시네마틱 유니버스 구축 방법(동영상)
훌륭한 시네마틱 유니버스를 만드는 것은 무엇입니까? 팬덤와이어 이 심층 비디오를 통해 바로 그 질문에 답할 수 있습니다. 공유 우주의 복잡하고 까다로운 세계의 성공과 실패를 살펴보고 많은 사람들이 잘못한 부분을 분석하는 데 참여하십시오.
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당신이 보았다면 어벤져 스 : 엔드 게임 영화관에서 이 장면이 얼마나 큰 반응을 얻었는지 알 수 있습니다. 10년에 걸쳐 스무 편이 넘는 영화가 바로 이 순간을 이끌었습니다. 수십 명의 영웅과 악당을 하나의 공동 영화 세계로 모으는 수년간의 복잡한 세계 구축에 대한 보상 순간이었습니다. MCU는 시네마틱 유니버스의 표준입니다. 그리고 다른 영화의 캐릭터와 스토리를 하나의 흐르는 내러티브로 연결하고 엮은 최초의 시리즈는 아니지만 확실히 가장 성공적인 시리즈입니다. 역대 최고 수익을 올린 영화 10편 중 5편이 MCU 영화입니다. 정말 놀랍습니다! 생각해보세요. 최고 수익을 올린 영화 10편 중 절반이 같은 시리즈에서 나옵니다.
MCU가 현재와 같은 영화적 저거너트가 되었기 때문에 다른 많은 스튜디오가 그 성공을 재현하려고 노력했지만 지금까지 모두 부족했습니다. 그런데 왜 그럴까요? 마블과 디즈니가 그렇게 잘 해왔는데 다른 사람들은 계속해서… 글쎄요, 무엇보다도 그들은 광대한 세계 건설보다 캐릭터와 이야기를 우선시합니다. 2008년에 우리는 아이언 맨 . 지금은 로버트 다우닝 주니어가 완벽하게 연기했으며 앞으로도 그의 가장 상징적인 역할이 될 것입니다. 우리가 본 영화 중 최고의 슈퍼 히어로 기원 중 하나입니다. 이것은 Iron Man보다 Tony Stark에 관한 영화입니다. 그것은 그의 구원과 그의 과거의 잘못을 바로잡기 위한 그의 투쟁에 관한 것입니다. Tony는 그를 남자로 변화시키는 정서적, 심리적, 육체적 전투에 직면합니다. 그의 슈트는 그의 새로운 자아의 연장선이다. 그의 내면의 변화를 외부로 표현한 것입니다.
Iron Man은 뒤따를 광대한 Avengers 세계를 위한 발판이었지만 먼저 환상적인 독립형 영화로 우선순위를 두었습니다. 사실 학점 후 장면 외에는 이야기 내내 더 큰 우주에 대한 언급이나 회피가 없었습니다. MCU의 전통이 될 첫 번째 장면인 학점 후 장면은 어벤저스 팀의 아이디어를 청중에게 소개하는 완벽한 방법이었습니다. 이야기가 끝난 후 영화가 끝난 후에 오도록 허용함으로써 시청자는 목구멍에 더 많은 약속을 강요하지 않고 방금 본 것에 대한 의견을 경험하고 형성할 수 있었습니다. 이것이 대부분의 스튜디오에서 가장 큰 장애물입니다. 그들은 달러 기호를 보고, MCU가 긁어모으는 양동이의 돈을 보고, 기초 작업 없이 동일한 수준의 성공을 향해 경주하기를 원합니다. 로마는 하루아침에 이루어지지 않았고 말보다 수레를 앞세울 수 없습니다… 또는 캐릭터보다 세계 건설을 앞세울 수 없습니다.
