시각 효과 전후의 영화 25편
많은 영화에서 VFX 효과를 사용하여 영화 경험을 향상(또는 때로는 망칠 수도 있음)한다는 사실을 이미 알고 있을 것입니다. 하지만 오늘날 영화 제작에서 이러한 효과가 얼마나 자주 그리고 어느 정도 사용되는지는 몰랐을 것입니다.
물론 우리는 Life of Pi의 호랑이가 독창적이지 않다는 것을 알고 있었습니다. 어느 쪽도 우리가 본 것의 대부분이 아니 었습니다.어벤져스. 아, 그리고이상한 나라의 앨리스. 그것도 진짜가 아니었다. 죄송합니다. 다른 영화도 디지털 방식으로 변경되었으며 예상하지 못한 방식으로 변경되었다는 사실을 알고 충격을 받을 수 있습니다. 우리가 의미하는 바를 알 수 있도록 편집한 노출 전후 사진을 한 번 보세요. 다시는 같은 방식으로 영화를 보지 않을 것입니다.
데드풀의 아기 다리
아기 부속기가 있는 성인 남성의 아이디어는 믿을 수 없을 정도로 불안하게 들리지만 Deadpool-verse의 영역 내에서 지원 캐스트의 인상적인 반응을 이끌어내는 유머러스한 광경 개그로 완전히 작동합니다.
라이프 오브 파이의 타이거
4마리의 오리지널 호랑이가 레퍼런스 및 모션 캡처, 실제 중추 장면을 위해 제작에 사용되었습니다. 실제 호랑이의 장면을 포함하여 팀은 디지털 호랑이를 실제 호랑이와 구별할 수 없을 정도로 사실적으로 보이게 만들었습니다.
이상한 나라의 앨리스의 모자장수
예를 들어, 영화의 모든 동물은 CGI입니다. Mad Hatter 촬영은 녹색 화면이 있는 특수 효과만 사용합니다. 그리고 성 위에서 땅으로 스윙하는 장면도 CGI였다.
트와일라잇 사가 늑대인간
제이콥은 자신의 의지로 늑대로 변신할 수 있지만, 이 효과를 화면에 구현하는 것은 엄청나게 어려웠습니다. 일반적으로 편집자는 CGI를 사용하여 늑대 버전의 Jacob과 나머지 무리를 애니메이션으로 만들었습니다.
완다비전과 타노스
어벤져스: 최종 단계 중요한 캐릭터이자 절대적으로 장엄한 최종 전투 시퀀스로서 디지털 Thanos에 크게 의존했습니다. 기본적으로 지금까지 살아 있는 모든 MCU 영웅을 특징으로 하며 시각 효과가 필요한 2,496개의 샷이 있습니다. 이는 메가 블록버스터임에도 불구하고 매우 높은 수치입니다.
호빗
호빗영화는 처음부터 이렇게 많은 CGI를 사용하지 않았을 것입니다. 프로젝트 초기에 델 토로가 이 영화를 감독할 예정이었습니다. 그러나 몇 가지 차질로 인해 그는 프로젝트를 떠나야 했습니다. 그래서 PJ가 인수를 결정했습니다. Del Toro가 한 모든 준비와 상상할 수 있듯이 PJ는 그가 원하는 방식으로 디자인과 실습을 시작해야 했습니다.
어벤져스
많은 영화가 그렇듯이,어벤져 스 : 엔드 게임VFX로 가득 차 있습니다. 11년 동안 20편이 넘는 영화를 편집,최종 단계타노스와 그의 부하들과의 마지막 전투를 위해 지구 최강의 영웅들을 한데 모았습니다.
해리 포터 시리즈
같은 영화 프랜차이즈를 분석하는 것은 어렵습니다. 해리 포터 비판적으로. 결국, 우리 대부분은 실제로 J.K. 뿐만 아니라 이 영화를 보면서 자랐습니다. 롤링의 전설적인 책들. 저명한 영화는 아카데미 상을 수상한 적이 없지만 여러 번 후보에 올랐습니다. 이러한 후보의 대부분은 감독의 프로덕션 디자인 및 VFX 사용과 관련이 있었습니다. 따라서 프랜차이즈의 팬이 아닌 사람들도 영화에서 그 비주얼이 얼마나 강력한지 알 수 있었습니다.
다크 나이트 반번트 페이스
Two-Face의 경우 Nolan은 새로운 규칙을 위반하기로 결정했습니다. 이 캐릭터는 우리의 주요 CGI 도전 과제 중 하나였습니다. 전체 시각 효과 감독인 Nick Davis는 회상합니다. Chris는 전통적인 메이크업 방식을 따르는 데 관심이 없었습니다. 그는 그것이 추가적인 효과가 될 것이라고 느꼈다. 그래서 그들은 실제로 피부를 디지털 방식으로 제거했습니다.
매트릭스
20여년이 지난 지금, 영화의 검은색 가죽과 그늘의 미학은 시대에 뒤떨어져 보일지 모르지만 시각 효과는 그렇지 않습니다. 지금까지 우리 모두는 극적인 카메라 움직임에 대해 거의 동결된 시간으로 Matrix의 초기 팬을 놀라게 한 효과인 총알 시간의 공개된 메커니즘을 보았습니다. 그들은 미리 정해진 도로를 따라 일련의 스틸 카메라를 정렬한 다음 각 카메라가 찰나의 순간에 하나씩 사진을 찍도록 했습니다.
