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스파이더맨: 인투 더 스파이더버스 Marvel과 Sony 모두에게 가장 큰 히트작 중 하나였으며 Peter Parker를 넘어 웹 슬링거에게 길을 제공했습니다. Miles Morales는 영화가 처음 개봉된 2018년부터 팬들이 가장 좋아하는 슈퍼 히어로 중 하나가 되었습니다. 이 영화는 너무 큰 성공을 거두어 속편이 두 부분으로 나뉘고 있습니다. 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스 그리고 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스.
이 속편은 목표와 스토리 모두에서 첫 번째 영화보다 훨씬 더 크다고합니다. 당연히 영화에서 중요하게 된 것 중 하나는 애니메이션 스타일의 선택이었고, 이전 시도와 마찬가지로 다가오는 영화의 애니메이션은 팬들을 놀라게 할 훨씬 방대합니다.
스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스 나머지를 지배하는 하나의 애니메이션 스타일만 있었던 전작과 달리 약 6개의 서로 다른 애니메이션 스타일을 갖게 될 것입니다. 첫 번째 영화 만화책 같은 이미지로 애니메이션 스타일을 만들었고 프레임 속도를 즐기는 데 주저하지 않았습니다. 다가오는 영화는 훨씬 더 많은 것을 추가하여 동일한 스타일을 다시 가져올 것입니다.
“그래서 우리는 이러한 도구를 사용하여 The Mitchells Vs The Machines에서 배운 모든 것을 추가한 다음 이 영화의 야망을 수용하기 위해 더욱 확장하고 있습니다. 그것은 당신이 새로운 환경에 들어갈 때마다 당신을 놀라게 하고, 또한 영화의 스타일이 이야기를 반영하고 이미지가 달걀 머리 예술 프로젝트와 달리 감정에 의해 움직이는지 확인하는 것입니다. 그건 그렇고!”
영화는 한 우주에서 다른 우주로 건너뛰며 다양한 종류의 웹 슬링어, 특히 다양한 애니메이션 스타일을 만날 것입니다. 티저 예고편에서 이미 공개된 것처럼 여기에는 Gwen Stacy의 우주, Miguel O'Hara의 우주, Earth-50101도 포함될 것입니다. 뭄바이와 맨하탄.
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Phil Lord와 Christopher Miller는 다가오는 영화를 팬에게 다가가고 싶은 방법을 확장하고 첫 번째 부분에서 했던 것보다 훨씬 더 그들을 매료시킬 수 있는 방법을 확장할 수 있는 기회로 보고 있습니다. 이와 관련하여 Miller는 애니메이션 스타일을 어떻게 다루고 싶고 어떻게 하면 더 좋고 더 나은 것을 만들 수 있는지에 대해 그들이 어떻게 다소 세부적으로 접근했는지 설명했습니다.
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원천: 제국