예를 들어 Universal의 'Dark Universe'를 보자. 아마도 지금까지 시도된 시네마틱 유니버스에 대한 가장 잘못된 시작일 것입니다. 너무 부실하게 실행되어 단 한 편의 영화만으로도 무너졌습니다. 2017년 미라 . 아이디어는 현대 관객을 위해 재창조된 Universal의 고전 영화 괴물을 통합할 액션 어드벤처 시리즈를 만드는 것이었습니다. 이 사진은… (DARK UNIVERSE CAST ALL TOGETHER, 방에서 포즈). 이 사진은 이 우주가 왜 그렇게 심하게 실패했는지를 완벽하게 보여줍니다. Russell Crowe, Javier Bardem, Johnny Depp, Sofia Boutella 및 Tom Cruise가 모두 함께 다가오는 Dark Universe를 홍보하기 위해 나란히 포즈를 취했습니다. 하나의 이미지에 이렇게 많은 연기 강자들이 뭉쳤다는 게 상당히 인상적이다. 진실을 깨달으면 훨씬 덜 인상적입니다. 이 배우들이 모두 함께 방에 있는 듯한 착각을 일으키기 위해 따로 포즈를 취하고 함께 포토샵을 한 것입니다.
여기에서 Universal의 초점은 분명했습니다. 시네마틱 유니버스를 만들려면 유명한 배우로 채우고 그것이 일어나고 있다는 것을 확실하게 만드십시오. 스토리 텔링과 캐릭터 개발은 망할 것입니다! 우리는 우주를 만들고 싶습니다! 유일한 문제는… 청중이 더 이상 이것을보고 싶어하지 않는다는 것입니다 ( 미이라 2017 ) . 비평가들과 관객들은 만장일치로 그것이… 그리고 이제 다가올 일에 대한 흥분을 불러일으키려는 그 사진이 다소 부끄러워졌습니다. 울프맨 역을 맡았던 하비에르 바르뎀이나 인비저블맨 역을 맡았던 조니 뎁은 스크린에 등장조차 하지 않았다. Universal은 2020년대에 코스 수정을 할 것입니다. 투명 인간 . 전체 괴물 우주에서 초점을 맞춰 하나의 근거 있는 공상 과학 스릴러를 만듭니다. 이것은 적절한 시작입니다. 이것은 고전적인 악당을 각색하고 새로운 청중에게 소개하는 방법입니다. 이 영화는 긴장감이 넘치고 잘 쓰여졌으며 아마도 가장 중요한 것은 보는 것이 즐거웠다는 것입니다.
하지만 물론 슈퍼히어로 영화는 시네마틱 유니버스를 구축하는 경로를 택할 가능성이 가장 높습니다. 소스 자료를 고려하면 이치에 맞습니다. 만화책은 본질적으로 거대한 우주이며, 고유한 캐릭터가 자신만의 모험을 할 뿐만 아니라 다른 캐릭터와 공동으로 모험을 하는 것으로 가득 차 있습니다. Zack Snyder의 맨 오브 스틸 . 그 영화는 곧바로 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 그런 다음 사법 리그 . 헨리 카빌의 슈퍼맨은 사법 리그 거대한 팀업이 시도되기 전에 솔로 영화를 가진 영화. 아쿠아맨 그리고 원더 우먼 각자 나중에 솔로 영화를 찍고 플래시 영화는 현재 제작 중이다. 그리고 사이보그... 음 사이보그는 아마 자신의 영화를 얻지 못할 것입니다.
그러나 Warner Brothers가 DC 속성과 관련하여 설정한 영화적 경험 유형을 생성하려면 계획을 세워야 하며 계획이 티까지 실행되도록 해야 합니다. 우리는 DCEU에서 그것을 보지 못했고 결과적으로 그들은 문제 후 문제에 부딪쳤습니다. 현재 타임라인은 엉망진창입니다. Ben Affleck은 배트맨이었지만 지금은 아닙니다. Henry Cavil은 슈퍼맨이었지만 지금은 그렇지 않습니까? 아마도? (슈퍼맨의 머리가 보이지 않는 Shazam의 크레딧 장면 이후). 수어사이드 스쿼드 끔찍해서 재부팅했습니다. 아니면 속편이었나? 사법 리그 Zack Snyder의 Justice League에서도 끔찍한 결과를 얻었습니다. 그러나이 새 버전은 실제로 타임 라인의 일부가 아닙니다. 완전히 별개의 개체입니다. 아니면 타임라인에 없는 Joss Whedon의 버전인가요? 보시다시피, 이 모든 것이 엉망입니다. 혼란 스럽습니다. 그리고 일관성이 없습니다. 시작하기 전에는 계획이 없었습니다. 적어도 아주 좋은 계획은 아니었습니다. 수영을 할 줄 모르고 그냥 바다에 뛰어드는 것처럼 바라고 가면서 알아낼 것입니다. 하지만 실제로 일어날 일보다 더 가능성이 있는 것은... 익사하게 될 것입니다. 그렇다면 DC는 왜 저스티스 리그를 극장에 올리기 위해 서두르고 있었을까요? 그들은 왜 구명조끼도 없이 급히 깊은 곳으로 뛰어들었을까?
