노름
2022 안면 재건은 우리에게 Skyrim의 해골에 대한 끔찍한 묘사를 보여줍니다.
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~에 의해
이번에는 안면 재건 수술이 너무 지나쳤습니다. 작년 초에 IGN , 그리고 언젠가 나중에 더 많은 관심을 끌게 된 Sulkamakh로 이동하는 Twitter 사용자는 Ancestral Whispers 팀이 다음을 수행하도록 도왔습니다. 악명 높은 해골의 얼굴을 재구성 Bethesda의 독창적인 RPG에서, 스카이 림 . 인간 종의 '우리가 할 수 있기 때문에' 에너지를 나타내는 멋진 순간이지만, 게임이 처음 출시된 12년 전에도 스켈레톤이 얼마나 잘 구성되었는지를 강조하는 좋은 역할을 합니다.
얼굴은 상당히 위협적이며 해골의 악랄한 본성을 감안할 때 확실히 맞습니다. 즉, 얼굴에 대해 정확히 '다른 세상'은 없습니다. 두개골에도 불구하고 그것은 완전히 허구적이고 손으로 만들어진 것을 기반으로 하지만 여전히 실제 사람의 얼굴에 잘 맞습니다.
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게시글 댓글에 스켈레톤을 모델링한 개발자가 스카이 림 , 조나 로브, 그가 안면 재건을 얼마나 좋아하는지 언급했습니다. . 그는 '[그는] 문자 그대로 스켈레톤을 스카이 림 – [그들은] 재건과 함께 굉장한 일을 했습니다. [그는] 그들이 거칠고 턱이 두껍고 눈썹이 두껍고 네안데르탈인처럼 보이기를 원했습니다. 이것이 바로 그것입니다.”
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스켈레톤의 오리지널 디자이너가 그들의 작품을 높이 평가한 것에 대해 영광스럽고 자랑스럽게 생각하며, 술카막이 대답했다 “굉장해! 스켈레톤 모델은 매우 상징적입니다. 작업한 사람의 인정을 받는 것이 좋습니다. 스카이 림 .” 계속되는 사랑, 요나는 다시 대답했다. , “[그들이] 좋아해서 기뻐요. 그들은 플레이어를 공격할 것이기 때문에 [그는] 그들이 위협적으로 보이기를 원했지만 많은 판타지 스켈레톤에서 볼 수 있는 비열한 눈으로는 그렇지 않았습니다. [그의]에 대한 대답은 눈썹은 무거워지고 이빨은 크게, 전체적으로 두껍게 만드는 것이었습니다!”
원래 출시된 지 12년이 지난 후에도 이 안면 재구성과 같은 팬의 노력은 얼마나 잘 작동하는지 보여줍니다. 스카이림의 대중성은 시간의 시험을 견뎌냈습니다. 여부 엘더 스크롤 VI 전설적인 지위에 부응할 수 있을 것입니다. 스카이 림 얻은 것은 말하기 어렵지만 확실히 팬들에게 부응해야 할 것이 많습니다.
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그러나 그렇게 되기 전에 Bethesda는 많은 약속을 이행해야 합니다. 스타필드 , 더 빨리 플레이할 수 있는 특정 에디션을 선주문하지 않는 한 약 2개월 후에 출시됩니다(게임을 '물리적으로' 구매하더라도 어떤 버전에도 디스크가 없습니다). 수천 개의 행성을 탐험하고 깊이 있는 RPG 역학을 제공하므로 Bethesda의 위대한 게임과 나란히 앉을 수 있는 많은 잠재력을 가지고 있습니다.
베데스다 출시 후 스타필드 , 다음으로 이동합니다. 엘더 스크롤 VI , 그 결과 향후 6년 정도는 출시되지 않을 것 같은 게임입니다. 그 후, 다음 낙진 이 콘솔 세대에서 두 게임을 모두 밀어낼 가능성이 있는 다음 문서가 될 것입니다. 2~3세대 콘솔 세대 차이는 확실히 기대치를 매우 높게 설정하므로 마침내 때가 되면 Bethesda가 제공할 수 있는지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
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