일본 만화 영화
진격의 거인 가장 열성적인 팬층을 보유하고 있을 뿐만 아니라 가장 사랑받는 독자 중 한 명이기도 합니다. 만화부터 애니메이션까지, 이사야마 하지메가 선보인 아름답고 완벽한 시리즈가 있습니다. 생생한 스토리텔링은 문자 그대로 검은색과 흰색의 경계를 모호하게 만듭니다. 상황은 바뀌고 영웅은 악당이 됩니다.
이러한 절묘한 스토리텔링을 통해 마지막 시즌이 다른 애니메이션 팬들이 상상하는 것보다 훨씬 더 큰 소란을 불러일으킨다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 애니메이션 스튜디오가 바뀌었음에도 결코 사라지지 않는 손길이 있었습니다. 이렇게 아름다운 것을 만드는 것은 분명 어떤 영감을 받았을 것입니다. 이사야마 역시 어떤 영감을 받았을 것입니다. 그러나 많은 사람들이 생각하는 것과는 다릅니다.
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타이탄의 영감에 관해서 많은 사람들은 이사야마 하지메가 타이탄의 작품을 참고했다고 생각할 수 있습니다. 걸리버 여행기, 잭과 자이언트 콩나무 , 또는 심지어 그리스 신화. 그러나 그렇지 않습니다. 사실, 타이탄에 대한 영감은 훨씬 더 특이한 것이었습니다. 전설적인 만화가가 되기 전 이사야마는 인터넷 카페에서 일했습니다. 그곳에서 그는 술에 취한 고객을 만났고 그는 매우 빨리 아이디어로 가득 차 있었습니다.
같은 종임에도 불구하고 의사소통 능력이 부족한 점에 영감을 받아 그 순간 세상에서 가장 친숙하고 무서운 동물은 바로 인간이라는 생각이 들었다”고 말했다.
그는 술에 취한 남자에게서 자신의 타이탄을 보았고 아마도 그 깨달음이 많은 의미가 있을 것입니다. 종종 짐승들은 마치 멍한 것처럼 팔을 휘두르며 목적 없이 뛰어다니는 모습을 볼 수 있습니다. 그것은 술 취한 남자의 특성과 다소 유사합니다. 그 이후로 그는 술에 취한 사람들과 상호 작용할 때 발생하는 반응과 대화를 염두에 두고 모든 타이탄을 만들었습니다.
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영감은 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있습니다. 이때 '예술과 예술가를 분리하라'는 말이 생겨난다. 그러나 예술이 그리는 것이 반드시 옳다는 뜻은 아니다. 두 사람 모두 비슷한 문제에 직면해 있습니다. 진격의 거인 그리고 Mushoku Tensei . 하는 동안 Mushoku Tensei 노예 제도에 대한 논란의 여지가 있는 입장으로 고통 받고 있습니다. 진격의 거인은 나치즘과 제2차 세계 대전의 영향에 대해 완전히 다른 각도를 가지고 있습니다.
이사야마 하지메는 산 근처에 살았고 항상 산 너머로 탐험하려고 노력했습니다. 그는 벽과 Eren Jaeger에 비슷한 이미지를 사용했습니다. 그러나 나머지 부분에서는 상황이 그렇게 간단하지 않았습니다. 이 시리즈는 종종 나치즘과 홀로코스트와 관련이 있는 반유대주의적이고 파시스트적이라는 비난을 받아왔습니다. 정치적 의제를 다루면서 다소 논란의 여지가 있는 시리즈가 되었습니다.
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