이제 우리는 모든 PlayStation 게임이 얼마나 잘 팔렸는지 정확히 알고 있습니다.
Sony의 대규모 유출로 인해 PlayStation 타이틀의 판매 수치와 판매량이 드러났습니다.
요약
- 소니의 대규모 데이터 유출로 인해 몇 년 전부터 신작까지 거의 모든 PlayStation 타이틀의 판매 수치가 공개되었습니다.
- 각 PlayStation 타이틀에서 발생한 판매 및 수익에 대한 세부 정보가 매우 자세하게 유출되었습니다.
- 팬들은 불행한 유출에 대해 소니를 지지했지만, 공개된 수치는 많은 팬들을 놀라게 했습니다.
휴일이 거의 다가왔습니다. 친구 및 가족과 함께 게임을 시작하기에 가장 좋은 시기이지만 Sony Interactive Company의 직원은 모든 정보 유출로 인해 악몽을 꾸고 있습니다. Insomniac Games가 향후 프로젝트를 공개할 만큼 깊은 유출로 큰 타격을 입은 후, Sony 진영의 유출은 훨씬 더 깊어진 것으로 보입니다. 유출된 데이터는 몇 년 전부터 최신 타이틀까지 PlayStation 타이틀의 판매 수치를 공개합니다.
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유출된 데이터에는 Steam 판매 수치에서 가져온 PlayStation 타이틀의 콘솔 판매 실적뿐만 아니라 PC 포트의 판매 실적도 포함되어 있습니다. 일부 타이틀에서는 놀라운 수치가 표시되었지만 대부분의 경우 수치는 일반적으로 예상되는 수치입니다.
PlayStation 타이틀의 Steam 판매 수치
PC로 이식된 PlayStation 게임은 판매 측면에서 엇갈린 입장을 보였습니다.
호라이즌 제로 던,2020년 발매, 330만장 팔려 증기 이후의 타이틀에 비해 가장 많이 팔린 타이틀이었습니다.전쟁의 신그 다음은 Steam에서 250만 장 판매되었으며데이즈 곤170만장으로 3위를 차지했다.
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마블 스파이더맨 리마스터130만 장 팔렸지만 여전히 그보다 더 나은 성적을 거두었습니다.언차티드: 도둑의 유산 컬렉션그리고마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스,둘 다 50만 부 미만으로 판매되었습니다. 마지막으로 Steam에서 가장 적게 팔린 PlayStation 타이틀은Sackboy : 큰 모험,63,000장 가까이 팔렸습니다.
FY2021 및 FY2020 PlayStation 타이틀 판매 수치
래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트총 234만장 팔렸다.MLB 더 쇼 21160만 부 이상 팔렸습니다. 1494만 장고스트 오브 쓰시마: 디렉터스 컷백만 부 이상이 다음 타이틀이었습니다.반품약 866,000장이 판매되었으며,언차티드: 도둑의 유산 컬렉션약 329,000장이 팔렸고, 마지막으로 코지마 히데오의데스 스트랜딩 감독판약 210,000부 판매.
제안 Horizon 멀티플레이어 프로젝트의 제목은 Hunter's Gathering으로 알려졌습니다.스파이더맨: 마일즈 모랄레스1018만4000장 이상 팔려 가장 많은 판매량을 기록했다.라스트 오브 어스 파트 2963만 6천장이 팔렸고,고스트 오브 쓰시마약 743만 6천장 판매,데몬즈 소울 리메이크185만7000장으로 차기 베스트셀러가 됐다.Sackboy: 큰 모험는 128만9000장이 팔려 100만장을 넘은 마지막 타이틀이다.프레데터: 사냥터778,000 장을 판매 한 것으로도 언급되었습니다.
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마블 스파이더맨 2
마블 스파이더맨 2매우 기대되는 속편이었습니다.
마블 스파이더맨 210월 20일에 출시되어 첫날 250만 장 이상이 팔렸고, 그 후 10일 동안 500만 장 이상이 팔렸습니다. 프랜차이즈의 첫 번째 타이틀,마블의 스파이더맨,출시일에 330만 장이 팔렸고, 2020년 11월 18일까지 그 숫자는 2,000만 장으로 늘어났습니다.
마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스
이 게임의 PS4 및 PS5 에디션은 2022년 5월 15일까지 3,300만 장 이상 판매되었습니다.마블 스파이더맨 리마스터PC용은 2022년 3월 31일까지 150만 장 이상 판매되었습니다.
호라이즌 제로 던
2018년 말까지 PS4 에디션은 1천만 장 이상 판매되었습니다. 게임의 PC 포트는 3월 31일까지 240만 장 이상 판매되었으며, PC 포트와 PS4 에디션은 올해 4월 16일까지 합산 2,430만 장을 판매했습니다.호라이즌 포비든 웨스트PS4와 PS5의 경우 같은 날짜에 기록된 대로 합쳐서 840만 장을 판매했습니다.
광고우리의 마지막
이 PS3 타이틀은 출시 첫 해 동안 600만 장을 판매했으며, 2019년 5월 21일까지 총 840만 장을 판매했습니다. PS4용 리마스터 에디션은 2019년 5월 21일까지 총 1,179만 장을 판매했습니다.
