스파이더맨 작가 JM DeMatteis는 크레이븐의 마지막 사냥, 그의 스파이더맨 실행, 그리고 메이 숙모를 죽이는 것에 대해 이야기합니다(독점)
© 페데리코 빈치
크레이븐의 라스트 헌트 이야기는 원래 스파이더맨 이야기도 아니었고 원래 원더맨 이야기였고, 배트맨 이야기로 발전했다가 마침내 스파이더맨 이야기로 끝난다는 이야기를 전에 밝혔습니다. 원더맨 때의 원래 제안에 대해 자세히 말씀해 주시겠습니까?
내가 기억하는 것은—오랜 시간이 흘렀음을 기억하십시오!— 크레이븐이 스파이더맨을 죽이고 그를 산 채로 묻힌 것처럼 저승 사자가 그의 형제를 죽였다는 것입니다.개월.이야기의 핵심은 이 형제, 즉 서로를 미워하고 사랑하는 두 남자 사이의 역기능적인 연결이 될 것이었습니다. 그것은 훌륭한 이야기를 위한 비옥한 땅입니다. 어떻게 보면 내가 피터 파커-해리 오스본 이야기에서 탐구했던 것과 비슷하다.스펙타큘러 스파이더맨90년대.
Tom DeFalco가 이 제안을 거절하면 DC에서 일할 때까지 몇 년 동안 보관소에 보관하고 이를 배트맨과 조커에 대한 이야기로 재작업했습니다. 원더맨과 저승사자처럼 잘 알려지지 않은 캐릭터에서 DC 코믹스의 가장 유명한 두 캐릭터인 배트맨과 조커로 어떻게 가셨습니까?
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결국, 등장인물이 (소위) 상징적이든 모호하든, 당신이 찾고 있는 것은 감정적인 마음과 영혼입니다. 언급했듯이 Wonder Man과 Grim Reaper 사이의 역학은 엄청난 정서적/심리적 잠재력을 가졌고, 물론 Battman과 Joker는 수십 년에 걸쳐 관계가 확립되었기 때문에 훨씬 더 많은 잠재력을 가지고 있었습니다. 그 역동성을 폭발시키고 새로운 방향으로 나아가는 것은 최고의 의미에서 큰 도전이었을 것입니다.나는 궁극적으로 내가 가장 좋아하는 이야기 중 하나인 Going Sane에 핵심 배트맨-조커 요소를 사용했습니다.다크 나이트의 전설.
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그것을 배트맨 스토리로 재작업하기로 결정한 이유는 무엇입니까? 다른 퍼블리셔의 캐릭터를 위해 개발된 스토리 아이디어에 대해 제한이 적은 캐릭터 대신 모든 캐릭터의 배트맨으로 만들기로 결정한 이유는 무엇입니까? 대부분의 경우 제한 사항은 우리의 머리 속에 있습니다. 캐릭터에 새로운 시각을 부여하고 그들의 심리에 대한 새로운 통찰력을 제공하면 상상하는 것보다 훨씬 적은 제한이 있음을 알게 될 것입니다. 핵심은 위반하지 않는 것입니다본질캐릭터의. 그것을 존중하면 캐릭터가 얼마나 잘 확립되어 있더라도 실험할 여지가 많다는 것을 알게 될 것입니다. Alan Moore의 다가오는 그래픽 노블 The Killing Joke와 유사하여 이야기가 다시 한 번 거절되었을 때 Hugo Strange를 사용하기로 결정했습니다. 왜 그를? 배트맨의 다른 더 유명한 도적 중 하나가 아닌 이유는 무엇입니까? 나는 1970년대의 고전 Englehart-Rogers 배트맨 실행을 좋아했고 그들은 Hugo Strange를 훌륭하게 사용했습니다. 그 이야기들은 캐릭터의 가능성에 눈을 뜨게 해주었다.
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이것이 다시 거절된 후, 당신은 다시 몇 년 동안 그것을 미뤄두었고, 이번에는 스파이더맨을 위해 다시 제출했습니다. 어떻게 된 건가요?마블은 나에게 글을 인계받을 것을 요청했다.스펙타큘러 스파이더맨-예술에 대한 위대한 Mike Zeck과 함께 - 그리고 나는 빨리 예라고 말했습니다. 그리고 이것이 무덤 이야기에서 세상으로 등을 돌릴 수 있는 마지막 기회일 수도 있다는 것을 빨리 깨달았습니다. 결과적으로 피터 파커와 크레이븐은 이 이야기를 위한 완벽한 수단이었습니다.