역사상 가장 높은 수익을 올린 10개의 영화 중 하나인 5개의 MCU 영화를 기억하십니까? 자, 그 중 4개는 어벤져스 영화. 좋아요. 같은 슈퍼 히어로 팀 업 사법 리그 . 팬들은 자신이 좋아하는 캐릭터가 한 명 이상 화면을 공유하면 표를 사기 위해 떼지어 나옵니다. 우리는 Marc Webb의 프로젝트에서 비슷한 급한 계획을 실행하는 것을 보았습니다. 어메이징 스파이더맨 2 . 웹 슬링 영웅을 모두 싫어하는 6 명의 슈퍼 악당으로 구성된 팀인 Sinister 6에 Spider-Man을 대항하는 속편에 대한 계획이 영화 전체에 완전히 표시되었습니다.
대체로 첫 번째 경험 법칙은 이것입니다. 당신은… 할 수 없습니다… 러시… 시네마틱 유니버스. 아이언 맨 2008년에 나왔고 처음으로 어벤져스 영화는 2012년에 나왔습니다. 하지만 그 사이에 우리는 인크레더블 헐크 , 토르 , 캡틴 아메리카: 퍼스트 어벤져 , 심지어 아이언맨 2 . 우리는 각 주요 플레이어를 만나고 이해해야 했습니다. 어벤져스 그들의 팀업이 일어나기 전에. 우리는 그들의 배경을 알고 있었습니다. 그들의 동기. 그들의 강점과 약점. 우리는 그들을 걱정했습니다. 그리고 그것은 정말로 무언가를 말해줍니다. 우리는 이러한 캐릭터를 돌 보았습니다. 캡틴 아메리카가 자신의 상징적인 대사를 말하고 어벤저스에게 집결하라고 명령했을 때 관객들은 환호했습니다. Thanos에 대한 장대하고 절정의 대결은 수년 동안 구축되었습니다! 신용 후 장면, 작은 끄덕임 및 언급을 통해 MCU는 Thanos를 Avengers가 직면 한 가장 큰 위협으로 만들었습니다. 그래서 우리가 마침내 거기에 도착했을 때. 우리가 마침내 이것을 보았을 때 (타노스와 싸우는 어벤져스) 그것은 무언가를 의미했습니다. 그것은 실제로 많은 것을 의미했습니다. 그리고 아이언맨이 자신을 희생하고 우주를 구했을 때… 우리는 무언가를 느꼈습니다.
알겠습니다. 스튜디오는 비즈니스입니다. 대기업. 그리고 그들의 목표는 돈을 버는 것입니다. 그러나 그것이 그들의 유일한 목표일 때, 글쎄요, 그것은 보여줍니다. 그리고 시간이 지나도 계속해서 보기 때문에 재미있습니다. MCU의 작업 방식이 작동했습니다. 그들은 수십억 달러를 벌었습니다. 그리고 그들의 시네마틱 유니버스를 서두르려고 노력하는 스튜디오, 말보다 카트를 앞세우는 스튜디오는 흥행 결과를 얻지 못하거나 많은 팬을 확보하지 못하고 있습니다.
자, 여기 있습니다. 훌륭한 시네마틱 유니버스를 만드는 데 무엇이 필요한지, 그리고 MCU가 그토록 훌륭한 일을 해낸 이유에 대한 제 생각입니다. 의견에 어떻게 생각하는지 알려주세요. 나는 당신과 그것에 대해 토론하고 싶습니다. 아직 구독하지 않으셨다면 좋아요와 구독 잊지 마시고 다음 영상에서 뵙겠습니다.
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