노름
파이어 링틀림없이 FromSoftware의 가장 인기 있는 타이틀 중 하나입니다. 스튜디오의 이전 게임과 마찬가지로 하위 장르의 공식을 취하고 여기에 오픈 월드 변형을 추가한 Soulsborne 타이틀이었습니다. 결과적으로는 대성공을 거두었습니다.
와 비슷하다고 생각되는 제목 파이어 링 ~이다Enotria: 마지막 노래. Jyamma Games가 타이틀을 개발 중입니다. 개발자가 다르게 결정할 때까지 처음에는 모든 주요 플랫폼에 출시될 것으로 보고되었으며 Xbox에서 타이틀이 공식적으로 취소되었습니다.
입구Soulsike와 비슷합니다.파이어 링.
Enotria: 마지막 노래는 출시일이 2024년 8월 21일인 타이틀입니다. 처음에는 PC, PS5, Xbox 등 모든 현세대 플랫폼에서 사용할 수 있는 타이틀로 발표되었습니다.
제목과 충돌하지 않도록 타이틀 출시일도 변경되었습니다.에드트리의 그림자출시일. 그 후, 출시 불과 5개월 전, X의 Rino(@RinoTheBouncer)라는 계정에 의해 타이틀 변경 플랫폼에 대한 소식이 전해졌습니다. 비디오 게임과 관련된 뉴스를 자주 게시하는 개인은 다음과 같이 말했습니다.
뉴스: Enotria: The Last Song이 더 이상 Xbox에 출시되지 않습니다.
— 리노(@RinoTheBouncer) 2024년 3월 22일
Xbox 버전과 관련하여 PlayStation 5 및 PC 플레이어에게 우수한 경험을 보장하기 위해 취소하기로 결정했습니다. #플레이 스테이션 #노름 pic.twitter.com/9e526XA5cB
당연히 Jyamma 게임은 Series S가 프리미엄 형제 및 PlayStation 5보다 훨씬 덜 강력하기 때문에 이 경로를 따랐습니다. 따라서 Series S의 타이틀은 일반적으로 최적의 성능을 보장하기 위해 그래픽 다운그레이드와 함께 배송됩니다. 그러나 Microsoft의 게임 콘솔 생태계에서 전체 타이틀이 누락된 것은 매우 놀라운 일로 들립니다.
많은 사람들은 Xbox Series S가 현재 콘솔 세대를 늦추고 있다고 주장합니다.
대부분의 개발자는 Series S에서 표준 축소 30fps 모드로 타이틀을 출시하는 경향이 있지만, 스튜디오에서 타이틀을 취소하고 출시하지 않는 것은 매우 이례적인 일입니다. 엑스박스 생태계 전체.
광고문제는 개발자가 다른 두 콘솔에 비해 비디오 메모리, 처리 능력 및 RAM이 부족한 Series S를 최적화하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸리는 최적화 프로세스에서 시작됩니다. Phile Spencer의 콘솔 브랜드에는 Series X와 Series S 중 하나 또는 둘 모두에 대한 출시를 의무화하는 정책도 있습니다.
모든 것을 고려하면 게임이 Microsoft 콘솔에 출시되지 않는 이유를 이해할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자가 Series S에서 타이틀을 출시하지 않아 타겟 고객이 더 적기 때문에 이것이 곧 주류 관행이 될 가능성은 낮습니다.
그러나 이 모든 것은 시리즈 S가 이 세대를 늦추고 있다는 주장에 무게를 더합니다. 어떻게 생각하나요? Microsoft가 Series S를 완전히 건너뛰었어야 했다고 생각하시나요? 아래 댓글 섹션을 통해 알려주세요!
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