내가 수년간 배운 것은이야기에는 삶과 타이밍이 있습니다.당신은 그것을 존중하고 그들이 잉태하고 성장할 시간을 주어야 합니다. 그게 무슨 일이야KLH.그 이야기는 그것이 무엇을 해야 하는지, 그것이 어떤 최종 형태를 취하게 될 것인지 나보다 훨씬 더 잘 알고 있었습니다.
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처음에 스파이더맨에 대한 아이디어를 구상했을 때 완전히 새로운 악당으로 생각했습니다. 특히 이전 이야기가 감정적 연결을 가진 사람들과 싸우는 영웅의 맥락에서 이루어졌기 때문에 그것이 이야기 제안에 어떤 영향을 미쳤습니까? 그것은 어떤 이야기에서나 도전입니다. 맞습니까? 그러한 감정적 연결을 찾아 최대한 활용합니다. 계획이 무엇인지 기억나지 않습니다. 그 캐릭터에 대해 많이 기억나지 않습니다! 하지만 감정적 연결을 구축하는 것이 이야기의 기본이 되었을 것이라고 확신합니다. 전에 크레이븐의 마블 유니버스 핸드북 항목을 보았기 때문에 크레이븐의 라스트 헌트 스토리를 수행하기 위해 모든 캐릭터 중 크레이븐 헌터를 선택했다고 말씀하셨습니다. 어떤 점에서 그를 캐릭터로 끌어들였는지 말씀해 주시겠습니까? 그가 러시아인이라는 사실이었습니다. 에서 언급한 것MU 핸드북.(나는 그것이 실제로 이야기에서 확립되었는지는 모른다.) 나는 도스토옙스키를 좋아한다. 그는 내가 읽은 것 중 가장 훌륭하고 통찰력 있고 감정적으로 강력한 소설가이다. 그리고 나는 러시아 영혼에 대한 그의 묘사를 좋아한다. 이중성의 푸시-풀. 우리의 가장 높은 이상과 전쟁에서 우리의 가장 낮은 충동. 크레이븐이 러시아인이라는 말을 듣자마자 나는 이전에는 전혀 알지 못했던 방식으로 그를 이해했다. 그리고 그게 전부였습니다. 나는 그를 이야기에 포함시켜야 했습니다!©마블
이 변화로 인해 Peter와 MJ의 관계가 이야기의 초점이 되었다고 이전에 말씀하셨습니다. 결혼 전, 처음에는 어떤 이야기였나요? 잘못된 해석입니다. 피터와 메리 제인의 관계는언제나이야기의 감정적 초점. 그녀는 일부였다KLH첫 번째 피치부터. 달라진 점은 두 사람이 결혼했기 때문에 그 감정적 여정이 더욱 의미 있게 다가왔다는 것입니다. 하지만 그 외에는 스토리에서 보던 것, 줄거리와 감정선이 어떻게 전개되는지는 처음부터 계획했던 것입니다. 크레이븐의 최후의 사냥을 하기 전에 제한된 발행 형식으로 성인 슈퍼히어로 프로젝트를 더 많이 하셨습니다(네이머 왕자와 샴발라 속으로). 해당 프로젝트에서 수행한 작업이 Kaven의 Last Hunt를 만드는 방법에 영향을 미쳤습니까? 작업 중이었습니다달 그림자—이는 제 첫 번째 주요 창작자 소유 시리즈였습니다. — 만화책을 어떻게 써야 하는지에 대한 개념인 저의 (주로 스스로 부과한) 우리에서 완전히 벗어나고 작가로서 저만의 독특한 목소리를 찾을 수 있게 해주었습니다. . 글쓰기달 그림자저를 해방시켰고 저는 그 해방을 직접적으로 가져왔습니다.KLH. 승인되기 전에 이 프로젝트를 네 번이나 제출했을 때의 기분은 어땠고, 특히 크레이븐의 마지막 사냥이 역사상 가장 위대한 스파이더맨 이야기 중 하나로 기록된 지금에 대해 어떻게 생각하시나요?당신이 프리랜서일 때 거절은 게임의 일부입니다. 그리고 좋은 이야기는 결코 죽지 않습니다. 나는 그들이 세상에 나오기까지 5년, 10년, 20년에 걸쳐 발표하고 다시 발표해야 했던 이야기를 가지고 있습니다. 바로 짐승의 본성입니다. 이 게임에는 두꺼운 피부와 엄청난 인내심이 필요합니다!