제안 불면증 유출로 인해 Bluepoint Games의 다음 프로젝트가 공개되었습니다PS3, PS4 에디션의 원작과 리마스터판의 합산 판매량은 같은 날짜 기준 2,000만 장을 기록했습니다.우리의 마지막 부분 2PS4용은 2022년 6월 9일까지 총 1,000만 장을 획득했습니다.
고스트 오브 쓰시마
고스트 오브 쓰시마PS4용은 출시 후 첫 이틀 만에 240만 장 판매되었고 2021년 3월 22일까지 650만 장 판매되었습니다. DLC를 포함한 게임의 PS4 및 PS5 복사본은 2022년 7월 3일까지 973만 장 이상 판매되었습니다. .
광고전쟁의 신
PS4와 PS5 에디션의 합산 판매량은 다음과 같습니다.전쟁의 신 라그나로크출시 후 첫 이틀 만에 510만 장이 팔렸고 올해 11월 19일까지 1,500만 장이 넘게 팔렸습니다.
PS4 에디션갓 오브 워 (2018)출시 후 첫 이틀 동안 310만 장 이상이 팔렸고, 이후 2021년 8월 21일까지 약 1,950만 장 판매되었습니다. PC 포트는 3월 31일까지 97만 장 판매되었으며, PS4 에디션과 합친 수치는 2,300만 장에 도달했습니다. 지난해 9월 30일.
전쟁의 신 32019년 3월 21일까지 790만 장이 팔렸고, 리마스터 버전은 2019년 3월 말까지 550만 장이 팔렸습니다.갓 오브 워 : 어센션PS3용으로 300만 장 판매, 원작은전쟁의 신게임은 2012년 5월 30일까지 460만 장 이상 판매되었습니다.전쟁의 신 2,동시에 4.2개 팔렸습니다. 그만큼전쟁의 신 컬렉션PS3용으로는 동시에 120만 장 이상 판매되었습니다.
광고그랜드 관광
그랜드 관광PS1 버전은 1,080만 장, 속편은 930만 장을 판매했습니다.그랜드 관광PS2용 3는 1,480만 장 판매,그랜드 관광4집은 1,170만장 팔렸고,그랜드 관광5는 1,190만 장을 팔았고, 그 다음에는그랜드 관광6개는 520만 장을 팔았다.
FY2020 타이틀 판매 수치
또한 게시됨 Reddit에는 FY2020 PlayStation 타이틀과 해당 번호에 대한 세부 정보가 나와 있습니다. 코지마 히데오의 블록버스터 타이틀죽음의 좌초,410만장 팔렸다.언차티드 4: 도둑의 최후1,861만 6천 장 판매,블러드본746만 4천장 판매,디트로이트 비컴 휴먼540만장 팔렸고,조금 큰 행성3는 539만1000장이 팔렸다.
다른 제목에는 다음이 포함됩니다.언차티드: 잃어버린 유산,520만장이 팔렸다고 한다.악명 높은 둘째 아들,500만 부가 팔렸다.드라이브클럽,476만4000장이 팔렸다. 그리고 마지막으로,새벽까지,390만장이 팔렸다.
광고타이틀별 수익
풍부한 타이틀에 대해 창출된 수익과 판매 부수 또한 유출 매우 상세한 방식으로.
데이터에 공개된 상위 3개 타이틀은 다음과 같습니다.스파이더 맨,PS4 에디션은 총 2억 2,200만 달러를 벌어들였습니다.전쟁의 신1억 7200만 달러를 수입했고,호라이즌 제로 던1억 3천만 달러를 가져왔습니다.언차티드 4PS4 에디션으로 7,700만 달러를 벌어들였습니다.우리의 마지막7500만 달러를 벌었고,데이즈 곤(PS4)6800만 달러를 수입했다.블러드본6400만 달러를 수입했고,디트로이트 비컴 휴먼5100만 달러를 수입했고,죽음의 좌초5천만 달러를 가져왔습니다.
VR 타이틀 중 가장 성공적인 타이틀은 다음과 같습니다.VR 월드,총 409,000장이 팔렸고 890만 달러를 벌었습니다.ASTRO BOT 구출 미션(VR)550만 달러를 벌었고,러시 오브 블러드(VR)440만 달러를 벌었고,드라이브클럽(VR)4백만 달러를 벌었습니다. 0,000 미만의 수익을 올린 타이틀 중 목록에는 다음이 포함됩니다.로코로코 2 리마스터,0,000를 가져왔습니다.허슬 킹즈(PS4),403,000달러를 벌었습니다. 그리고Jak X: Combat Racing(PS2),다른 많은 타이틀 중에서 0,000를 가져왔습니다.
광고팬들은 Reddit에 접속하여 대규모 유출에 대해 얼마나 안타까움을 느끼는 동시에 판매된 사본 수와 수익에 놀랐는지 언급했습니다. Insomniac Games는 또한 향후 10년에 걸쳐 스튜디오에서 나올 타이틀이 공개되는 대규모 유출로 타격을 받았습니다. 소니는 비슷한 유출이 다시는 발생하지 않도록 노력할 것이지만 현재로서는 피해가 상당히 심각합니다.
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