노름
우리 모두는 이 시점에서 세계가 금융 위기에 처해 있다는 것을 알고 있으며 Ubisoft Montreal과 같은 최고의 비디오 게임 개발자조차도 예산을 감축해야 했지만 Ubisoft Montreal이 잠재적으로 더 많은 직원을 잃을 수도 있을까요? 다음과 같은 훌륭한 타이틀을 만드는 데 도움을 준 바로 그 직원들입니다. 어쌔신 크리드, 톰 클랜시의 디비전, 페르시아의 왕자, 그리고 더 많은?
Ubisoft Montreal의 4,000명의 직원은 3년 만에 처음으로 몬트리올의 Mile End에 있는 사무실로 돌아가야 한다는 말을 들었습니다. 4,000명의 직원 중 다수는 지난 3년 동안 재택근무를 해왔고, 영구적인 재택근무가 될 것이라는 말을 들었기 때문에 행복하지 않습니다. 직원들이 몬트리올 지역에서 멀리 떨어진 곳에서 집을 구입하는 등 재택근무를 통해 미래에 대한 지식을 바탕으로 인생을 선택하는 경우가 있는데, 이는 분명히 새로운 배치에 도움이 되지 않습니다. 다음은 이 문제에 대한 Ubisoft Montreal의 성명입니다.
“엔터테인먼트 및 기술 분야의 많은 회사와 마찬가지로 우리는 동료들에게 각 팀에서 파악한 중요한 순간을 위해 사무실로 돌아올 것을 요청하고 있습니다. 우리는 시너지 효과, 직접 토론, 빠른 반복, 그리고 직접 만나서 발생하는 소속감이 우리가 함께 더욱 효과적이고 민첩하게 일하고 비즈니스 목표를 달성하는 데 도움이 될 것이라고 확신합니다.”
입증되지는 않았지만, 더 멀리 이동하기로 결정했거나 다음과 같은 이유로 사무실 복귀에 만족하지 않는 사람들을 우위에 두기 위해 관리자가 사무실 복귀를 의무화하고 있다고 믿는 직원들의 추측이 있었습니다. 시끄러운 개방형 사무실에서 전화를 받는 것, 교통비, 특정 필수 장비가 부족하여 예산을 억제하고 퇴직금을 내지 않기 위해 사람들을 해고하는 대신 떠나도록 강요할 수 있습니다.
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직원에 따르면 그들은 일주일에 이틀 동안 사무실에서 일해야 하지만 고용주는 '이 요구 사항은 모든 직원에게 의무적이며 다른 모든 솔루션을 모색한 후에 명시적인 요구가 있는 직원에게만 면제가 적용됩니다'라고 말했습니다. 이는 직원들이 명시적인 요구 사항을 충족하려면 어려운 과정을 거쳐야 한다고 주장하면서 분노를 불러일으켰습니다. 많은 직원들이 홈오피스에서 사용하던 스탠딩 책상이나 기타 사무용품 등을 요청했지만 성공하지 못했다고 주장하고 있습니다.
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더욱이 이로 인해 직원들은 고위 경영진이 책임을 중간 경영진에게 위임했다고 주장하게 되었고, 중간 경영진은 직원들의 분노와 함께 많은 문제를 처리할 수 없게 되었습니다.
어떻게 생각하나요? 직원들이 화를 내야 할까요? Ubisoft Montreal이 직원들을 위해 더 많은 일을 해야 한다고 생각하시나요? 댓글로 알려주세요.
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