KLH의 장수에 대해 어떻게 생각하는지:엄청나게고마워하는.
1987년에 Kaven's Last Hunt를 쓴 후, 1991년까지 Spider-Man을 집필하기 위해 돌아오지 않았습니다. 해리 오스본을 그린 고블린으로 재탄생시킨 이야기가 바로 그 내면의 차일드. 이야기에서 해리 오스본을 그린 고블린으로 다시 데려오기로 결정한 이유는 무엇입니까? 나는 두 캐릭터 사이의 다이내믹함을 좋아한다. 그들은 가장 친한 친구이고 서로를 사랑하지만 치명적인 적입니다. 거기에는 가지고 놀 수 있는 감정적이고 심리적인 자료가 너무 많아서 이야기는 실제로 스스로 썼습니다. 나는 해리 오스본 고블린이 노먼보다 훨씬 더 흥미롭고 훨씬 더 미묘하고 계층화된 3차원 캐릭터라고 생각합니다.©마블
이야기가 끝나면 해리는 죽습니다. 그것이 그의 이야기의 논리적 결론으로 얼마나 빨리 당신에게 다가왔습니까?아주 자주 이런 것들은 나에게 오지 않습니다. 그것들은 등장인물들, 이야기 자체의 에너지에서 나옵니다. 나는 해리를 죽일 계획으로 시작하지 않았다. 이야기가 전개되면서 일어난 일입니다. 캐릭터 자체가 그런 결론에 이르게 했습니다. 마블은 해리 오스본이 수십 년 동안 스파이더맨 만화에서 그렇게 중요한 캐릭터였다는 사실을 고려할 때 당신이 해리 오스본을 죽이는 데 문제가 있었나요?
조금. 그들은 내가 크레이븐을 죽이는 데 문제가 없었습니다! 1990년대 어메이징 스파이더맨을 쓸 때, 당신은 대부분 책으로 넘어간 사건에 대한 이야기를 써야 했습니다. 당신이 한 유일한 독립 문제 중 하나인 Amazing Spider-Man #400은 Peter의 이모 May의 죽음을 다루고 있습니다. 메이 숙모를 죽게 만든 사건은 무엇입니까? Marvel이 당신이 그녀를 죽이도록 허용하도록 설득하는 것이 어려웠습니까? 아니면 기념일 문제라는 사실이 그것에 대한 그들의 불안을 완화하는 데 도움이 되었습니까?
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기념일이라기 보다는, 스파이디 편집팀이 정말 책을 뒤엎고 싶었다는 사실. 당시 계획은 Ben Reilly가 Spider-Man의 역할을 맡는 것이었습니다. Peter와 MJ는 아기를 낳고 오래오래 행복하게 살기 위해 포틀랜드로 떠나는 것이었습니다. 우리는 모든 Spidey 타이틀을 재부팅하고 새로운 악당, 새로운 조연 배우를 소개할 예정이었습니다. 그리고 May 아줌마의 죽음은 Spider-Man 세계가 바뀔 것이라는 신호였습니다. 제 기억으로는 당시 Spidey의 편집장인 Danny Fingeroth가 Stan Lee의 승인을 받아야 했고 Stan이 고개를 끄덕였고 우리는 떠났습니다.
물론 그 계획 중 어느 것도 결실을 맺지 못했지만(많은 비하인드 스토리로), 메이 아줌마 이야기는 나에게 클론 사가의 최고점 중 하나이자 내가 남아있는 이야기였습니다.매우자랑스러워.
지금까지 쓴 스파이더맨 이야기 중 가장 좋아하는 것은 무엇이었습니까(스토리 아크 및/또는 단일 호)?©마블
한 가지 문제를 꼽으라면?스펙타큘러 스파이더맨#200, Sal Buscema의 찬란한 삶. 호? 내면의 아이, 첫 번째 호스펙 스파이디내가 Sal과 함께 한 실행. 저도 Ben Reilly를 아주 좋아합니다.잃어버린 년mini는 John Romita, Jr.와 함께 했습니다. 물론KLH, Zeck과 McLeod와 함께.더 많은 엔터테인먼트 보도를 보려면 팔로우하세요. 페이스북 , 트위터 , 인스 타 그램 , 그리고 레터박스 .