유인원 행성의 부상
Andy Serkis, Weta Digital 및 팀유인원들의 행성트릴로지가 또 해냈습니다.전쟁 유인원들의 행성매우 재미있는 공상 과학 영화이기 때문에뿐만 아니라 많은 월계관을 받고 있습니다. 이는 CGI가 제한이 없음을 증명하며 강력한 반 포로, 동물 보호 메시지를 제공합니다.
엑스 맨 : 데이즈 오브 퓨처 패스트
영화는 멋진 CGI 효과를 사용하여 영화의 영웅과 악당 캐릭터를 가져왔습니다. 실제와 같은 그래픽은 관객을 영화 내내 몰입하게 합니다.
왕좌의 게임
300명 이상의 아티스트가 배, 성, 피에 굶주린 전투 등 쇼의 다양한 VFX 측면에서 작업했습니다. 드래곤 팀만 해도 거의 40명에 가까운 아티스트로 구성되어 있습니다.
위대하고 강력한 오즈
팀 온스 , 위대하고 강력한영화 개봉 전 취재진과 만나기 위해 패서디나의 랭함 호텔에 모였다. 그들은 영화를 만드는 과정, 특히 기술적인 면을 꼽았다. 뛰어난 VFX 캐릭터 생성부터 전체 가상 세계 구축에 이르기까지 일련의 새로운 도전 과제를 제시했습니다.
월 스트리트의 늑대
많은 영화가 영화가 상영되는 동안 대부분의 관객이 생각하지 못하는 방식으로 CGI를 사용합니다. 마틴 스콜세지 감독의 영화를 보자.월 스트리트의 늑대. Jordan Belfort가 계획을 위해 Emma 이모를 모집하기 위해 런던에 갔을 때 Leonardo DiCaprio와 Joanna Lumley가 아파트로 걸어 들어가는 간단한 장면이 있습니다.
헝거 게임
첫 작품에 대한 지속적인 인상을 남기기 위해헝거 게임3부작에서 Hybride의 VFX 아티스트는 영화 전체에 완벽하게 조화되는 매우 사실적인 장면으로 전문성을 선보였습니다.
나니아 연대기와 새벽 출정호의 항해
영화에서 시각 효과 감독인 앵거스 비커튼(Angus Bickerton)은 C. S. 루이스의 판타지 시리즈를 영화화한 세 번째 영화에서 약 1400개의 장면 제작을 주도했습니다.
워킹 데드
특수 효과 및 메이크업 전문가인 Greg Nicotero와 팀이 좀비 시리즈를 위한 수많은 실제 효과를 생각해 냈지만 컴퓨터 효과는 특히 같은 생각을 가진 사람들이 수백 명의 워커로 구성된 거대한 무리를 형성할 때 워커 군중을 보충하는 데 도움이 되었습니다.
화신
Avatar는 60%의 CGI 이미지를 사용하며 대부분의 CG 캐릭터 애니메이션은 실제 배우를 사용하는 혁신적인 새로운 모션 캡처 기술로 촬영되었습니다. 스필버그는 이 영화로 영화 산업에 혁명을 일으켰습니다.
토르 대 헐크 장면
하지만 폐선 VFX 캐릭터이므로 전투가 자연스럽고 효과적입니다. 그리고 거기에는 이유가 있습니다. 주연 배우들과 함께 무대에 올랐을 뿐만 아니라 적절한 슈퍼히어로를 나타내기 위해 반대 스턴트를 특별히 선택했습니다.
중력
가상 촬영을 사용하지 않고 CGI 배경과 실제 배우만 사용하여 연속적이고 중단되지 않는 샷 시퀀스를 수행합니다.
위대한 개츠비
Baz Luhrmann이 특수 효과의 열렬한 팬이라는 것은 비밀이 아닙니다. 영화 구식 2D로 보기로 선택한 사람들에게는 너무나 명백한 3D로 촬영되었습니다. 개츠비의 저택도 CGI로 만들어졌다. 그러나 그것은 실제 집을 기반으로 했습니다(Long Island에 있는 집이 아님).
아이언 맨
Iron Man 슈트는 MCU에서 Robert Downey Jr.의 실행의 대부분을 위한 CGI 창작물이었습니다. 하지만 초반에는,아이언 맨존 파브로 감독과 마블 스튜디오는 영화 속 실용적인 슈트를 목표로 삼았다.
보드워크 엠파이어
이 영화에서 배울 수 있는 절대적으로 매혹적인 것들 중 하나는 Richard Harrow의 얼굴이 후반 작업에서 이루어지고 사실상 전체 세트가 그린 스크린이라는 것입니다.
치명적인 허니문
폴 샤피로 감독은 그린스크린을 통해 '데들리 허니문'의 장면을 재창조했다. 무엇보다 크루즈 장면은 서사적이다.
시각효과팀이 얼마나 좋은지는 영화의 전후사진을 보기 전까지는 알기 힘들고, 눈을 뗄 수 없다. 영화에 대한 더 많은 기사를 보려면 당사 페이지를 방문하십시오.