가 있지만 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2, 보류 중인 추가 콘텐츠가 있습니다. 출시 시 포함될 것으로 예상되었던 주요 누락 사항은 하드코어 재생 목록입니다. 11월 16일 워존이 출시되면 하드코어 플레이리스트가 드롭될 것으로 확인되었습니다. 일 이제 다음과 같이 이름이 변경됩니다. “1계층.”
게임 출시 콘텐츠에서 제외되는 또 다른 이상한 점은 발데라스 박물관 지도입니다. 이 제외가 이상한 주된 이유는 게임 출시 이전에 온라인 베타에서 맵을 플레이할 수 있었기 때문입니다. 그러나 설명할 수 없는 이유로 현재 게임에서 사용할 수 없습니다. 11월 16일 '시즌 1'이 시작되면 맵이 부활할 가능성이 있습니다. 일 , 확인되지는 않았지만.
마지막으로 누락된 콘텐츠는 Kill Confirmed라는 게임 모드입니다. 이 모드에서 플레이어는 포인트를 쌓기 위해 쓰러진 적의 인식표를 수집해야 합니다. 다시 말하지만 이 모드는 16일 업데이트에 포함될 가능성이 있습니다. 일 , 작성 당시에는 확인되지 않았지만.
의 멀티플레이어 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 사용 가능한 무기의 적절한 무기고로 출시되었습니다. 각 무기는 고유한 느낌을 줍니다. 다양한 돌격소총 중에서도 M4는 M4의 느낌을 그대로 느낄 수 있습니다. 킬 시간이 늘어나면서 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 멀티플레이어에서는 일반적으로 극도로 약하다고 느껴지는 무기가 이제 승리를 달성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 도구처럼 느껴집니다.
팬들의 환영을 받은 또 다른 총기 관련 변경 사항은 개편된 업그레이드 시스템입니다. 이전 반복에서 보았던 것과 동일한 부착물 기반 업그레이드 방법이 여기에 포함되어 있지만, 이제 5개의 부착물을 부착된 무기와 독립적으로 업그레이드할 수 있습니다.
이것은 당신이 특히 좋아하는 특정 배럴을 사용하여 몇 시간 동안 M4를 사용한 다음 M16으로 교체하기로 결정하면 레벨 15 M4에서 사용했던 배럴이 무기를 먼저 시작하려면 레벨 1 M16에 사용하십시오. 이를 통해 낮은 수준의 무기가 여전히 경기에서 경쟁력을 느낄 수 있습니다.
미세 조정 요소도 추가되었습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 멀티플레이어 무기. 이 슬라이더 기반 시스템을 통해 플레이어는 특정 플레이 스타일에 맞게 무기를 조정할 수 있습니다. 장거리 전투를 선호하는 플레이어라면 돌격 소총을 장거리 플레이에 맞게 조정할 수 있습니다. 선호하는 특정 전투 방식이 무엇이든 마찬가지입니다.
불행하게도 Activision은 이 기능이 게임 내 기술 문제를 일으키기 때문에 이 기능을 제거했습니다. 곧 게임으로 돌아올 수 있기를 바랍니다. 기술적 인 문제에 대해 경험하면서 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 PS5를 통한 멀티플레이어이며 아직 주요 기술 결함을 발견하지 못했습니다. 즉, PC 플레이어는 분명히 그래픽 및 게임 플레이 기반 문제를 모두 경험하고 있습니다.
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PS5에서 경험한 주요 문제는 모두 UI 기반이었습니다. 의 메인 메뉴 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 보기에 좋지는 않지만 적어도 탐색하기에 충분히 간단합니다. '소셜' 탭에서 플레이어를 파티에 초대하는 것은 불필요하게 복잡하고 친구의 파티 초대를 수락하려고 시도하는 동안 여러 번의 연결 끊김을 경험했습니다.
긴 하루를 마치고 앉아서 긴장을 푸는 것만으로도 답답합니다. 대구 두통을 유발하는 메뉴와 성가신 연결 문제만 발생합니다. 게임의 캠페인 임무와 온라인 로비 사이를 전환하는 것은 매끄럽게 진행되지 않고 불필요하게 시간이 많이 걸리는 여러 팝업 창을 포함하는 또 다른 것입니다.
전반적으로 온라인 구성요소는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 위대할 가능성이 있습니다. 포함된 콘텐츠의 양은 상당하며 향후 더 많은 무기와 지도에 대한 약속이 매력적입니다. 즉, 복잡한 UI는 매우 불쾌하고 PC의 엄청난 성능은 이 규모의 게임에서는 용납할 수 없습니다.
7/10
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 에서 제공한 코드로 PS5에서 검토되었습니다. HK 전략.
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